Android的UI更新只能在UI线程中,即主线程。子线程中如果要进行UI更新,都是要通知主线程来进行。 几种实现方式总结如下,欢迎补充。 1、runOnUiThread() 子线程中持有当前Activity引用(假如为Activity mActivity;),即可以调用mActivity的runOnUiThread(Runnable r)方法。 2、post()和postDelay() 子线            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-20 13:37:10
                            
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            一.  相关概念1.      Message1)        消息对象,就像是盛放消息的容器,Message Queue中的存放的对象。2)                    
                
         
            
            
            
            此最近看了网上,在子线程更新UI的方法,说法很多,但都不是很全面。在此我争取做到总结的全面一些,希望以后对自己,对大家都有一些帮助。方法一: view.post(Runnable action)假如该方法是在子线程中textView.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            tex            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在上一篇文章中写到了Zygote派生了子进程给整个app的第一个启动的Activity并创建了一个完整的进程环境。那在这个进程的第一个线程(主线程)中,入口函数是什么。这是一个静态方法,ActivityThread#main(String[] args).ActivityThread#main(String[] args)public static void main(String[] args)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Swift 开辟子线程卡顿问题解析
在 iOS 开发中,我们经常需要处理复杂计算或网络请求等耗时操作,通常将这些任务放到子线程中进行,以提升用户界面(UI)的响应速度。然而,有时我们在开辟子线程进行耗时操作时,依然可能遇到界面卡顿的现象。本文将探讨这一现象的原因,并提供相应的解决方案。
## 为什么会出现卡顿现象?
在 Swift 中,虽然我们可以使用 GCD(Grand Central            
                
         
            
            
            
            零点一、写在前面在Android中,关于UI的管理是在主线程中进行的。但我们经常遇到需要在子线程中更新UI的情况,所以可以使用Handler与Message来完成。一、Handler与MessageHandler在主线程中,负责处理消息,Message可以在子线程中发送消息。所以子线程中更新UI的思路就是:在子线程中发送Message,由Handler接受处理,而Handler在主线程中,所以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android开辟UI线程的实现
## 引言
在Android开发中,UI线程(也称为主线程)负责处理与用户界面相关的操作,例如界面的渲染、用户的交互响应等。为了避免在UI线程上进行耗时的操作,我们往往需要开辟一个新的线程来执行这些任务,以保持界面的流畅性和响应性。
本篇文章将向你介绍如何在Android中开辟UI线程,同时提供详细的步骤和示例代码,以供你参考。
## 整体流程
下面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            View的绘制是单线程模型,view的创建与更新需要在同一个线程(绘制前会checkThread()) 
  每向系统中添加一个view,就会构造一个ViewRoot对象ViewRoot的构造会记录当前线程,之后更新view的时候会检查线程。View的绘制是非线程安全的,多线程下绘制view,容易出错。在子线程中创建view,并在子线程中更新,是可行的。Android之为什么只能在UI线程操作Vi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者:北斗星_And前言今天一个朋友去面试,被问到为什么Loop 死循环而不阻塞UI线程?为什么子线程不能更新UI?是不是子线程一定不可以更新UI?SurfaceView是为什么可以直接子线程绘制呢?用SurfaceView 做一个小游戏,别踩百块,so easy!今天我们来一起讨论一下这些问题,在看下面讨论时,你需要掌握Android Handler,View 线程等基础知识。单线程 异步消息的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 检测运行的子线程
作为一名经验丰富的开发者,你需要教会一位刚入行的小白如何实现"Android 检测运行的子线程"。本文将指导你完成这个任务。
## 流程
首先,让我们来看一下整个过程的流程,如下表所示:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 创建一个新的子线程 |
| 步骤2 | 在子线程中执行需要监测的任务 |
| 步骤3 | 在主线程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            注意:多线程相关的代码,在编译时必须加-lpthread或者-pthread选项,例如:gcc thread_test.c  -o test_exe  -pthread 一、创建线程:pthread_create原型:int pthread_create(pthread_t *tid,
                    const pthread_attr_t            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、知识点 
 1、handler应该由处理消息的线程创建。 
 2、handler与创建它的线程相关联,而且也只与创建它的线程相关联。handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。 
 【来源】以上来自: 
 二、一些知识点 
 1、Android的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android中的UI是线程不安全的,也就是说,如果要更新应用程序里的UI 元素,则必须在主线程中进行,否则就会出现异常。在这里介绍两个方法来解决这个问题解析异步处理机制Android中的异步消息处理主要分为四个部分,Message、Handler、MessageQueue、Looper。1.Message 是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的消息,用于在不同线程之间交换数据。2.Han            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android如何将代码放在子线程中运行
## 引言
在Android开发中,主线程是用来处理用户交互和UI更新的,如果在主线程中执行耗时的操作,会导致界面卡顿、无响应等问题。为了避免这种情况,我们可以将这些操作放在子线程中进行处理。本文将介绍Android如何将代码放在子线程中运行,并通过解决一个实际问题来进行示例。
## 问题描述
在开发过程中,我们经常会遇到这样一个问题:在主线程中执行网            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            开发中我们常常需要创建子线程来处理一些事务,这样可以避免 主线程的卡顿。但是我们也不能每次处理事务都单独创建线程来处理  这样会增大 APP的性能开销 浪费资源。今天我们就一起来研究哈 怎么利用Runloop来包住线程生命周期,不会重复创建线程。(一).  如果我们这样写,那么在运行完run这个方法 线程就会自动销毁 我们先来看下结果 可以看到 结果中线程的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            首先原谅我把文章的标题写的这么长。其实我还嫌弃它短了因为 写不下去了所以我就不写了。因为我实在不知道该怎么定义这篇文章的标题或许应该叫 “乱谈”比较合适。 这样可能还体现了 大道至简的 精髓 呵呵。 
 希望和我一样正在学习android的新手可以通过这篇文章熟悉android线程的交互,以及使用方法。以便将来更好的在自己的程序中运用。也希望大家保持学习a            
                
