首先来看下这个属性: android:windowSoftInputModeactivity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性。这个属性能影响两件事情:【一】当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示【二】是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state…”值加一个”adjust…”值的组合。在任一组
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2023-06-30 17:47:10
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Android 中如何实现 显示和隐藏软键盘——附Demo下载 2014-07-17 14:02 Android 阿超 4526 views Android 中如何实现 显示和隐藏软键盘——附Demo下载 在Android开发中,经常会有一个需求,做完某项操作后,隐藏键盘,也即让Android中的软键盘不显示。今天,和大家分享如何利用代码来实现对Android的软件盘的隐藏、显示的操作,并给
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2023-10-30 20:59:57
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还记得上一次握着手写笔,在触控屏上写字是什么时候的事吗?触控笔或许可以算作是「时代的眼泪」中的一颗,这个因触屏而诞生,也因触屏而衰落的产物,似乎在如今我们的眼中变成了过时的物件。如果不是三星对自家的 S Pen 依然坚定不移忠贞不二,或许很多人可能都忘记了,市面上曾有许多款手机会专门腾出一条凹槽,只是为了放根笔在里头。 但手写笔本身并没有遭到淘汰,相反,它在见证触控屏技术演变的同时,也
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2023-10-13 07:13:31
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# Android 关闭 EditText 键盘后输入光标不见了的解决方案
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助你解决这个问题。在 Android 开发中,我们经常会遇到一些看似简单的问题,但解决起来却需要一些技巧。本文将详细解释如何实现在关闭 EditText 键盘后输入光标仍然可见。
## 问题概述
在 Android 应用中,我们经常需要在用户输入数据后关闭软键盘,但有时候我们希望
原创
2024-07-28 08:38:41
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一、写此文章的起因本人在做类似于微信、易信等这样的聊天软件时,遇到了一个问题。聊天界面最下面一般类似于如图1这样(这里只是显示了最下面部分,可以参考微信等),有输入文字的EditText和表情按钮等。1、点击表情会在这下面显示表情选择,如图2,如果之前点击输入框弹出了软键盘,那么还需要隐藏软键盘;2、点击输入框,弹出软键盘,如果之前显示了表情选择,则还需要隐藏表情选择。这里我们第一想到的就是需要监
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2023-10-12 18:12:20
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一、自动弹出软键盘(使用定时器)Timer timer=new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
InputMethodManager inputMethodManager=(InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_MET
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2023-08-04 09:54:04
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在开发iOS应用时,不少开发者可能会遇到“iOS键盘区域定位光标不见了”的问题。这不仅影响用户的输入体验,还有可能造成数据的丢失或错误。为了帮助大家更好地理解和解决这一问题,本文将从环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、故障排查和最佳实践几个方面进行详细分析。
### 环境预检
在进行问题分析与解决之前,首先需要对当前开发环境进行预检,确保基础条件满足。我们可以通过四象限图进行兼容性分析,确
七种武器:怀念键盘
用计算机的人,把工具视为武器。所以,我们有很多武器。有些,是花哨而炫目
的,有些是沉重得没有声音的。
键盘,是一种武器。老家伙的武器。
时代发展,老家伙们不断地落后于时代,看这个也不惯,那个也不惯。最后,就
变成了一群被时代淘汰的人。我也会是其中之一。
典典同学不知道从哪拍了张mazhazi的照片,放在人人网上,
"EditText + Button" 形成一个 "输入+按键响应" 的案例在android编程中是最常见不过的了。 但还有一些细节需要注意:在EditText输入后,点击Button进行请求,软键盘应该自行消失在EditText输入后,不点击Button进行请求,而是直接点击软键盘上的"回车",那么也应该能够正常响应请求
针对问题1,可以在响应Button的onClick事件中
1、一般在Android代码控制软键盘关闭都是像下面这样实现:public static void hideKeyBoard(Activity activity) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
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2023-08-26 16:49:58
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Android应用开发学习笔记——目录索引本章介绍按钮(Button)控件的常见用法,结合上一章Android应用开发(6)文本显示(TextView)介绍按钮(Button)监听点击和长按事件,禁用和启用等。一、按键(Button)介绍按钮控件Button由TextView派生而来,所以TextView拥有的属性和方法,Button均能使用,如上一章Android应用开发(5)文本显示(Text
