TCP/IP协议:Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层的层级结构,每一层
在Linux系统中,基于socket聊天应用程序是一种非常常见且实用的工具。其中,红帽(Red Hat)作为一家领先的Linux发行版提供商,也支持并推广着这种基于socket聊天应用程序。 基于socket聊天应用程序是一种利用计算机网络进行实时通信的工具,它通过在不同主机之间建立网络连接,实现用户之间的文字、语音或视频通信。在Linux系统中,socket是一种用于进程间通信的编程接口
原创 2024-04-08 10:50:56
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1.发送消息时,要找到对方在服务器端的socket,然后在输出流输出消息。这样,对方的客户端输入流就会收到消息了。所以问题就是如何找到对方在服务器端的socket。解决方法:在客户端登录时将服务器端socket和账号关联起来,用一个HashMap存储起来。当发送消息时,同时发送对方的账号就可以了。2.接受消息时,要把消息显示在相应的窗口中。群聊的消息不能出现在通信双方的聊天窗口那里,而通信双方的消
转载 2023-09-20 19:52:30
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Socket是TCP/IP协议上的一种通信,在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信。 Client A  发信息给 Client B ,  A的信息首先发送信息到服务器Server ,Server接受到信息后再把A的信息广播发送给所有的Clients首先我们要在服务器建立
 自己定义的聊天页面: 引入:compile('io.socket:socket.io-client:1.0.0') { exclude group: 'org.json', module: 'json' }初始化try { mSocket = IO.socket(Config.WEBSOCKET_URL + userId);//注册
小编自己最近也在学习Android开发,最新实现了聊天功能,希望能帮助到大家! Step 1 话不多说,我们先看实现效果 Step 2 服务器代码package abc; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Serve
转载 2023-06-26 09:17:27
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简易聊天室,什么是聊天室呢,简单一点说就是一些人可以共同聊天,别人能够看见你发布的消息,你也可以看到别人的消息,大家的消息是公开的。
转载 2023-06-26 10:50:01
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使用socket与多线程实现手机聊天功能先说一下原理: 1.服务器端:创建一个线程池ExecutorService,当客户端通过socket(IP,prot)连接到服务器后,新启动一个线程存放入线程池中,用于处理日后与服务器的交互。 2.客户端:创建一个子线程处理链接网络的事件,因为在主线程不允许进行联网等耗时操作,在子线程在创建接受和发送两个线程。 具体如下图所示: 那么手机与手机之间应该怎
转载 2023-07-24 22:21:58
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前言很久没写BLOG了,之前在写Android聊天室的时候答应过要写一个客户(好友)之间的聊天demo,Android 基于Socket聊天室已经实现了通过Socket广播形式的通信功能。以下是我写的一个类似现在多数聊天软件的冒泡聊天APP。全部功能都是自己的想法,对于现在市面上成功的例子是怎么实现的,我还不了解。所以读者可只做参考学习,也可以分享您的案例给我。功能一对一聊天,非聊天室好友列表好
转载 2023-08-25 14:46:59
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Android App开发基础篇—实现非阻塞Socket通信    前言:Android开发中可以使用Java API提供的Socket和ServerSocket类来实现Socket通信。但是,通过这两个类实现的Socket通信是阻塞式的,当程序执行输入/输出操作后,在这些操作返回之前会一直阻塞线程。当有大量任务需要处理时,这种方式会降低性能。在Java中提供了另一种NIO A
本章节要实现的效果如下:本章代码基于 第四章;在第四章中,我们已经学会了服务端和客户端之间的双向通信;已经为多人聊天室打下了基础; 在这章我们只需要修改一些代码即可;首先,实现之前,先考虑数据怎么在 客户端和客户端之间传递?;自己当服务端又作客户端?消息统一发送到客户端,由服务端再传递给另外一个客户端从上面的思考中,明显选择第二个方案;如果自己做服务端有做客户端,逻辑判断方面可以把自己搞死;所以我
前言 以下是我写的一个类似现在多数聊天软件的冒泡聊天APP。全部功能都是自己的想法,对于现在市面上成功的例子是怎么实现的,我还不了解。所以读者可只做参考学习,也可以分享您的案例给我。 功能 一对一聊天,非聊天室好友列表好友在线,离线状态(实时更新)冒泡实时聊天窗口发送离线信息 基本原理 之前的聊天室原理:每当客户端Socket连接到该ServerSocket之后,程序将对应Socket
上篇博客介绍了Socket Socket的基本讲解以及对于内部的方法使用做了一些简单的整理,并且通过ServerSocket自己做了一个通过服务端(PC主机)与多台手机进行通信的Demo,实现了群发功能、指定手机发送消息功能、显示已连接的手机数量以及IP地址和端口号,通过这些功能的实现,就可以实现无线群控功能的一个雏形,自己也有想过能否通过ServerSocket来实现模拟聊天功能的一个Demo,
# Android Socket 实现聊天教程 ## 整体流程 首先我们来看一下整个实现 Android Socket 聊天的流程: ```mermaid classDiagram class 开发者 { String - id 实现Socket聊天 } class 小白 { String - id 学习
原创 2024-05-31 05:33:40
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聊天程序简述 1、目的:主要是为了阐述Socket,以及应用多线程,本文侧重Socket相关网路编程的阐述。如果您对多线程不了解,大家可以看下我的上一篇博文浅解多线程 。 2、功能:此聊天程序功能实现了服务端跟多个客户端之间的聊天,可以群发消息,选择ip发消息,客户端向服务端发送文件。 (例子为Wi
转载 2019-12-18 09:51:00
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想做一个聊天室,花费了将近一天的时间,各种错误。讲解知识点之前,絮叨几句:动手能力还是很重要的,有时看似简单的一个问题,当你真正着手去解决的时候就有可能会遇到各种各样的问题,原因之一就是因为你的知识储备出现了问题。其实做软件开发做的多了,自己就应该将一些常用的功能封装成为一个工具类,例如网络检查、退出APP确认信息、开场动画、屏幕适配等。另外,APP的Logo对于细心的开发者也很重要,最起码Log
一:Socket使用场景:socket做网络通信使用,例如游戏中的聊天,IM聊天(QQ微信等社交),这些是大型的场景;还有一些是次一等的场景,例如一套本地使用的软件,需要连接手机与pc程序,AS与Android手机apk调试信息应该就是使用这个方式;再小一个等级就是一个软件项目中,跨进程的通信,因为有些项目的设计导致数据在不同的进程中频繁传递,此时以socket通信也是一个办法,当然还有很多bin
转载 2023-07-24 22:11:28
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Socket是TCP/IP协议上的一种通信,在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信。 Client A 发信息给 Client B , A的信息首先发送信息到服务器Server ,Server接受到信息后再把A的信息广播发送给所有的Clients首先我们要在服务器建立一个ServerSock
转载 2023-07-24 22:10:54
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Socket是TCP/IP协议上的一种通信,在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信。 Client A  发信息给 Client B ,  A的信息首先发送信息到服务器Server ,Server接受到信息后再把A的信息广播发送给所有的Clients首先我们要在服务器建立
转载 2024-04-15 21:50:20
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今天又是元气满满学习的一天,从上章内容我们可以对socket tcp协议服务端和客户端的简单的信息传递接收进行学习,对socket通信有了一丢丢的了解, 流程图: 总结:tcp socket通信主要是再InputStream 和 OutputStream之间进行数据的读取和写入 其中我们可以通过 socket.getInputStream() 或者 socket.getOutputStream()
转载 2024-03-07 15:27:53
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