# 如何实现 Android 兼容 Target SDK 33Android 应用开发中,确保你的应用能够兼容不同版本的 Android SDK 是至关重要的。随着新版本的 Android 发布,Google 不断更新 SDK 以增强安全性和功能。因此,适当地更新你的应用以兼容最新的 Android 版本(如 Target SDK 33),势在必行。本篇文章将指导你如何一步一步实现 And
原创 2024-09-25 07:42:48
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手机上使用时效果图如下:  平板上使用时的效果图如下:  具体实现步骤如下1)、新建一个项目工程,然后在其下的res目录下新建一个layout-large文件夹,然后在此文件夹下创建一个与主布局文件名字相同的布局文件,该布局文件用于当android检测到使用的设备是平板时加载。代码如下:<LinearLayout xmlns:android="http://sc
转载 2024-03-13 20:55:13
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# Android target33 适配教程 ## 1. 整体流程 为了实现 Android target33 的适配,我们需要按照以下步骤进行: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 更新 Android Studio 版本至最新 | | 2 | 将 targetSdkVersion 设置为 33 | | 3 | 检查并更新使用的第三方库 | | 4 | 处理权
原创 2024-04-14 05:45:36
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# Android 适配 Target API Level 33 的指南 随着每个 Android 版本的更新,开发者需要不断适应新的 API 级别以确保应用程序能够正常运行并利用新功能。本文将为您提供一个详细的指南,帮助您成功适配 AndroidTarget API Level 33,同时介绍每一步骤所需的代码及其解释。 ## 适配流程概览 首先,我们整理一个适配 Target AP
原创 10月前
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渠道8.0系统后使用通知栏需要先创建渠道,多渠道可以设置渠道组进行管理。如果你项目的targetSdkVersion>=26,如果没有进行渠道适配,将完全无法弹出通知栏。如果targetSdkVersion>=26,且升级了Android核心库,那么原来的通知栏构造方法会显示为废弃方法,需要多传一个渠道Id,如果该渠道Id没有提前创建,否则会异常。创建通知栏渠道组两个参数:渠道组id,
转载 2023-09-30 09:18:56
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(一)xposed 检测1. 每一个被hook的进程,都会将xposed 的相关库文件和jar 文件加载到相应的进程空间中,如图:这里看到进程空间中加载了1)app_process32_xposed2)libxposed_art.so3)XResourcesSuperClass.dex既然能看到,一般的应用都会使用读取maps 文件的方法检测到,如何规避呢:1)刷机关键字替换。2)hook 相关的
转载 2024-02-24 17:06:56
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target33对应android13吗?这个问题引起了许多开发者的关注。今天,我将来详细谈一谈Android 13怎样影响了项目的目标API级别33。我们将通过一系列模块化的内容,逐步深入这个话题,从而帮助大家理清这一转变的细节。 ### 版本对比 Android 13(API级别33)引入了一些显著的特性,主要集中在隐私和安全性、用户体验以及系统性能优化等方面。为了更好地理解Android
原创 6月前
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1、背景最近对我的应用做了一些小的改动,准备上架 Google Play. 本以为小事一桩,没想到要做非常多的改动。其中一个改动是谷歌要求 billing 库升级到 4.0 及以上版本。此外,另一个比较大的改动是要求升级目标版本到 31.我之前从 29 升级到 30 那次改动已经非常大了。这次应该不会太多改动,没想到总归还是 too young too simple, sometimes naiv
转载 2023-09-05 15:21:40
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Android Target 33: A Comprehensive Guide Introduction ------------------------------- Android is one of the most widely used mobile operating systems worldwide. To ensure its compatibility across a w
原创 2024-01-11 05:35:07
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在华为最新的鸿蒙伙伴峰会上,高管带来了一个好消息,鸿蒙OS系统正式开源,将在今年将依次对128MB到4GB的设备进行全栈系统开源开放,并且不会做任何保留,这意味着其它国产手机品牌,可以放心使用华为鸿蒙OS系统,这也是迄今为止国内首款自研的手机操作系统,已经可以满足各大厂商的商用需求,华为也积极开放了接口,任何厂商都能使用。可惜事与愿违,原本以为会有很多厂商来支持华为鸿蒙,没想到各大厂商却集体沉默了
