AI 可以用来绘制矢量图片。
点击钢笔工具,点击画图会画出直线,点击拖拉画图会画出曲线。
锚点的摆放位置在侧面而非顶端。
控制柄越长,图形越尖锐。
画圆时控制柄长度控制在两点之间1/3 长度。
使用的ancher 越少越好。
使用直接选择工具调整曲线。直接调整曲线,直接调整方向控制柄,直接调整ancher 位置。
可以添加,减少锚点。
直线添加锚点后还是直线,可以用锚点调整工具调整
转载
2024-02-04 13:44:10
62阅读
需求:根据N个点p1(x1,y1),p2(x2,y2),…,pn(xN,yN)绘制一条光滑曲线?贝塞尔曲线是由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)于1962所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。 一、贝塞尔曲线的公式 线性贝塞尔曲线: 二次贝塞尔曲线: 三次贝塞尔曲线: 解决方案:使用贝塞尔三次曲线函数每四个点绘制一条光滑曲线,然后把他们接起来,那么现在
转载
2023-11-22 22:09:07
103阅读
文章大纲引言一、Path概述二、贝塞尔曲线的历史故事三、绘制贝塞尔曲线的原理1、一阶(线性)贝塞尔曲线2、二阶贝塞尔曲线3、三阶贝塞尔曲线与N阶贝塞尔曲线四、Path的基础应用1、添加轮廓系方法2、轮廓之间进行运算的方法3、路径上的移动连线和闭合4、绘制2阶、3阶贝塞尔曲线 引言在Android开发中经常会碰到自定义控件,自定义控件涉及的内容比较多,如测量和绘制、事件分发的处理、动画效果的渲染与
转载
2024-02-02 17:06:36
116阅读
Android自定义曲线路径动画框架最近在一个项目中需要一个像QQ打开个人爱好那样的动画效果如下图:可以看出每个小球都是以顺时针旋转出来的,说明像这样的曲线动画用Android中自带的平移动画是很难实现的。曲线动画怎么画???我们先来看看Android自带的绘制曲线的方式是怎样的:android自定义View中path经常用到函数1、moveTomoveTo 不会进行绘制,只用于移动移动画笔,也就
转载
2023-08-29 16:28:37
155阅读
# 安卓开发:如何实现声音曲线的绘制
在安卓开发中,绘制声音曲线是一个有趣且实用的功能。它可以用于音频可视化,帮助用户更好地理解声音的特性。本文将指导你从零开始实现这一功能,覆盖整个流程、每一步的代码及其解释。
## 流程图
我们将整个实现过程分为以下步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 准备工作与依赖库 |
| 2 | 创建音频数据 |
# 如何在Android中使用SurfaceView画曲线
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何在Android应用中使用SurfaceView来画曲线。这是一项基础但重要的技能,希望通过这篇文章能够帮助你顺利掌握这个技能。
## 流程概要
首先,让我们来看看整个过程的流程,可以通过以下表格来展示步骤:
```mermaid
erDiagram
ER {
原创
2024-05-01 03:41:11
26阅读
# Android Studio 画曲线教程
## 1. 整体流程
首先,我们来看一下整个实现画曲线的流程。可以用以下表格展示:
| 步骤 | 描述 |
|------|----------------------|
| 1 | 创建 Android 项目 |
| 2 | 添加绘图区域 |
| 3 | 实现曲线绘制
原创
2024-04-21 06:27:15
128阅读
贝塞尔曲线图比起树状图和条形图,现在的贝塞尔曲线图更加的受欢迎。因为之前项目中用到过这个,所以今天特意摘取出来,以供参考和后期使用。好了,开始上代码吧。效果已经看过了,下来就是代码。以上就是所有的代码附上demo源码。 老规矩,话不多说,先上图。 比起树状图和条形图,现在的贝塞尔曲线图更加的受欢迎。因为之前项目中用到过这个,所以今天特意摘取出来,以供参考和后期使用。请拿出你们的小手手,开始划优点
转载
2023-10-29 14:39:47
59阅读
Android 中动态的绘制有两种方法,一种是用OpenGL ES,它主要用来做3D图形开发,对于一般的应用,我们会采取自定义一个View,然后覆盖onDraw()的方法,下面说一下第二种方法。基本的思路是:1:创建一个类,继承自View(或者SurfaceView)。2:覆盖onDraw()方法。3:使用Canvas对象在界面上绘制不同的图形,使用invalidate()方法刷新界面下面通过两个
转载
2023-08-16 15:22:43
371阅读
在做项目的时候,我们会遇到将数据以曲线图的形式展现给用户,对于曲线图的要求不同,所有的技术点也差异甚大。如果曲线图具备缩小放大功能,并可拖动xy轴查看以及点击相应节点能取到改点的(x,y)坐标值的功能,像这种较为复杂的曲线图,我建议用achartengine ,这种方式的缺点是,当节点数达到1万5或2万以上时,往往加载比较耗时。而在本文中,我所使用的是比较轻量级的方式绘制曲线图,这种方式实现的图,
