如果放到三年前,我们拿苹果手机和安卓手机作对比,苹果手机可能是碾压性的存在,但是放到现在,中高端的安卓手机已经可以和苹果手机平起平坐,甚至已经超越了苹果手机,苹果手机这几年在创新力尤为缺乏,反观安卓阵营,作为代表性的三星、苹果一直走在创新的前列,但是,苹果也不是吃素的,一些经典的东西还是非常bug的存在,我们总结了苹果用户换到安卓手机用户的使用体验,其中这几点让老苹果用户尤为怀念。1、屏幕滑动流畅            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-05 13:23:33
                            
                                171阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            1、多分辨率测试安卓:考虑模拟器和真机ios:iPhone、iTouch,ipad,普通分辨率和Retina屏幕分辨率2、多系统测试安卓:安卓的系统版本以及各种官方定制系统例如:小米,华为,魅族,锤子等等ios:因为apple服务器的验证机制原因,ios只能单向升级,不能降级。还要注意,ios升级系统后,是否有一些新的资源库支持。3、用户使用习惯安卓系统:1)安卓的权限问题:安卓系统下的项目往往会            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-11 18:14:00
                            
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            # Android 跟手动画实现指南
在Android开发中,实现跟手动画是一种常见的交互效果,能够提升用户体验。本文将逐步教会你如何实现这一效果,包括整个流程、每一步的代码细节以及相关图示帮助理解。
## 实现流程
下表展示了实现跟手动画的步骤:
| 步骤 | 描述                |
|------|---------------------|
| 1    | 创建自定            
                
         
            
            
            
            【摘要】手性普遍存在于自然界中,从基本粒子中微子到宇宙星云,手性都是其重要特征。迄今为止,科学家们发现并报道了4种手性:中心手性(如氨基酸等)、轴手性(如联苯、联萘骨架等)、螺旋手性(如螺环骨架)以及面手性(如二茂铁骨架)。最近,李桂根等人提出了第5种手性——体手性并首次实现体手性分子的合成。体手性,又称多层3D手性,其主要特征是:由三个平行的面组成,三个平面相互依存和制约,避免异构化。同时,该系            
                
         
            
            
            
            # Android SeekBar滑动不跟手的实现
## 概述
在Android开发中,SeekBar是一种常用的滑动条控件,它可以用来选择连续的数值。默认情况下,SeekBar会跟随用户的手指滑动,但有时我们需要实现SeekBar滑动不跟手的效果,即用户滑动后,SeekBar只在特定的位置停止滑动。本文将教你如何实现这一功能。
## 实现步骤
下面是实现“SeekBar滑动不跟手”的步骤            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-18 13:53:21
                            
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            原标题:为什么安卓总是比不过iPhone?这两个方面确实有差距虽说近些年来国产手机发展得已相当不错,但比起苹果手机,大部分用户还是会认为iPhone会更佳。那么,我们国产手机究竟差在哪里,为什么一直追赶不上iPhone呢?国产手机更新速度太快用户的更换频率根本跟不上厂商发布新品的节奏。现如今,国内随便一个手机厂商,每年都会发布十款左右的新机。可能在2月份刚入手一款新机,下个月或是时隔两个月后,这个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-17 05:48:50
                            
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            去年9月,当谷歌第一款Android智能手机面世时,美国《时代》周刊给予了极高的评价:“Android手机:谷歌的梦想,苹果的噩梦。”一年过去了,Android手机依然是谷歌的梦想,但其与苹果的距离不是在缩小,反倒有拉大的趋势。   日前,宏达电Android手机遇冷,运营商开始怀疑谷歌平台的号召力,这对整个谷歌产业联盟而言,都是一次不小的打击。   3年前,苹果与谷歌为了联合对抗微软,结成了联盟            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## 实现 Android 跟手滑动的 Window
在 Android 开发中,实现在屏幕上跟随手指滑动的窗口是一项非常有趣的任务。这种效果常用于实现各种交互元素,如悬浮按钮、侧边栏等。本篇文章将详细讲解如何完成这一任务,并通过流程图和代码示例帮助你更好地理解。
### 整体流程
首先,让我们看一下实现这个功能的整体流程:
| 步骤          | 描述            
                
         
            
            
            
