Android应用开发过程中,固定的一些控件和属性可能满足不了开发的需求,所以在一些特殊情况下,我们需要自定义控件与属性。一、实现步骤  1. 继承View类或其子类   2. 复写view中的一些函数 3.为自定义View类增加属性(两种方式) 4.绘制控件(导入布局) 5.响应用户事件 6.定义回调函数(根据自己需求来选择)二、哪些方法需要被重写onDraw()  view中onDraw()
转载 2024-09-30 17:41:15
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一、前言 写完《Unity4.6新UI系统初探》后,我模仿手机上的UI分别用uGui和NGUI做了一个仅用作演示的ToggleSlider,我认为这个小小的控件已能体现自定义控件的开发过程。由于手头上没有mac版,暂时未能真机测试,PC上的效果如下: 二、制作过程 完整工程托管于github,分为u
转载 2021-07-20 17:36:41
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概述Android SDK 为我们提供了一套完整的组件库,数量多、功能强,涉及到方方面面,但是,我们依然看到软件市场上的每个 App 都有自己独特的东西,绝不是千遍一律的,而且也会和 IOS相互借鉴,这就需要我们对组件进行定制,实现自己独树一帜的用户体验和界面风格。自定义组件到底难不难呢?如果前面五章的内容掌握好了,其实并不难。不管是普通的组件还是容器,开发时都有章可循的,找到其中的规律,根据实际
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一、定义Dialog类public class NoticeDialog extends Dialog { private Context context; priva
原创 2022-12-14 10:25:13
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1.前言    Android中,相信都在自己的程序中调用过系统相机拍照或者选择图片,但直接调用系统相机有时候并不能满足我们的需求,或者说我们如何去自定义一个相机,那么,我们可以通过Camera和SurfaceView来实现自己的相机应用,这里主要讲实现拍照功能以及切换前后摄像头。先来看一张简单的效果图。    二、SurfaceView与Camera       在Activity中首先获取Ca
原创 2022-01-06 17:53:28
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摘要:在本教程中,将通过一个股票输入法实例来详细介绍如何在OPhone1.5中创建自定义输入法。OPhone输入法介绍得益于OPhone1.5的良好架构,在OPhone中创建输入法可不再是一件多么复杂的事情了。下面来看看OPhone中输入法的组成部分以及如何实现。           &n
背景:前些天看过的butterKnife解析,感觉自己对注解这一块的了解缺口很大,所以稍微学习了一下,感觉还是很好玩的,所以记录下来。本文长期更新维护。注解是什么?这个东西其实一直活在我们的代码中,比如继承的@Override,到butterKnife中的@BindView,但是我们(我)可能习惯性的忽略它。相对于长长的重复性代码(findViewById(xxx)),它更加简介,可读性强,后期维
1.组件的属性自定义的组件继承自View后就会具备若干的默认属性。除了View 的默认属性之外、我们也可以为组件自定义属性,自定义属性应遵循以下步骤:1)在 res/values/attrs.xml 文件中为指定组件定义 declare-styleable 标记, 并将所有的属性 都定义在该标记中;(若没有,自行创建) 2)在 layout 文件中使用自定义属性; 3)在组件类的构造方法中读取属性
想要知道关于更多自定义View的实例,请参考:android自定义View索引先上个效果图,走着。好了,看完效果图是不是觉得很炫酷呢,不但可以在一个月内进行选取,跨月也是可以的。如果没有做过日历的同学可能是没什么思路的,那么我再给张图,走着。。。看完这个是不是有点想法了,好像没那么难了,主要使用到了几个基本控件和一个GridView。啊!你不知道GridView?那没办法了,自己百度去吧。下面开始
Android项目开发中,不可避免的要遇到自定义的UI,用较好的体验去讨好UED妹子和交互设计师手下留情~几个迭代下来,遇到了不少这样的要求,有简单有复杂。最好的实现方案就是讲业务和UI隔离,封装成独立的UI控件供以后复用。以下列举几个项目中用到的例子,源代码有的已经整理到Github,还有一些需要优化后再整理到GIthub上,暂时先把例子展示出来,待续。。。目前的项目:嗨健康。各大应用市场免费
