多线程的好处是不言而喻的,它能帮我们刚更多的事情,同时干不同的事情在程序设计中是经常出现的,这种时候我们使用的是线程。在Kotlin 中,使用的还是原先java 的那一套,用的还是Thread ,可能是在java 中Thread就挺好用的,Kotlin 没有做太多的变化。线程Thread的使用Thread 是一个类,有几种用法,比较常规的是声明一个类,继承Thread ,重载run()的方法,
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2024-08-16 11:15:23
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一、背景线程安全问题由全局变量和静态变量引起,多个线程同时对统同一对象进行写操作,就可能发生每个线程读取到的值不一样。简而言之,如果在线程中不对变量进行写操作,值进行读操作,就可以避免线程安全。二、加锁锁可以分为实例锁和全局锁,通用的方法有Synchronized关键字和Lock方法进行加锁实例锁:对某一个对象加锁,如果该对象的类的单例类,将同时也和全局锁一样 全局锁:对某一类加锁,该类的所有对象
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2023-07-06 14:41:07
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Kotlin 已经成为Android开发的主打语言好些年了。但是我们在使用Kotlin时,不要仅限于使用Kotlin的语法糖。还有要使用其更有技术含量的API。比如这篇文章要讲的内容--协程在介绍协程之前,先说一下 Android 里面开启异步功能(开启新线程)的方法,要么开启一个新的Thread,要么创建一个线程池,要么创建HandlerThread,要么使用 IntentService。其实这
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2024-02-04 10:21:41
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在Kotlin 中使用 Lambda表达式会带来一些额外的开销。但可以通过内联函数优化。一. 优化Lambda开销在Kotlin中每次声明一个Lambda表达式,就会在字节码中产生一个匿名类。该匿名类包含了一个invoke方法,作为Lambda的调用方法,每次调用的时候,还会创建一个新的对象。可想而知,Lambda虽然简洁,但是会增加额外的开销。Kotlin 采用内联函数来优化Lambda带来的额
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2023-12-24 07:16:34
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Kotlin学习笔记前言 今年听闻Google在I/O开发者大会上宣布,将Kotlin语言作为Android开发的一级编程语言,意味着在开发Android这块,迟早会取代Java,只是时间问题,两天的使用感受来看,语法上确实比Java简洁许多,能很程度上避免空指针问题,在方法与变量定义上更加灵活,刚接触会有点不习惯,但只要习惯了你会不觉爱上它。基本数据类型 在数据类型这点上与java类似,常用的有
Kotlin笔记 线程(十一) 文章目录Kotlin笔记 线程(十一)一、线程创建二、线程状态三、线程管理1、join 一、线程创建fun main(args: Array<String>) {
// public fun thread(
// start: Boolean = true, //创建完成是否马上启动
// isDaemon: Boo
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2024-04-10 11:22:49
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Android开发者在语言限制方面面临着一个困境。众所周知,目前的Android开发只支持Java 6(语言本身从Java 7开始进行了一些改进),因此我们每天只能使用一种古老的语言来进行开发,这极大地降低了我们的生产力,同时也迫使我们不得不编写大量的样板与脆弱的代码,然而这样的代码是难以阅读和维护的。幸运的是,Android程序是运行在Java虚拟机之上的,因此从技术上来说,可以运行在JVM之
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2023-07-25 13:13:56
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集合的构造有 元素构造、空集合、list 的初始化函数、具体类型构造函数、复制、调用其他集合的函数。下来我们一个一个看。首先是元素构造创建集合的最常用方法是使用标准库函数 listOf()、setOf()、mutableListOf()、mutableSetOf()。如果以逗号分隔的集合元素列表作为参数,编译器会自动检测元素类型。创建空集合时,需要明确指定类型。val numbersSet = s
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2023-10-19 07:52:22
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作者:Tamic谷歌在今年的 I/O 大会上宣布,Kotlin 编程语言现在是 Android 应用程序开发人员的首选语言(谷歌宣布 Kotlin 成为安卓开发首选)。 还有一个好消息, Kotlin 1.3.30 正式发布,做了对apple的支持。离上次发布1.3 时间过去半年。本次的该版本主要覆盖 1.3 版本的问题修复和工具完善。版本更新的主要范围为 Kotlin/Native、KAPT 的
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2023-12-06 19:22:36
