前言最近在遇到了 Android 的开发中常用到的设计模式之观察者模式,观察者模式,所谓的模式就是一种设计思想,可以按照某种模式,写出更合理,简单,有效的代码。可以用在 Android 开发中,也可以用在 Java,C#等等开发中,就类似单例模式,代理模式,模版等等。观察者模式在实际项目中使用的也是非常频繁的,它最常用的地方是 GUI 系统、订阅——发布系统等。因为这个模式的一个重要作用就是解耦,
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2023-10-04 08:04:45
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文章目录1. 前言2. 观察者模式2.1 源码2.2 结构3. Android中的观察者模式 1. 前言观察者模式是在代码框架中使用比较高的一个设计模式,常常又叫做订阅/发布模式。而通过这个设计模式通常我们就可以做到代码的解耦。在现实生活中,比如当我们订阅了Android官方资讯后,用户就可以收到来自这些网站的推荐消息。在这个场景中就是发布/订阅模式。而这种观察行为通常是一个被观察者,多个观察者
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2023-08-26 20:54:04
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看效果图 项目结构图 这个Demo 主要是通过线程池管理ThreadPoolManager 控制 下载任务线程 DownLoadManager.DownLoadTask , 下载任务线程通过HttpUrlConnection 去网络加载数据 ,下载状态更基于下载观察者 DownLoadManager 去刷新 对应的 UI控件每一个下载任务是有唯一性的,可以通过 判断下载Url或者 下载id是否一样
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2023-08-11 19:43:17
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观察者模式在 android开发中应用还是非常广泛的,例如android按钮事件的监听、广播等等,在任何类似于新闻-订阅的模式下面都可以使用。从某种意义上面来说android有点像JAVA EE的WEB页面,在都需要提供View层用于进行操作,在多个页面之间传递数据发送通知都是一件很麻烦的事情。在android中从A页面跳转到B页面,然后B页面进行某些操作后需要通知A页面去刷新数据,我们可以通过s
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2023-06-30 13:22:51
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观察者模式,是一种非常常见的设计模式,在很多系统中随处可见,尤其是涉及到数据状态发生变化需要通知的情况下。 本文以AbstractCursor为例子,展开分析。 观察者模式,Observer Pattern,是一个很实用的模式,本人曾经接触到的各种平台以及曾经参与项目中打印模板解释器中都用到了此模式。1.意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到
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2023-12-06 11:15:01
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接触安卓有一段时间了,之前一直都不懂什么设计模式之类的, 最近在做一个项目,从项目中理解到了一种观察者模式,个人 觉得这种观察者模式很好理解,也很好运用。何为观察者模式?观察者模式由 观察者 和 被观察者 组成。简单的抽象成2种角色:观察角色、被观察角色。观察角色时刻关注着被观察角色的动态,被观察角色一有动向就会向 观察角色发出一个通知,告诉它“我变化了”,你该做出相应的动作了。观察者模式的
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2023-09-05 14:26:31
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前序小菜对大鸟说:“今天白天真的笑死人了,我们一同时在上班期间看股票行情,被老板当场看到,老板很生气,后果很严重呀。”“最近股市这么火,也应该可以理解的,你们老板说不定也炒股票。”“其实最近项目计划排的紧,是比较忙的。而最近的故事又特别火,所以很多人都在偷偷地通过网页看行情。老板市场会出门办事,于是打劫就可以轻松一些,看看行情,几个人聊聊买卖股票的心得什么的,但是一不小心,老板就会回来,让老板看到
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2024-07-22 13:34:46
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什么是观察者模式? 观察者模式是一种软件设计模式 ,可在对象之间建立一对多的依赖关系。 只要对象之一(“对象”或“可观察”)的状态发生变化,就会通知依赖于该对象的所有其他对象(“观察者”)。 让我们以订阅通过电子邮件从Envato Market接收报价的用户为例。 在这种情况下,用户是观察者。 Envato Market随时提供要约时,他们会通过电子邮件收到有关其的通知。 然后,每个用户都可以购
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2024-02-28 21:23:41
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上一节我们讲到了单例模式,其实上一节的代码例子也用到了观察者模式。也就是用户信息发生变化的时候通知所有注册了用户信息监听接口的人。观察者模式就是这么一个角色,他管理着一类信息,并随时注意着这些信息的变化,一有变化就通知关注了这个观察者的人。
还是上次讲的那个单例模式那个例子
/**
* 用户登录信息管理模块
* @author LZ
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2023-10-11 14:58:15
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什么是观察者设计模式观察者模式(Observer)是软件设计模式的一种,定义了对象之间一种一对多的关系,也就是当一个对象数据发生变化时,会通知与之依赖的其他对象,以相应其数据变化,这种当目标对象数据发生变化时,与之对应的观察者对象数据随之发生变化的,具有一对多通知关系的设计模式叫做观察者设计模式. 关键概念理解观察者设计模式中主要区分两个概念: &
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2023-08-24 15:22:46
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前言观察者模式是我们开发工作中经常使用的开发模式。Android 源码中也有很多地方用到此模式。比如:ListView、ContentProvider 和 Broadcast 等等。本文将会介绍观察者模式、实现一个观察者模式并结合 Android 源码进行分析。定义定义对象间的一种一个对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所以依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。介绍观察者模式又被称作发布/
