学完第一行代码上面的MD风格之后想着要练习一下,于是就写了这个APP。 这个APP就是没事的时候打发时间的,所以就分笑话、美女、新闻、资讯这些部分。 不得不说,真是一项艰苦的工作,API太难找了。 先上张动图看看效果(可能有点大):   
   闲读 
   其实就是用到了折叠布局、侧滑布局、RecyclerView这些MD风格组件,还有一些开源库。代码很简单,纯粹是做着玩,熟悉一下MD风格。             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-03 13:32:36
                            
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            前言安卓应用的用户界面是构建在View 和ViewGroup 这两个物件的层级之上的。 View 就是一般的UI组件。像button,输入框等。 viewGroup 是一些不可见的view的容器,用来定义子View 怎样布局。 相似在一个网格或是一个垂直列表。安卓提供了一套XML的标签词汇用来定义UI的页面显示。定义一个线性布局1. 在 res/layout 文件夹下。打开 activi            
                
         
            
            
            
            1 Android用户界面详解。 1.1视图VIEW 31 view1.2视图组VIEWGROUP2 通用布局 22种布局android:orientation="horizontal"/"vertical"(睡直) android:layout_width="fill_parent" /"wrap_content" TextView android:id=            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-23 09:29:55
                            
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            <span style="font-size:14px;">
</span>     Android 应用通过 View 类和 ViewGroup 类层级结构来构建用户界面,比如 Button 或者 text fileds 等平常的View对象组件,ViewGroup对象是包含定义的子视图的不可见的视图容器,如网格或者垂直列表。               
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android的用户界面可以有两种实现方式:使用XML或者是使用Java代码。通过直接书写代码的方式来实现界面是比较恐怖的事情。举个例子来说,如果你有DHTML的经验,那么这两者的区别可以比喻为:用XML来实现用户界面就像直接写HTML代码,而用 Java代码来实现用户界面就像用Javascript创建DOM对象来拼接页面。所以,使用XML来布局界面应该是首选。               
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android用户界面设计:基本button     
          本文向你展示了在你的Android应用程序中创建一个简单的Button或ImageButton控件的步骤。首先。你会学到怎样向你的布局文件里加入button控件。然后你会学习怎样用两种方法处理用户对button的点击。最后。我们讨论Android中button控件一些其他的可用特性。   第1步:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            开发一个好的应用界面,通常需要做到内容清楚、指示明白、屏幕美观和具有亲切感。在程序设计过程中,为了更好的表现界面中的元素如图形和文字,需要系统提供基本的界面框架。Android平台提供了与网页类似的界面控制,可以使用XML定义界面元素,使用Theme来定制风格。使用不同的drawable(mdpi/ldpi/hdpi)来定制不同分辨率的图形元素。  2.0.1Android用户界面系统概述  An            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            创建菜单 Creating Menus 
Android提供了三种基础菜单类型:
选项菜单Options Menu
这是一个活动的主菜单。通过按下设备菜单键来显示它。选项菜单包含两组菜单项:
图标菜单Icon Menu
这个是当用户按下菜单键时最初出现屏幕下方的item集合。它支持最多6个菜单项。只有这些菜单支持图标而且这些菜单并不支持checkboxes或者radio button            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2011-01-17 22:23:00
                            
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            用户界面的概观 全部的Android应用程序的用户界面元素都是用View和ViewGroup对象构建的。View就是在手机屏幕上描绘一个能够与用户交互的一个对象。ViewGroup是包括View对象和其它ViewGroup对象的一个容器对象,以便定义所包括的接口的布局。 Android提供的Vie...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android应用中,应用中每个界面对应一个Activity,每个Activity由一个布局来决定如何显示,这就是(User Interface)UI是人机之间传递、交换信息的接口;它实现了信息的内部形式与用户可接受形式之间的转换。UI负责捕获用户动作,在程序中处理动作。UI负责显示数据给用户。Android用户界面采用MVC(Model-View-Controller)框架来接收用户动作、显示            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    在学习安卓四大核心组件Activity中,我做了一个在一个界面输入信息,点击注册按钮就会跳转到另外一个页面显示刚才注册输入的信息。                              &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            【Android应用开发技术:用户界面】章节列表  布局管理继承于ViewGroup。它用来管理Android应用用户界面里各组件,它的使用使得Android应用的图形用户界面具有良好的平台无关性。常见的布局方式例如以下所看到的:
线性布局表格布局帧布局相对布局网络布局
一 线性布局  线性布局。即LinearLayout,控制容器内的组件横向或纵向地一个挨着一个排列起来。1.1 线性布局特点例            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            用户交互(UI) 你的app的ui是唯一用户能够看到和交互的部分。Android提供了各种的预制的UI组件比如说结构化的布局对象和UI控制,来让你为你的app构造ui。Android也提供了其他的ui模块比如说对话框dialog,和通知栏notification以及菜单。 一览概述 所有构造的ui元素都是使用了view或者viewgroup进行构造的。View是一种可以在屏幕上进行绘制以供用户交互            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Android 界面磨砂技术
隨著移動應用的普及,用户体验越来越受到重视。界面磨砂效果(Frosted Glass Effect)是一种流行的设计技术,它通过模糊背景来让前景元素更加突出。这种效果不仅令界面更加美观,还有助于提升用户的操作体验。
## 界面磨砂技术概述
磨砂效果可以让背景元素变得模糊,从而突出当前界面的内容。通过创建这种模糊视觉效果,用户可以专注于当前操作的信息,而不必过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            (8 Android) 用户界面UI设计3.1.1 Android界面视图类Android 图形化的用户界面(Graphical User Interface , GUI) 采用了结构清晰的MVC模型(Model-View-Controller) ,其具体含义:·提供了处理用户输入的控制器(Controller) ;·显示用户界面的视图(View) ;·保存数据和代码的模型(Model) 。在An            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            处理UI事件
  在android上, 有多种方法获取用户与应用程序的交互信息. 当考虑UI内部的事件时, 我们的方法是抓取特定的与用户交互的View对象产生的事件.
  在你用来组成布局的View对象中,你可能会注意到一些用于处理UI事件的回调函数. 这些方法是被Android框架调用的. 例如,当一个View被按下时, 它的onTouchEvent()方法被调用. 但是,为了截获这个信息,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Android用户界面布局(layouts) 备注:view理解为视图 一个布局定义了用户界            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、结构    public class Scroller extends Object二、概述    这个类封装了滚动操作。滚动的持续时间可以通过构造函数传递,并且可以指定滚动动作的持续的最长时间。经过这段时间,滚动会自动定位到最终位置,并且通过computeScrollOffset()会得到的返回值为false,表明滚动动作已经结束。 三、构造函数  public Scroller (Cont            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Android用户界面布局(layouts) 备注:view理解为视图 一个布局定义了用户界面的可视结构,比如activity的UI或是APP widget的UI,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android提供了很多已经准备好的View,你能够使用这些View来设计和组织到你的布局中。“Widgets”是给屏幕提供的可见的并可交互的View元素。如按钮、文本域、检查框、或图片等。“Layouts”是继承于ViewGroup的View,它给它的子View提供了一个唯一的布局模式,如线性布局、网格布局、或相对布局等。你也能够通过继承View和ViewGroup来创建自己的窗口部件和布局,并            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-29 20:43:54
                            
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