1、FIFO模式及其作用(1)典型串口设计,发送/接收缓冲区只有1字节,每次发送/接收只能处理1帧数据。这样在单片机中没什么问题,但是到复杂SoC中(一般有操作系统)就会有问题,会导致效率低下,因为CPU需要不断切换上下文。(2)解决方案就是想办法扩展串口控制器发送/接收缓冲区,譬如将发送/接收缓冲器设置为64字节,CPU一次过来直接给发送缓冲区64字节待发送数据,然后transmitte
转载 2024-05-21 06:11:03
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使用列队做为串口数据帧缓存器实现 串口作为单片机最基本外设之一,在单片机中应用也是非常广泛。本文讲述如何使用数据结构顺序队列来做为数据帧缓存器,可适用于一般串口通信协议中。首先我们需要构造一个串口数据帧格式缓存类型://数据帧格式缓存类型 typedef struct _UART_RecData { unsigned char UAR
转载 2023-06-26 16:11:10
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一、字节缓冲输入流  1、BufferedInputStream 概述    BufferedInputStream 是一个套接在字节输入流上面的处理流,能够提高写入速度。   2、BufferedInputStream 类结构                 3、构造方法BufferedInputStream(InputStream in) 创建一个 Bu
转载 2023-09-08 23:33:47
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# 实现android串口数据缓冲区 ## 1. 流程图 ```mermaid flowchart TD; A(开始)-->B(初始化串口); B-->C(创建数据缓冲区); C-->D(读取串口数据); D-->E(将数据存入缓冲区); E-->F(处理缓冲区数据); F-->G(结束); ``` ## 2. 甘特图 ```mermaid
原创 2024-07-11 04:50:19
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队列概念在此之前,我们来回顾一下队列基本概念:队列 (Queue):是一种先进先出(First In First Out ,简称 FIFO)线性表,只允许在一端插入(入队),在另一端进行删除(出队)。 队列特点类似售票排队窗口,先到人看到能先买到票,然后先走,后来的人只能后买到票 队列常见两种形式 普通队列 在计算机中,每个信息都是存储在
 一、 概述:串口使用时一般包含两个缓冲区,即发送缓冲区和接收缓冲区。发送数据时,先将数据存在发送缓冲区,然后通过串口发送;接收数据时,先将接收数据存在接收缓冲区,然后再进行读取。 合理恰当使用缓冲区,不仅可以使不同设备间正常通信,而且还有助于节约内存,提高效率。 二、缓冲区分配管理:方法一:通过内存池实现 1、数据结构: struc
转载 2023-12-20 10:10:26
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字节缓冲区,字节缓冲
原创 2023-11-24 11:16:31
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Linux是一个基于Unix操作系统内核,被广泛应用于服务器、嵌入式系统等领域。作为一个开源操作系统内核,Linux具有高度灵活性和可定制性,因此备受程序员和系统工程师青睐。而在Linux系统中,串口通信一直都是一个重要领域,尤其是在嵌入式系统开发中更是不可或缺。在串口通信中,缓冲机制是一个十分重要概念,能够有效地提高数据传输效率。 串口通信在Linux系统中主要是通过串口设备文件
原创 2024-02-21 14:06:31
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Linux 串口缓冲对于串口通信非常关键。在Linux操作系统中,串口通信是一种常见用于传输数据方式。然而,通过串口进行通信时,涉及到数据读取和写入操作。为了提高数据传输效率,以及减少数据丢失和传输错误可能性,Linux系统引入了串口缓冲机制。 在Linux中,串口缓冲主要分为输入缓冲和输出缓冲。输入缓冲用于存储从串口接收到数据,而输出缓冲用于存储将要发送到串口数据。这两个缓冲
原创 2024-02-05 13:09:21
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缓冲缓冲流概述缓冲流也成为高效流、或者高级流。之前学习字节流可以称为原始流作用:缓冲流自带缓冲区、可以提高原始字节流、字符流读写数据性能字节缓冲流性能优化原理:字节缓冲输入流自带了8KB缓冲池,以后我们直接从缓冲池读取数据,所以性能较好字节缓冲输出流自带了8KB缓冲池,数据直接写入到缓冲池中去,写数据性能极高了构造器说明public BufferedInputStream(InputStre