# Android Target 33 读取相册 在Android开发中,我们经常需要使用相册功能来获取用户选择的照片或视频。随着不断更新的Android版本,我们需要根据不同的目标版本来实现相册的读取功能。本篇文章将介绍如何在Android Target 33版本中读取相册,并附带代码示例。 ## Android Target 33 Android Target 33是指Android 1
原创 2023-12-25 07:38:42
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## Android API 33兼容30的方法 在Android开发中,我们经常需要处理不同版本的API兼容性。虽然新的API版本带来了很多新功能和改进,但有时候我们仍然需要确保我们的应用程序可以在较旧的API版本上正常运行。在这篇文章中,我们将探讨如何使Android应用程序在API 33兼容API 30。 ### 版本兼容性 首先,我们需要了解Android中版本兼容性的概念。And
原创 2024-05-26 05:23:15
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资源加载管理器,顾名思义,就是负责加载资源的, Unity 中负责加载资源的是 WWW 类,根据 Flash 的游戏加载风格,我修改成了实用并且简单的类库!我们先来看下最终结果的示例演示代码:using UnityEngine; using System.Collections.Generic; /// <summary> /// 加载一条数据 /// </summary&gt
转载 2024-09-10 08:09:29
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      后面的系列博客,我将会写一写自己这段时间对于android的学习、认识、体会,希望能够与大家分享。      相信大家从ADT开发切换到android studio最大、最直观的变化就是gradle,因为在android studio里面是利用gradle去构建整个项目的。那么gradle到底是什么东西呢?为什么google官
转载 2024-08-13 13:44:15
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前面的话我原本是做unity开发的,对于Andrid的了解也就最粗浅的阶段,由于项目需求,需要进行unity和Android的原生项目融合,被逼上梁山.通过各种百度,终于将unity项目的Android项目进行了融合,此次融合使用的unity版本是2018.1,Android方面使用的是Android Studio3.0(朋友推荐反正刚接触安卓,直接看这个)Unity部分Unity导出到Andro
# Android Target API 33 对 Facebook 手机日志的影响 随着 Android 系统不断更新迭代,开发者们始终需要关注他们的应用程序在新版本上的表现。尤其是 API 33 的发布,对应用的权限管理和隐私政策带来了诸多变化。本文将探讨这些变化如何影响到 Facebook 应用中的手机日志功能。 ## 一、背景知识 在 Android 中,"Target API Le
原创 2024-10-16 04:45:54
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1:内部类 (1)把类定义在一个类的内部。 (2)特点: A:内部类可以直接使用外部类的成员,包括私有。 B:外部类要使用内部类成员,必须创建对象使用。 (3)内部类的分类: 局部内部类:定义在方法中的内部类 成员内部类:定义在类中方法外的内部类 (4)成员内部类 class Outer { cl
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# 如何实现 Android No TargetAndroid 开发中,有时候我们需要创建一些无法直接与特定目标设备进行交互的应用程序,比如无界面服务、后台任务等场景。本篇文章将分步指导如何在 Android 环境中实现“no target”模式。 ## 实现流程 下面是实现“android no target”的整体流程: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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# 深入了解 Android 33:新特性与代码示例 Android 33,作为最新版本的Android操作系统,带来了许多新特性和增强功能,这些都使得开发者能够创建更强大、高效的应用程序。本文将深入探讨Android 33的一些重要新特性,并通过代码示例演示如何在实际开发中使用这些新特性。同时,文章中也将使用状态图来清晰地展示某些功能的工作流程。 ## 一、Android 33的新特性 A
原创 9月前
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# 实现“android sdk 33”教程 ## 1. 流程步骤 可以通过以下表格展示实现“android sdk 33”的步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 打开Android Studio | | 2 | 在项目中找到 build.gradle 文件 | | 3 | 在 build.gradle 文件中修改 targetSdkVersion 为
原创 2024-02-27 04:58:32
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