转载
2023-06-08 20:19:13
397阅读
一个正方形框框,底边是一条贝塞尔曲线,上面站着个helloKitty,向下拉动曲线,HelloKitty上弹,但是不会超过正方形上边框。bitmap的绘制坐标从左上角算起。我这儿没用到物理引擎,速度方向等等那么复杂的,就简单的实现。首先,构造方法中初始化一些东西public ViewTwo(Context context, AttributeSet attrs,int defStyle) {
转载
2024-03-06 03:29:31
40阅读
目录:一、运行效果二、实现思路三、代码详解四、源码包一、运行效果在页面中显示页面标题、心率曲线图、心率最大值及其图标、心率最小值及其图标、心率在每分钟内的平均次数。如下图所示:二、实现思路在页面的生命周期事件函数onInit()中,随机生成若干个指定范围内的整数,以作为所有的心率数据。根据随机生成的整数统计所有心率的最大值、最小值和平均值,并通过动态绑定的方式将其显示在页面中。使用组件chart绘
转载
2023-12-22 20:33:32
160阅读
# 如何在Android中画正弦曲线
## 介绍
作为一名经验丰富的开发者,我将会教你如何在Android应用中画出正弦曲线。这是一个很有趣的任务,同时也能帮助你理解Android绘图的基础知识。在本文中,我会通过详细的步骤和代码示例来帮助你完成这个任务。
## 流程概述
首先让我们来看一下整个过程的流程。下面是实现Android画正弦曲线的步骤表格:
```mermaid
journey
原创
2024-04-30 04:21:15
131阅读
1贝塞尔曲线简介贝塞尔曲线被发明用来进行汽车的主体设计(流线型),具体就是通过起始点和终点,以及若干控制点,通过调整控制点形成的曲线就叫做贝塞尔曲线,很多复杂一点的特效都需要贝塞尔曲线来实现,我们用的比较多的是二维和三维贝塞尔曲线。 应用:抛物线,水波纹,平滑曲线。 具体数学推导公式我也看不懂,只能给大家贴两个网上大神制作的贝塞尔曲线生成过程动画。这里列出的公式后面会用到。 二维贝塞尔曲线公式:
转载
2023-08-17 18:35:50
230阅读
考虑到三角函数问题描点的实际困难,教材表述时借助正弦线利用几何法利用三角函数线作正弦函数图象,但由此带来的困难是如何实现这种效果。如果能让三角函数线动起来,那将会更加直观易懂。几何画板作为使用专业的几何绘图软件,自带动画演示功能,本节将介绍利用几何画板作正弦函数图象的方法。具体的操作步骤如下:步骤一 打开画板,建立直角坐标系(菜单栏里选择“绘图”——“定义坐标系”),在空白处右击鼠标,
首先来看一下题目要求:2.2 Draw a LineImplement your line rasterization algorithm in OpenGL. You can only use integer arithmetic in your code.Input: 2 2D points, that makes 4 integers, as a start point and an end
一、简单的前言一般的投影效果,尤其通过CSS实现的投影效果(无论是CSS3,还是IE滤镜),都是直来直往的。纸张是有卷角的,其投影就是曲面的,如何使用CSS模拟出纸张的卷边曲线投影效果就是本篇的内容了。二、实现原理简介首先,曲线投影的终效果其实是多投影重叠的效果:一点点倾斜的投影重叠一个直直的投影。一般的直来直往的投影显然是使用box-shadow属性就可以搞定了。至于那个倾斜的投影,如果是现代浏
转载
2024-06-21 22:52:05
21阅读
protected void onDraw(Canvas canva PointF mPoint2 = new PointF(w/24, h/1.2F); Path myPath1 = new Path(); ...
原创
2023-06-20 21:22:41
108阅读
第一次使用GL写C++程序,自我感觉良好(也是第一次写博客,刺激)。代码主要实现了在程序中随意点击画控制点,自动画出贝塞尔曲线,同时会显示各个点的坐标,控制点可拖动。代码中有详细的注释(我觉得挺详细的)。算二项式系数时直接使用了累乘再累除,在网上搜索了解应该有更好的算法实现。来张程序运行图,绿色的点是可以拖动的~ (其实有两个窗口,拼一起了) 程序代码如下:/*
* ###############
转载
2023-07-05 10:12:36
182阅读
开篇不废话,直接开怼。上一篇聊到了文本的绘制:Android绘图篇——绘制文本,这篇来介绍一下canvas中另一个相对重要的api,Path(路径)和贝塞尔曲线相关的知识。基本绘制1. 绘制直线 既然要绘制直线,那肯定要有起点和终点了呀,Path中如何设置起点呢?很简单:void moveTo(float x1,float y1)好吧,来个小例子:Path path = new Path();
转载
2023-07-24 23:58:49
815阅读