1、 Android的四大组件是哪些,它们的作用?答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的事物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口Con
转载 2023-07-25 21:00:04
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1.面试题:知道Service吗,它有几种启动方式? Service是一个专门在后台处理长时间.
原创 2023-03-02 12:28:01
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http://developer.51cto.com/exp/mszjh/index.html
转载 精选 2013-03-11 14:09:18
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又到了跳槽高峰期了,根据自身经验和当过几回面试官,整理了一些Android面试必备知识点,希望对你有帮助。这里只提供大概知识点,详细答案请自行思考。   1、Activity 生命周期   2、Frament 生命周期       3、Service 生命周期     注意service启动方式,startService()和bindService()       4、Acti
转载 2021-06-11 08:43:52
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1.3 计算机网络 基础 Q:五层协议的体系结构分别是什么?每一层都有哪些协议? 技术点:网络模型、协议 思路:分条解释每层名字以及协议 参考回答: 物理层 数据链路层:逻辑链路控制LLC、媒体接入控制MAC 网络层:IP协议、地址解析协议ARP、逆地址解析协议RARP、因特网控制报文协议ICMP 传输层:传输控制协议TCP、用户数据报协议UDP 应用层:文件传输协议FTP、远程登录协议TEL
转载 2021-08-13 08:35:37
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1.1 Android Activity Q:说下Activity的生命周期? 技术点:Activity生命周期 思路:分条解释Activity从创建到销毁整个生命周期中涉及到的方法及作用 参考回答:在Activity的生命周期涉及到七大方法,分别是: onCreate()表示Activity 正在创建,常做初始化工作,如setViewContent界面资源、初始化数据 onStart()表
转载 2021-08-13 09:20:18
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Animation Q:Android中有哪几种类型的动画? 技术点:动画类型 参考回答: 常见三类动画 View动画(View Animation)/补间动画(Tween animation):对View进行平移、缩放、旋转和透明度变化的动画,不能真正的改变view的位置。应用如布局动画、Activity切换动画 逐帧动画(Drawable Animation):是View动画的一种,它会
转载 2021-08-13 09:20:21
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1、JAVA是通过重写和重载来实现多态性的。重写:同样的方法签名,不同的方法实现重载:同样的方法名,不同的参数类型或参数个数2、JAVA中如果存在不再使用的对象,但是程序又持有该对象的引用,就会导致对象无法回收的情况,内存泄露。3、char类型变量可以存储一个汉字,因为JAVA中以UNICODE编码,一个char占16个bit位,即两个字节,所以存储一个汉字没有问题。4、String str=null;表明声明了一个String对象的引用str,但是没有为其分配内存空间;String str="";表明创建了一个长度为0的空字符串,并在内存分配了空间。5、明天续。。。。。。
转载 2013-08-05 19:49:00
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1. 请谈一谈,hashCode()和equals()方法的重要性提现在什么地方? Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法来确定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相同的hash值,因此,可能会被集 ...
转载 2021-07-30 10:15:00
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1. 介绍你知道的http返回的状态码? 状态码 英文意思 中文意思 100 Continue 继续。客户端应继续其请求 101 Switching Protocols 切换协议。服务器根据客户端的请求切换协议。只能切换到更高级的协议,例如,切换到HTTP的新版本协议 200 OK 请求成功。一般用 ...
转载 2021-08-03 14:43:00
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01 三大范式? 第一范式:字段具有原子性,不可再分(字段单一职责) 第二范式:满足第一范式,每行应该被唯一区分,加一列存放每行的唯一标识符,称为主键(都要依赖主键) 第三范式:满足一二范式,且一个表不能包含其他表已存在的非主键信息(不间接依赖-不存在其他表的非主键信息) 范式优点与缺点: 优点:范 ...
转载 2021-09-24 09:08:00
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JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从
原创 2021-07-31 11:34:06
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这是一篇反面教材,希望也能引起部分程序员的警惕。最近半个月时间,经过几次面试,差不多已经对自己有了定位————距离腾讯T3岗位还是有一点距离。因为在一家小公司呆的习惯了(6年),公司没有人在技术层面超过我,作为技术核心,感觉自己很牛,活在一个小圈子里面,几乎不会主动去了解新技术,甚至对php以及js本身都不能算精通。所以变故出现的时候,我才发现自己的技术脱节有多厉害,虽然之前的面试并没有做专门的准
原创 2017-06-28 11:31:07
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1. 请说明静态变量存在什么位置? 静态变量存在方法区。 2. 请你谈谈StringBuffer和StringBuilder有什么区别,底层实现上? StringBuffer线程安全,StringBuilder线程不安全,底层实现上的话,StringBuffer其实就是比StringBuilder多 ...
转载 2021-07-13 09:12:00
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1. 请简要说明一下IOC和AOP是什么? 依赖注入的三种方式:(1)接口注入(2)Construct注入(3)Setter注入 控制反转(IoC)与依赖注入(DI)是同一个概念,引入IOC的目的:(1)脱开、降低类之间的耦合;(2)倡导面向接口编程、实施依赖倒换原则; (3)提高系统可插入、可测试 ...
转载 2021-07-22 09:53:00
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面试技能以下为个人准备,本人方向为Java,本文为自我总结,以供后期翻阅java 基础java Web框架部分基础算法贪心法 回溯 动态规划矩阵连乘 背包数据结构数据库概论Linux操作系统计算机组成原理计算机操作系统 1.进程相关计算机网络 1.三次握手,四次挥手项目经理和项目中遇到的实际问题 你遇到的印象最深的bug是什么 面向对象、设计模式 网络相关、安全相关、内存相关、并发相关
原创 2022-09-08 09:47:37
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项目经历第一步:先介绍为什么做这个项目,目的是什么?給谁用?解决了用户什么问题?行业背景是什么? 第二步:有哪些模块?主要的业务流程? 第三步:用到哪些技术? 第四步:你负责的那一部分的流程、技术?注意:最多详细的介绍3个项目,每介绍一个涉及的技术点有哪几点心里亮敞敞的,说出个一二三,最好说的他烧脑。抽象类和接口的区别抽象类内方法如果全部是抽象的,是不是就是接口?为什么有的类继承一个类后,还
原创 2022-09-08 15:58:03
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unity 面试
原创 2023-03-11 19:13:32
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 JAVA相关基础知识1、面向对象的特征有哪些方面1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称
原创 2021-04-13 18:15:38
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JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过
原创 2022-03-29 17:09:39
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