1 概述缓冲流,也叫高效流,是对字节流(FileOutputStream 和 FileInputStream),字符流(FileReader和FileWriter)增强。缓冲流按照数据类型分类:字节缓冲流:BufferedOutputStream,BufferedInputStream。字符缓冲流:BufferedWriter,BufferedReader。缓冲基本原理,是在创建流对象时,会
小记。项目临时需要单片机进行节点控制,主要用来控制模块开关,以串口进行通讯。单片机几多久没玩了,选用是C8051F920,传说中增强型51,不过看了Datesheet.还是51而已。。无难度,项目要求主要是功耗问题,5年内只能更换一次电池。蛀牙用到模块是定时器,几个GPIO,smaRTClock,串口。主要在通讯协议这部分花时间较多,串口接收采用循环缓冲方式,以FIFO方式进行读写串口
字节缓冲字节缓冲流构造方法 字节缓冲流介绍 lBufferOutputStream:该类实现缓冲输出流。 通过设置这样输出流,应用程序可以向底层输出流写入字节,而不必为写入每个字节导致底层系统调用 lBufferedInputStream:创建BufferedInputStream将创建一个内部缓冲区数组。 当从流中读取或跳过字节时,内部缓冲区将根据需要从所包含输入流中重新
原创 2023-12-20 11:56:15
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package New_IO;import java.io.*;public class Test {public static void main(String[] args) {try {//缓冲字节输入流// Test.testBufferedInputStream();//缓冲字节输出流// Test.testBufferedOutputStream();//copyTest.CopyFile(“F:\Java_project_new\
原创 2021-06-10 22:48:44
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前一段时间在微芯官方购买了三块开发板,Pic18F47Q10开发板(产地:马来西亚),每一块算上运费差不多100块吧。我之所以花高价钱买这种开发板原因是: 1、可以直接使用USB线对单片机进行烧录,不需要烧录器。2、可以直接使用USB线调试单片机。3、可以直接使用USB线和单片机进行串口通讯。4、板子质量工艺很好、沉金。(沉金板子比普通要贵数倍!)大家可以看一下外观。1
**Java字节缓冲(Byte Buffer)** 字节缓冲(Byte Buffer)是Java NIO库中一个核心组件。它提供了一种有效方式来存储和操作字节数据。在Java中,字节缓冲被广泛用于网络编程、文件操作和数据传输等场景。本文将介绍字节缓冲基本概念、用法和示例代码。 **字节缓冲基本概念** 字节缓冲是一个固定大小字节数组,它可以在内存中存储字节数据。字节缓冲提供了一组方
原创 2023-08-04 22:00:35
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01、简介在之前文章《stm32 串口详解》中,我们讲解了串口基本应用,使用串口中断接收数据,串口中断发送回包(一般可以使用非中断形式发送回包,在数据接收不频繁应用中。串口接收中断保证串口数据及时响应,使用非中断方式发送回包即可)。后面的文章《STM32使用DMA接收串口数据》和《STM32使用DMA发送串口数据》讲解了如何使用DMA辅助串口收发数据,使用DMA好处在于不用CPU即可完成串
转载 2024-03-12 00:17:25
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增加串口缓冲区,用于尝试解决px4 ros中显示TX溢出问题。以下大部分代码和内容均有CHATGPT生成,代码已经通过验证一、通信溢出问题PX4和ROS通信溢出可能是由于几个原因造成。以下是一些建议,可以帮助您解决问题:确保你硬件和软件设置是正确。特别是检查串口连接、波特率设置以及您电脑和飞控之间连接。考虑将缓冲区大小加大。根据您应用需求,可能需要增加缓冲区大小,以避免数据溢出。减
流控概念发送端数据发送速度过快,导致接收端缓冲区数据还没有被读出而发送端发送过来数据覆盖了原有缓冲数据而提出一种流量控制方法;主要为了解决常用串口通信中,由于缺少时钟线,当速度不匹配、处理能力不匹配时容易出现数据丢失情况。硬件流控(1)当DeviceA为发送端时候,决定DeviceA能不能发送数据是接收端DeviceBRTS,在接收端DeviceB我们一般设置一个缓冲区,然后
转载 2024-10-31 15:13:26
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1.1 环形缓冲实现思路单片机程序开发一般都会用到UART串口通信,通过通信来实现上位机和单片机程序数据交互。通信中为了实现正常收发,一般都会有对应发送和接收缓存来暂存通信数据。这里使用环形缓冲方式来设计数据收发缓存,即缓冲区溢出后,从缓冲区数组起始索引处重新进行数据存储,这样可以比较高效地使用缓冲区。环形缓冲设计思路参考以下链接。核心思路摘抄如下。规定以下所有方
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