dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单
一、常用单位有px、dp、sp几种px=像素 dp=虚拟像素,在不同的像素密度的设备上会自动适配,
原创 2022-11-28 17:17:28
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什么是像素(Pixel) 在前端开发中视口的水平方向和垂直方向是由很多小方格组成的, 一个小方格就是一个像素, 例如 div 尺寸是 100 x 100, 那么水平方向就占用 100 个小方格, 垂直方向就占用 100 个小方格: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <
什么是 rem rem 就是 root em, 和 em 都是是前端开发中的一个动态单位 rem 和 em 的区别在于, rem 是一个相对于根元素字体大小的单位 例如: 根元素(html) font-size: 12px;, 那么 1rem 就等于 12px <!DOCTYPE html> <ht
什么是 em em 是前端开发中的一个动态单位, 是一个相对于 元素字体大小 的单位 例如:font-size: 12px;, 那么 1em 就等于 12px <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>
vw(Viewport Width) 和 vh(Viewport Height) 概述 vw 和 vh 是前端开发中的一个 动态单位, 是一个相对于 网页视口 的单位 系统会将视口的宽度和高度分为 100 份, 1vw 就占用视口 宽度 的 百分之一, 1vh 就占用视口 高度 的 百分之一 vw
vmin 和 vmax 概述 vmin: 的取值为 vw 和 vh 中较小的那个 vmax: 的取值为 vw 和 vh 中较大的那个 使用场景: 保证移动开发中屏幕 旋转 之后的尺寸不变 例如我现在利用 vw 和 vh 单位设置一个 div 元素的宽高,然后我们来看看在移动开发中旋转和不旋转的展示效
# Android开发像素单位 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何在Android开发中使用像素单位。这些像素单位可以让你的应用在不同设备上展现出相同的外观和布局。 ## 流程 下面是实现Android开发中像素单位的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 导入相关依赖 | | 2 | 在布局文件中使用dp作为单位 | | 3 | 在代码中使用像素单位
原创 2023-09-16 06:42:15
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   从个人的经验来看,在我们平常码代码的时候,经常会碰见一些自己没有见过或者见过但是一直不知道是什么意思的名词词语,这时候我们不仅需要及时了解查清楚这些名词词语的意思,更=更要知道他到底有什么用处,这样才能有所提高,所以在这里我将我平时所遇见过的一些词语等等贴上来,希望能够帮助大家和我自己来了解和记住这些我们不得不需要了解的内容: Sign :  S
转载 2023-09-08 20:15:20
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 纠结了很久,px、dp、dip、sp有什么区别?纠结有时候用dp和dpi感觉没什么区别之类的问题。px(pixel):即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点。px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同。dp(device independent pixels(设备独立像素)):这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。它与“像素密度”密切相关,所以首
CSS常用单位 CSS的长度单位主要有%、px、in、cm、ch、mm、ex、pt、pc、em、rem、vw、vh、vmin、vmax,按照单位的计算方式大致可以分为绝对长度单位、相对长度单位、百分比单位。 绝对长度单位 px 像素 通常而言,一个CSS像素代表屏幕设备的一个像素点,但是对于高分辨率
原创 2022-05-27 23:59:50
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Android 4.X界面开发那点事前言:为什么要使用dp/dip?导航栏的宽度/高度应该设为多少dp合适?一般情况下应该使每个控件的高度显示为多少?本文就是要回答这些问题。一,Android中的各种单位android开发过程中,我们无法忽略的一个问题就是设备适配问题。从我们刚开始学android的时候,各类教程上就不厌其烦的说,“android碎片化严重,适配很麻烦”、“控件的长度用dip作单
转载 2023-11-14 22:06:50
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前言北京字节跳动科技有限公司成立于2012年3月,是最早将人工智能应用于移动互联网场景的科技企业之一。其独立研发的“今日头条”客户端,开创了一种全新的新闻阅读模式。我一直很向往这样有创新精神,并做出了巨大成果的大公司,而且,除了上面的伟大成绩,字节跳动公司的薪资待遇和福利保障在同行中也都是佼佼者,是不少程序员向往的大厂,我也是。【1面 - 基础面】你们 Android 开发的时候,对于 UI 稿的
转载 2023-11-20 07:13:08
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# Android开发平板屏幕单位适配指南 ## 一、整体流程 下面是实现Android开发平板屏幕单位适配的整体流程: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 设置dimens文件 | | 2 | 创建适配工具类 | | 3 | 修改布局文件 | ## 二、详细操作步骤 ### 1. 设置dimens文件 首先,你需要在res目录下的values文件夹中创
原创 2024-06-23 07:04:03
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什么是百分比 百分比是前端开发中的一个动态单位, 永远都是以当前元素的父元素作为参考进行计算, 例如父元素宽高都是 200px, 设置子元素宽高是 50%, 那么子元素宽高就是 100px: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=
目录一.工程包命名二.类文件命名三. 图片等资源文件命名四.程序中变量 常量命名一.工程包命名工程包名com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).activity  放工程的主Activity 以及BaseActivitycom. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).activity.list  在activity下面建一个文件夹list放所有的Li
转载 2023-11-19 17:38:29
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px (pixels)像素 一般HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。dip或dp (device independent pixels)设备独立像素 这个和设备硬件有关,一般为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。sp (scaled pixels — best for text size)比例像素 主要处理字体的大小,可以根据系统的字体自适应。除了上面三个显示单位,下面还有几个不太常用:in (inches)英寸mm (millimeters)毫米 pt (points)点,1/72英寸为了适应不同分辨率,不同的像素密度,推荐使用dip ,文字使用sp。
转载 2012-04-01 16:36:00
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 我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼。在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种:px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA、HVGA和QVG
px 像素(pixel),表示屏幕上一个物理像素点 不建议直接使用 px 绘制UI,因为受像素密度的影响,以 px 为单位绘制的UI在不同手机上显示的实际大小会不同 dp (用于定义控件大小) 密度无关像素。Android 建议使用的一种虚拟像素单位,可以使定义的UI布局在不同像素密度的设备上具有相
原创 2021-07-15 10:48:49
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前言过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如Density Independent Pixel(设备独立像
原创 2022-11-04 11:50:49
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