         
            
            
            
            # 如何在Java中使用子线程
作为一名经验丰富的开发者,我将向你展示如何在Java中使用子线程来实现多线程编程。在本文中,我将为你提供一个简单明了的步骤,帮助你理解整个过程。
## 整体流程
为了帮助你更好地理解,我将整个流程分为四个步骤。下面是每个步骤的简要说明:
1. 创建一个实现Runnable接口的类。该类将包含你要在子线程中执行的代码。
2. 创建一个Thread对象,并将该R            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            学习视频:B站 刘二大人《PyTorch深度学习实践》完结合集七、加载数据集Dataset和DataLoader加载数据的两个工具类dataset:构造数据集(数据集应该支持索引,能够用下标操作快速把数据拿出来)dataloader :主要目标用来拿出一个mini-batch来供训练时快速使用。Mini-batch优点在之前梯度下降时,有两种选择:全部的数据都用(batch)随机梯度下降,只用一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近在做一个android的项目,有一个操作是首先将接收的数据处理分析,然后将处理过的数据存储到数据库中。这将是一个十分耗时的工作。我直接将这一操作写在了UI主线程中。结果log中提示不要把耗时的工作在主线程中完成。于是在网上查阅了一下,发现网上有两种说法:一种说写到一个service中去,一种则是开启子线程。于是我就模糊了,到底应该选择哪一种呢?这 里首先应该清楚什么是service            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            服务是在后台运行,负责更新内容提供器、发出意图、触发通知,它们是执行持续或定时处理的方式。多线程一般捆绑服务执行任务,因为在activity中开辟多线程执行任务的话,子线程的生命周期得不到保障,可能在应用进入后台时(进入后台后子线程仍会继续执行),activity被释放时同时被释放,而service在进入后台后仍有优先级存在,所以让子线程捆绑它执行,来保障子线程能执行完全。而在servcie的on            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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