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2023-07-01 18:21:53
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引用《Android源码设计模式》一书中对观察者模式的总结:优点:观察者模式主要的作用就是对象解耦,将观察者和被观察者完全隔离,只依赖于Observer和Observable的抽象,可以增强系统的灵活性、可扩展性。缺点:没有彻底解耦,仍然需要依赖抽象,并且Java中消息的通知默认是顺序执行,一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般考虑采用异步的方式。其实我没有明白这里说的缺点中,一
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2023-07-05 10:52:56
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观察者模式观察者模式与发布订阅模式区别实现定义观察者接口定义目标接口定义具体观察者定义具体目标测试总结 观察者模式在前面三篇文章聊了构建者模式、单例模式、工厂模式,这三种都是属于创建型模式,接下来几篇文章来聊聊行为型模式里的一些设计模式;这篇文章的主题是观察者模式:在对象之间定义了一对多的关系,当一个对象发生改变时,依赖它的对象将收到通知并自动更新怎么形象的理解这句话呢?天气预报这类的应用大家都
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2023-08-31 15:32:19
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观察者模式(Observer Pattern) 定义对象间的一(Observable)对多(Observer)的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所以依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 Observer模式要解决的问题为:建立一个一(Observable)对多(Observer)的依赖关系,并且做到当“一”变化的时候,依赖这个“一”的多也能够同步改变。列举一个开发
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2023-12-06 22:15:28
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EventBus使用详解EventBus是什么?EventBus是一种发布者和订阅者的事件分发模式。我们可以这么理解,比如我们订阅的Android Weekly,每当星期一0点这个时候,Android WeekLy公司都会以邮件的形式通知我们。这里有四个概念1.发布者-事件的来源者,通过它进行通知接收者或者观察者,如我们的Android Weekly2.接收者-监听事件的对象,比如说订阅了周报的我
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2023-10-13 22:27:42
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一:前言最近在遇到了Android的开发中常用到的设计模式之观察者模式,观察者模式,所谓的模式就是一种设计思想,可以按照某种模式,写出更合理,简单,有效的代码。可以用在Android开发中,也可以用在Java,C#等等开发中,就类似单例模式,代理模式,模版等等。二:什么是观察者模式 个人理解所谓的观察者模式,打个比喻,就好比,老师在教室上课,学生在教室听课,这里的老师就是被观察者,而这时候的在听
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2023-06-29 21:25:00
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在对象间定义一种一对多的依赖关系,以便当某对象的状态改变时,与它存在依赖关系的所有对象都能收到通知并自动进行更新。
(摘自《游戏编程模式》) 我们很熟悉的MVC模式,其底层就是观察者模式。Java中的java.util.Observer和C#的event更是将观察者模式集成于语言层面中。
要如何理解观察者模式,从目的上讲,观察者模式是为了使代码在逻辑层面更加统一。为何这么说呢?我们来看一个例
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2023-07-06 21:06:03
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一、观察者模式观察者模式又称为订阅—发布模式,在此模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来事件处理系统。。基于事件驱动机制的系统或语言,比如node.js、nio等,不难发现其最终的基础模式就是观察者模式,只是不同的应用场景,也会有各自不同的侧重。 观察者class Watcher
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2023-07-06 17:02:34
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观察者模式是一个使用概率很高的模式,它最常用的地方时GUI系统、订阅——发布系统。因为这个模式的一个重要作用就是解耦,将被观察者和观察者解耦,使得它们的依赖变小、甚至毫无依赖。在Android开发中,UI具有易变性,但是业务逻辑变化不大,此时GUI系统就需要一套机制在应对这种情况,使得UI层与具体的业务逻辑解耦,观察者模式在此就可以派上用场。定义定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变
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2024-03-11 12:36:33
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观察者模式在实际项目中使用的也是非常频繁的,它最常用的地方是GUI系统、订阅——发布系统等。因为这个模式的一个重要作用就是解耦,使得它们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。以GUI系统来说,应用的UI具有易变性,尤其是前期随着业务的改变或者产品的需求修改,应用界面也经常性变化,但是业务逻辑基本变化不大,此时,GUI系统需要一套机制来应对这种情况,使得UI层与具体的业务逻辑解耦,观察者模式此时就派上
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2023-07-10 00:08:33
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