在wince5下将dll编译进nk并且注册表为非builtin,然后直接用activateddevice api就可以动态加载了。但是在ce6中却是没有行得通。这里提出一些建立有效IT治理的方法供...bool driver_zwload(char *strSvcName,
char *strDrvPath)
{
HKEY hKey = NULL;
bool bRet = false;
char
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2024-01-07 17:34:42
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在Android开发中,我们经常需要处理用户输入字段的长度限制,例如在`EditText`中设置最大字符数。然而,很多开发者在实现这一功能时,可能会遭遇到一些常见的问题。本文将详细叙述我在解决“android edittext max”问题的过程,包括错误现象、根因分析、解决方案及预防优化等。
## 问题背景
随着移动应用的不断发展,应用中的输入框(EditText)的字符限制显得尤为重要。设置
# Android Max Bandwidth实现指南
## 引言
在Android应用开发中,有时我们需要限制应用程序的网络带宽,以确保其他应用或系统能够正常使用网络资源。本文将向您介绍如何实现Android Max Bandwidth。
## 整体流程
下表展示了实现Android Max Bandwidth的整体流程。
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1
原创
2023-11-30 12:22:12
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# 实现 Android 圆形进度条的平滑加载
在 Android 开发中,实现一个圆形进度条并让它以平滑的方式加载是一个常见的需求。对于新手来说,可能会有点困惑,但请不要担心,本文将为你详细介绍如何实现这个功能。
## 整体流程
在开始编码之前,我们必须明确整个实现的步骤。以下是一个简单的流程图,展示了我们要完成的每一步。
```mermaid
flowchart TD
A[开始
原创
2024-09-25 07:54:05
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在网站开发过程中,通常我们会对网站的静态文件做处事,像图片文件,CSS,JS文件,其实以前也写过类似的文章,现在只是做一个针对性的总结下.JS文件处理:网站优化来说,其实是见议我们放在网页最后来来加载,因为JS文件它是一个阻塞模式,当一个线程在下载JS文件时需要等它下载完才能接着加载下面的内容,那么如果把JS放在网页的头部这样会有一个阻塞下载,如果网速慢的话,下面的网页内容显示不出来,这样的用户体
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2024-06-07 22:59:49
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都说3D模型下载网站能够为广大3D设计师提供设计参考服务,节约3D建模时间。但是经常有人会遇到好不容易找到好看的模型,花很长时间下载下来,竟然打不开这真是一件令人奔溃的事情。别急,我来告诉您,如果您在下载后,发现3D模型文件打不开,可以对照以下原因进行分析解决。3dmax模型打开失败的原因一:如果下载的文件扩展名为 .rar或.zip文件请先对文件进行解压缩,否则无法用设计软件直接打开,建议安装一
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2023-07-03 12:37:35
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# Android Studio中的Max Heap设置
在使用Android Studio进行开发时,有时候会遇到内存不足的情况,这时就需要对Android Studio的Max Heap进行设置来增加内存的限制,以提高开发效率和避免出现内存溢出的情况。
## 什么是Max Heap
Max Heap是指Java虚拟机的堆内存大小限制。堆内存是用来存放对象实例的地方,当堆内存不足时就会出现
原创
2024-03-12 04:06:59
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俗话说得好:“工欲善其事必先利其器”,配置一个适合自己的工作界面,是可以提高我们的工作效率。让我们做起作品来更加顺手,介绍快10倍效率的3dmax建模技术,这些技巧你不能错过!【上】。大家可以根据自己的需求,合理的安排自己的工作界面。1.更改界面风格现在的3dmax默认的工作界面是一种黑灰色的,显得比较冷酷和高级一些。但是在以前默认的3dmax的版本都是亮色的,其实我们也可以手动的把页面调到以前的
通过上文知道了,每个AwesomePlayer 只有一个OMX服务的入口,但是AwesomePlayer不一定就只需要1种解码器。有可能音视频都有,或者有很多种。这个时候这些解码器都需要OMX的服务,也就是OMX那头需要建立不同的解码器的组件来对应着AwesomePlayer中不同的code。OMX中非常重要的2个成员就是 OMXMaster 和 OMXNodeInstance
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2023-12-26 17:58:28
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前言上篇文章介绍了在屏幕适配上遇到的问题,采用px或者dp都会与设计稿存在一定的偏差,也详细的介绍了dp和dpi含义和作用,本篇文章着重介绍我们应该如何做好屏幕适配的工作,以及各种屏幕适配方法发展史。适配的目标为了解决屏幕适配的难题,网上也不断的涌现出来各种解决方案。我们先整清楚,屏幕适配的核心目标是什么或者说怎么样才算是完美还原的设计稿。我们还是拿实际开发场景举例子:假如我们的设计稿以iphon
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2023-12-11 13:19:42