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协程( Coroutines)并不是 Kotlin 提出来的新概念,很多的编程语言都有实现,如:Go、Python 等。。本文所讲,专指kotlin的协程。 在Android 11中,Asynctask已经被废弃了,因为协程可以更简单,直观的实现异步任务。而且协程是谷歌推荐的异步处理机制,那么什么是协程呢?其实很简单,就是kotlint封装的一套线程api(线程框架),类似于 Java 中的
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2023-10-15 01:03:02
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kotlin协程的异常处理在上一篇中我们提到这节将会讲解协程的异常处理,但是笔者在写这篇文章的时候遇到了些问题,主要是讲解的深度怎么去把控,因为要处理异常,首先得知道异常是如何产生,那么必然就涉及到协程创建->启动->执行->调度->恢复->完成(取消)流程。这其中每一步都能罗列出一堆需要讲解东西,所以笔者最终决定,我们在这章节中只查看关键点位置,其中涉及到的一些跳出
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2023-12-26 22:42:08
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# 如何在Android Kotlin中创建新线程
作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在Android Kotlin中创建新线程。这对于提高应用程序的性能和避免主线程阻塞非常重要。下面是整个过程的步骤,我们将通过表格的形式展示:
```mermaid
journey
title 创建新线程流程
section 创建新线程
开始 --> 初始化新线程: 创建一
原创
2024-07-07 03:33:15
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# Android Kotlin 线程锁的基本概念与应用
在 Android 开发中,线程安全是一个重要的组成部分。尤其是在多线程环境下,数据共享可能会导致数据不一致的情况。为了确保数据的完整性和一致性,线程锁(或简称锁)应运而生。本文将介绍 Kotlin 中的线程锁的基本概念,并提供代码示例。
## 线程锁的定义
线程锁是一种同步机制,用于控制对共享资源的访问。在 Kotlin 中,可以使
官方文档: http://kotlinlang.org/docs/reference/coroutines.html1.协程概念和作用(Coroutines)自Kotlin 1.1起开始有协程(coroutines),但目前还是实验性功能(experimental)!
一些耗时操作(网络IO、文件IO、CPU/GPU密集型任务)会阻塞线程直到操作完成,
Kotlin的协程提供一种避免阻塞且更廉价
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2024-03-05 10:45:35
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今天看看kotlin中的安全调用符的一个注意点。之前的文章已经讲过kotlin中的安全调用符,可以点击查看。知识点kotlin中的安全调用符 ?. 是线程安全的。代码验证我们打开IDEA写下面一段代码:class Sample(var name: String?){
fun test(){
if(name != null){
println(name
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2023-11-03 08:39:12
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MVPMVP和MVCDagger讲完了,下面进入我们的另一大正题MVP:MVC模式无论是做web开发还是安卓应该都比较熟悉,毕竟刚开始的时候大家都是用这种开发架构的。刚开始用MVC(M-Model-模型、V-View-视图、C-Controller-控制器)的时候,就感觉一个Activity或者Fragment中要写很多行代码,所有的数据和View都需要在一个文件中写,感觉特别臃肿,后来真正开发的
集合是开发中非常常用的知识,比如操作各种数据集,各种算法,保存网络请求结果,作为Adapter数据集,如果你不会集合的知识,那么可能连显示一个基本的ListView列表都做不到,今天就来说说Kotlin中集合的知识。Kotlin 中的集合按照可变性分类可以分为:可变集合不可变集合按照类型分类可以分为:List集合Map集合Set集合结合在一起就是说List,Map,Set又都可以分为可变和不可变两
# Android Kotlin 线程安全实现入门指南
线程安全是现代编程中一个非常重要的概念,特别是在Android开发中。为了确保应用在多线程环境下的正常运行,我们需要采取一定的措施来保证线程之间的互斥访问。本文将为你详细介绍如何在Android中实现Kotlin的线程安全。
## 实现流程
我们将通过以下几个步骤来实现线程安全。下表总结了每一步的任务及其目的。
| 步骤 | 任务
# Android Kotlin 线程池详解
在现代 Android 开发中,线程池是一种常用的并发处理机制,可以有效地管理线程,优化资源使用,提升应用性能。本篇文章将带你深入了解 Android Kotlin 中的线程池,包括基本概念、实现方式、使用示例以及优缺点,帮助你掌握这一重要技术。
## 什么是线程池?
线程池是一种管理线程的设计模式,其核心思想是预先创建一组线程(线程池)并重用它
(一)简介Handler机制是一套Android消息传递机制。在Android开发多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理。 在Android开发中,为了UI操作是线程安全的,规定了只允许主线程更新Activity里的UI组件。但在实际开发中,存在多个线程并发操作UI组件的情况,导致UI操作线程不安全。故采