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2023-11-08 10:37:05
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Android支持各种触摸屏和触摸板,包括基于触控笔的数字化板。触摸屏是与显示屏相关联的触摸设备,使用户能够在屏幕上直接操纵内容。触摸板是不与显示屏相关联的触摸设备(如数字化板)。触摸板通常用于指控或绝对间接定位或基于手势的界面控制。触摸设备可能具有功能与鼠标按钮类似的按钮。有时可以使用各种不同的工具(如手指或触控笔)操作触摸设备,具体取决于底层的触摸传感器技术。触摸设备有时用于实现虚拟按键。例
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2023-09-05 18:04:40
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对于触屏手机软键盘是正常使用中不可或缺的一样东西,在Android编程时经常会遇到一些软键盘方面的文字,经过本人实践总结,把有关的坑写在下面。Android为了让用户在软键盘弹出后能显示出文本编辑框(也就是EditView),会默认判断如果键盘弹出后会遮挡编辑框便让界面布局挤压,将编辑框强行顶在软键盘上方,这样对于用户体验来说是挺好的,但是对于一些复杂的界面,经常会出现很多问题。这里我们便需要人工
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2023-08-16 05:06:37
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·触控、虚拟键盘的操作体验谈到操作体验,它与系统UI设计紧密相连,戴尔Streak采用了我们熟悉的Android操作系统,该系统对触控操作有较好的优化,特别是一些细节之处,譬如菜单图标的操作方面,大大避免了用户误点或者难点的尴尬,下面我们就结合系统界面和虚拟键盘两个最基本的设计来介绍本机的操作体验。启动系统后,屏幕最上方有四个下拉菜单,排在最左侧的是应用程序菜单,它包含了戴尔Streak上所有已安
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2023-06-30 17:47:02
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Android App Bundle是一种改进的应用程序打包方式,能大幅度减少应用体积unity可以直接导出appbundle,只需要在导出的时候勾选但是通常项目有sdk离不开java端,我这里是用unity导出的gradle来做的我的unity版本2018.4.0,android studio版本3.4unity设置: scripting backend选用il2cpp
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2023-09-19 20:50:38
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# Android 键盘
Android 键盘是指在 Android 系统上用于输入文本的虚拟键盘。它允许用户通过触摸屏幕来输入字母、数字和符号。Android 键盘具有丰富的功能和定制化选项,同时也支持多种语言和输入方法。本文将简要介绍 Android 键盘的基本知识和使用方法,并提供一些代码示例。
## Android 键盘的基本知识
Android 键盘是通过 Input Method
原创
2023-10-28 12:34:04
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# Android Buildscript 不见了?别担心!
在开发Android应用时,buildscript是Gradle构建工具的重要组成部分。它负责在构建过程中定义构建相关的依赖关系。然而,许多开发者在进行更新或升级时,可能会发现buildscript的配置不见了。这篇文章将为大家介绍如何解决这个问题,并确保你的Android项目正常运行。
## 什么是Buildscript?
在G
# Android Studio主菜单不见的解决方法
## 介绍
在使用Android Studio进行开发过程中,有时候可能会出现主菜单不见的情况,这会给开发工作带来不便。本文将介绍如何解决Android Studio主菜单不见的问题,帮助刚入行的小白顺利解决这个问题。
## 解决流程
下面的表格展示了解决Android Studio主菜单不见问题的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| --
原创
2023-08-24 15:43:59
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先来看下截图 有时需要输入验证码或者数字密码的地方,为了安全和便捷,应用内通常会自定义一个数字键盘,来帮助用户完成输入。那么我们来自己动手撸一个键盘出来; 1.首先在res目录里新建xml目录,然后在xml目录中新建num_keyboard.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Keyboard x
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2023-07-02 23:30:23
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近期在做一个项目,是基于APP内置的二级H5应用,APP由RN搭建,H5应用由react搭建。H5应用中,有一个页面,需求是页面分header body footer三个模块,header和footer需要固定宽高。由于UI给的图就是px为单位。。项目设计比较大,里面有一些其他的工程,早期第一版没有引入rem单位,后期不敢乱动,而且真的会去抠px值,虽然说不会那么精确,但是会量就是了。。。所以没办
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2024-06-01 11:58:19
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