            在 Android 开发中,滑动冲突总是我们一个无法避免的话题。而对于解决方案却是众说纷纭。比如 RecyclerView 嵌套 RecyclerView,直接通过相关方法禁掉内部 RecyclerView 的滑动;ScrollView 嵌套 RecyclerView 直接把 ScrollView 替换为 NestedScrollView 等等。但我们今天要说的是在自定义 View 中遇到滑动冲突            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            很久没写东西了,又来一下,可能看了这个东效你会觉得很简单,但是如果你看完,我相信你还是会发现简单里面还是有文章,也许并不是看起来那样简单,老规矩还是先上GIF   也许看到这个图,你就不想再继续看下去了,心想这个动画很简单啊,不就是创建循环创建view,再给每个view的动画,每个view的开始运动的方向随机,再给一个加速器就搞定了嘛,如果你也是这样想那就该把这个文章看完了  分析:  首先创建水            
                
         
            
            
            
            跟手滑动很多开发者对布局的跟手滑动不太了解,在此就举一个例子,看一个RelativeLayout的滑动显示原理无论是跟手滑动            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android跟手指移动的View实现
在Android开发中,创建一个响应用户触摸操作的自定义视图是一个常见的需求。本文将带领大家一起学习如何实现一个跟随手指移动的View。我们会涉及触摸事件的处理以及自定义View的基本机制,并通过代码示例加以说明。
## 一、基本概念
在Android中,每个视图(View)都可以响应用户的触摸事件。通过重写`onTouchEvent`方法,我们可            
                
         
            
            
            
            笔记本触摸板  使用起来虽然没有鼠标那样灵敏,但是只要用习惯了还是非常实用的,不知道你有没有出现过笔记本触摸板没反应的情况呢?相信使用久了,很多拥有 笔记本 的人都会出现这样的情况。那么,  笔记本触摸板没反应  是什么原因?有哪些解决方法呢?下面小编就带大家一起来了解下吧!一、笔记本触摸板没反应原因 1、可能是触摸板驱动程序受到损坏或者不小心被卸载掉了。       笔记本触摸板没反应原因 2、            
                
         
            
            
            
            前几天在“Android绘图之渐隐动画”一文中通过画线实现了渐隐动画,但里面有个问题,画笔较粗(大于1)时线段之间会有裂隙,我又改进了一下。这次效果好多了。先看效果吧:然后我们来说说基本的做法:根据画笔宽度,计算每一条线段两个顶点对应的四个点,四点连线,包围线段,形成一个路径。后一条线段的路径的前两个点,取(等于)前一条线段的后两点,这样就衔接起来了。把Path的Style修改为FILL,效果是这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            重写View的onTouch方法实现,最后一定要返回true,否则不会起作用
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getActionMasked()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                     
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             文章目录概述四分之一车辆模型轮胎模型控制器模型simulink模型 概述本文展示的是一个轮胎滑移率控制的闭环simulink模型,简易的ABS系统。包括四分之一车辆模型、轮胎模型、 控制器模型等。四分之一车辆模型ABS单轮模型如下图所示:m为四分一车辆重量 r为轮胎半径 w为轮胎角速度 V为轮胎纵向速度 J为车轮转动惯量 Tb为制动力矩 Fx为地面制动力 则可列出如下方程: u为路面附着系数,附            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            序昨晚经历了美股本月的第三次熔断 ,有史以来的第四次熔断 。突 。 突突 。。突突突 。。。  很尴尬 ,找不到做 gif 的东西 。怎么办呢 。(找了好久 ,在手机上下载了一个  GIF 动图制作) AppbarLayout 回顾我记得 16 、17年的时候这个效果在很多 APP 上都有出现 。之前写过demo ,然后一直也没机会在项目中使用 。             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            百度 × Apple 就在刚刚,财联社报道,百度将为苹果今年发布的 iPhone16、Mac 系统和 iOS18 提供 AI 功能。 苹果曾与阿里以及另外一家国产大模型公司进行过洽谈,最后确定由百度提            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            说到手机软件操作系统,马上将迎来行业大变天!以往是苹果的iOS系统和谷歌安卓系统全垄断,现在是国产自研的华为鸿蒙系统强势加入,三分天下。iOS系统固然流畅耐用,但近日有华为鸿蒙系统的相关实际体验效果出炉,iOS被拿来与鸿蒙系统实测对比,差距却拉开了!早在之前的了解中,我们已经知道华为鸿蒙系统改变了底层内核,不再基于安卓。虽然大家都是普通人,无法从根本上了解鸿蒙系统的研发要点和技术核心,但实际操作体            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因、重要概念、解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习本文,对于Android的屏幕适配,你将有所收获!Android屏幕适配出现的原因重要概念 
     屏幕尺寸屏幕分辨率屏幕像素密度dpdipdpisppxmdpihdpixdpixxdp            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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