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一、Java基础我知道大家一定有很久都没有注意到这个点了,平时的工作应该也很少涉及到这些底层知识吧,但是这些东西很重要。如果是想要跳槽加薪或者是应对即将到来的面试,这些都是不可忽视的知识。 在这一点里,需要重视的点有:Java泛型 (泛型的作用定义,通配符与嵌套,泛型的上下边界……)注解 (注解的意义,元注解,自定义,APT……)并发编程 (基础、线程共享,协作,使用,合理配置线程池大小……)数据
这篇文章我们主要来拿官方的控件来研究一下,我们来仿照官方的控件,自己来实现它提供的控件;首先来看看基本的图片与文字的绘制,很简单。一、imageView所有的视图都是继承自UIView,所以我们的ImageView也是继承自UIView,我们自己写的用My开头,以便于区分。1、对于ImageView,我们需要绘制,需要提供图片资源,所以在我们的头文件里我们这样定义: 2、回到MyImag
转载 2023-07-20 22:15:57
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# 实现Android开发自定义双击事件 在Android开发中,双击事件是用户交互中常见的一种方式。作为一名新手开发者,掌握如何实现自定义的双击事件将有助于丰富你应用的用户体验。本文将引导你通过简单的步骤,实现这一功能。 ## 整体流程 为了帮助你更好地理解,我们将整个实现过程分为几个主要步骤,具体如下: | 步骤 | 描述 |
原创 2024-10-16 06:56:01
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# Android开发自定义Switch样式 在Android开发中,`Switch`组件通常用于切换选项或者开启关闭某项功能。虽然Android提供了默认的Switch样式,但是为了满足不同应用的设计需求,开发者可能需要自定义Switch的样式。本文将探讨如何自定义Switch样式,并通过代码示例展示这一过程。 ## 创建自定义Switch组件 首先,我们需要创建一个自定义的Switch类
原创 10月前
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Android开发自定义ToolBar教程
原创 2022-12-14 10:18:47
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## Android开发自定义超时器实现教程 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在Android应用中实现自定义超时器。首先,我们来看整个实现的流程: ```mermaid journey title 教你如何实现自定义超时器 section 创建计时器 section 开启计时器 section 监听超时事件 ``` 接下来,我们来详细说明每一步需要做什
原创 2024-04-01 05:03:24
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# Android开发自定义SeekBar样式 在Android开发中,SeekBar是一个常用的控件,用于允许用户通过拖动滑块来选择一个特定的值。然而,默认的SeekBar样式可能无法满足我们的需求。本文将介绍如何自定义SeekBar的样式,并提供相应的代码示例。 ## 基本概念 在开始自定义SeekBar样式之前,让我们先了解一些基本概念。 ### Thumb Thumb是SeekB
原创 2023-08-25 05:17:16
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1.什么是自定义View安卓中自定义View就是根据需求自己设计一个组件,这就包括继承View或View的派生类,然后去重写内部方法。通常来说自定义View分为三种:继承View,自定义组件;继承View的派生类,即系统提供的组件;组合型控件,自定义组件中包含了其他组件。2.在自定义View的步骤1.测量 onMeasure(),即确定控件的长和宽;2.布局 onLayout(),即确定控件的摆放
前言公司的项目中用到了一个TextView 的点击加载更多,这个时候一般的Textview满足不了这个要求了就需要我们自定义TextView,今天也在这个地方总结和写一下自定义的TextView点击显示更多。我们这里就先来看看效果图吧。接下来我们来看看是怎么实现的,全部代码会在文章底部给出。第一步:继承了LinearLayout重写了3个构造函数public class MyTextview ex
前言:     前两篇介绍了自定义控件的基础原理Android自定义控件之基本原理(一)、自定义属性Android自定义控件之自定义属性(二)。今天重点介绍一下如何通过自定义组合控件来提高布局的复用,降低开发成本,以及维护成本。 自定义控件相关文章地址:Android自定义控件之基本原理Android自定义控件之自定义属性Android自定义控件之自定义组合
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