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Vibrator框架 APP简单震动实现 一定要在AndroidManifest.xml中注册// 震动效果的系统服务 vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);VibratorService来源: 在SystemServer启动的时startOtherServices()中将VibratorService 添加至Servic
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2024-09-15 11:16:30
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# Android加载占位资源的实现方法
在开发Android应用时,常常会遇到需要加载数据但又希望在数据未加载完成之前显示一个占位符的情况。实现这一功能的流程可以分为几个步骤。本文将详细讲解这一过程,包括每一步的代码实现。
## 流程概述
以下是实现“Android加载占位资源”的步骤概览:
| 步骤 | 描述
为什么要处理“加载”状态
在页面拉取数据、或提交某些数据时,需要一定的时间来等待服务端返回结果。如果不处理加载,用户可能会看到一片空白,以为你的软件出错;或者因没有建立心理预期,被突然出现的内容吓到。所以,你可以利用这段时间来降低用户的焦虑情绪、让用户对即将出现的内容有一定的预期。这就是处理“加载”状态的意义。
在交互设计阶段,经常会遇到需要处理“加载”的情况,接下来我从两方面来讲解下如
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2024-04-29 11:09:03
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前言上篇介绍了WebView的基本使用,WebView使用中常用的类和方法。本篇将介绍WebView中Android原生Js之间交互。以及它们之间通信桥梁JsBridge。1.Android调用JSAndroid调用JS有两种方法,第一种是通过loadUrl()方法,第二种是通过evaluateJavascript()。1-1.loadUrl()示例首先新建index.html放在android工
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2023-08-16 14:55:47
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前言
上一节我们针对插件最基本的原理进行了一个简单的demo实现,但是由于插件的Context对象被宿主所接管,因此无法加载插件程序的资源。那么如何解决这个问题捏? 有人提出这样的方案:将apk中的资源解压到某个目录下,然后通过读文件的方法进行资源加载,虽然理论上可以实现,但是实际操作起来难度很大,首先资源文件格式不一(xml、图片等),其次针对不同分辨率的手机,Android设备也会加载
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2023-08-17 19:39:20
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package com.test.android.view.myview;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
imp
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2024-03-05 05:12:35
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Hi,你好 ?引言在上一篇,求知 | 聊聊Android资源加载的那些事 - 小试牛刀 中,我们通过探讨 Resource.getx() ,从而解释了相关方法的背后实现, 明白了那些我们日常调用方法的背后实现。那么,不知道你有没有好奇 context.resources 与 Resource.getSystem() 有什么不同呢?前者又是在什么时候被初始化的呢?如果你对上述问题依然存疑,或者你想在
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2023-07-12 15:21:32
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Android使用ClassLoader加载类 一.ClassLoader继承关系 BootClassLoader处于双亲委派机制类加载链的顶端,负责虚拟机内部的类的加载。 一般应用里(除了我们自定义的类加载器并且不遵守双亲委派机制)的类加载器有两个,一个是系统类加载器,负责加载系统内部的类,如android开头的。另一个类加载器负责加载应用程序的类,一般由我们自己写的。也就
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2023-09-04 22:05:49
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上篇文章讲到了apk的分包,通过multidex构建出包含多个dex文件的apk,从而解决65536的方法数限制问题《Android Dex分包》。在dalvik虚拟机上,应用启动时只会加载主dex文件,而从dex需要我们手动去加载,那么问题来了,如何手动加载一个dex文件?前面也提到了,使用DexClassLoader和PathClassLoader。DexClassLoader和PathCla
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2023-09-19 14:27:45
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android webView加载服务器网页有些固定资源如jquery.js,.css ,.png,gpg等资源,这些资源可能有些比较大,在线加载比较耗时间也比较耗费流量,那么这种情况下可以把资源放在本地的assets下加载: 1 webview首先要设置 运行执行jswebsettings.setJavaScriptEnabled(true);2设置webview、的setWebViewCli
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2016-03-17 17:50:57
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