区域 1 介绍这个区域是运行和调试相关的操作。1、编译2中显示的模块 2、当前项目的模块列表 3、运行2中显示的模块 &nb
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2023-07-02 14:44:46
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import android.Manifest;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.content.pm.Package
原创
2024-06-28 14:04:49
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Android常用开发工具类Android开发中常用的的工具类集合,体积小60多KB,可以moudle依赖也可以手动打包arr导入,适合快速开发!具体内容可查看详情,和代码链接查看!应用工具类 AbAppUtil代码链接读取application 节点 meta-data 信息readMetaDataFromApplication
打开并安装文件 installApk
卸载程序 uninstall
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2023-12-09 15:30:49
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本篇主要的工具类有:HexUtil、TelephoneUtil、DeviceUtil、HexUtil工具类: public class HexUtil {
/**
* 用于建立十六进制字符的输出的小写字符数组
*/
private static final char[] DIGITS_LOWER = { '0', '1', '2', '3', '4',
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2023-09-19 20:55:52
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背景随着代码量的不断增加,为了开发方便,提取出了各种工具类/方法,但由于没有查询方式,往往只能是谁加的谁知道用,而其他人由于不知道已有该工具类/方法,所以无脑又新建了一个。这就导致项目体积增大,并且可维护性大大降低。举个例子,项目有单位的处理的工具方法(例如大于1000显示K()大写),但其他人不知道又重新建了个方法,某天要求所有地方的单位都统一成k(小写),只能挨个功能搜索看用的那个方法处理的,
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2023-06-26 14:20:22
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前面我们已经可以在一个Activity中添加一些按钮之类的组件。由于手机的屏幕很小,所以很多时候我们会需要用到工具栏,通过下拉菜单之类的方式来节省空间。Android 提供了对工具栏按钮的强大支持。增加一个工具栏按钮我们现在给 MainActivity 增加一个搜索按钮。增加一个按钮需要做这三件事一,在 res/menu/activity_main.xml
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2023-06-27 21:06:40
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囊括了一大部分Android应用开发过程当中常用的工具类。工具类来源整理自网络和自己编写。 所有的工具类简介 (a – z):AnimationUtils Animation工具类AppUtils APP相关信息工具类AssetDatabaseOpenHelper 读取Asset目录中数据库工具类BitmapUtil Bitmap工具类主要包括获取Bitmap和对Bitmap的操作CipherU
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2023-07-01 17:34:25
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import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Modifier;
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
impo
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2023-06-28 13:20:08
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我们在日常开发中,都会有一些常用的辅助工具类,完成一些非业务方面的功能,今天抽空整理出13个工具类,这些工具类基本在我们开发项目中都会用到。本人也是第一次写博客先从简单的开始就算试试水了,废话不多说了,接下来我们直接看代码,写的不好的地方希望大家多多留言。1、日志管理类import android.util.Log;
/**
* Created by guojingbu on 2017/12/
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2024-02-25 05:29:54
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主要介绍总结的Android开发中常用的工具类,大部分同样适用于Java。
目前包括 HttpUtils、DownloadManagerPro、Safe.ijiami、ShellUtils、PackageUtils、PreferencesUtils、JSONUtils、FileUtils、ResourceUtils、StringUtils、ParcelUtils、RandomUtil
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2023-12-30 22:05:31
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工具类有:AppUtil、BitmapUtil、DateUtil、JsonUtil、LogUtil、MeasureUtil、NetWorkUtil、PreferencesUtil、ReflectUtil、SDCardUtil、ScreenUtil、XmlUtil、ColorUtil、ExitActivityUtil、FileUtil、HttpUtil、PhoneUtil、ShortCutUtil、
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2023-08-17 13:43:05
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平时进行android开发时候,可能需要使用各种各样的工具类,每次总要去上网搜索,费时费力,因此特此将其整理发出来,小伙伴可自行收藏.1.LogUtils工具类/**
* 控制Log开关的工具类
*/
public class LogUtils {
private LogUtils() {}
// 如果想屏蔽所有log,可以设置为0
public static fin
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2023-10-04 13:19:56
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提取了一些在开发过程中可能会用到的日期相关的函数作为工具类。供大家參考:/** * 日期操作工具类. * * @author shimiso */public class DateUtil { private static final String FORMAT = "yyyy-MM-dd HH:...
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2015-12-31 14:04:00
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# Android权限工具类实现指南
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现一个Android权限工具类。在本篇文章中,我将向你介绍整个流程,并提供每一步需要使用的代码,并对代码进行注释说明。
## 流程概览
下面是实现Android权限工具类的主要步骤的概览。
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤1 | 检查设备的Android版本 |
| 步骤2 |
原创
2023-07-22 12:27:12
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# Android中的newScheduledThreadPool工具类
在Android开发中,使用多线程可以显著提高应用的性能并改善用户体验。Java的`ExecutorService`接口提供了一种方便的方式来管理线程。特别地,`ScheduledExecutorService`接口允许我们创建一个能够执行延迟任务或定期任务的线程池,`newScheduledThreadPool`方法是实
# 如何实现Android Crash工具类
在Android开发中,处理程序崩溃是至关重要的一部分。崩溃可能导致用户体验不佳,因此我们需要一个工具类来捕获和记录这些崩溃信息。本文将指导你如何实现一个简单的Android Crash工具类,帮助你掌握这项技能。
## 整体流程
以下是实现崩溃处理工具类的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|---
# Android Fragment工具类科普
在Android开发中,Fragment是一个非常重要的组件,用于创建动态和可重用的UI部分。然而,Fragment的使用和管理可能会变得复杂,尤其是在处理Fragment的添加、移除和替换时。为了简化这些操作,我们可以创建一个Fragment工具类,以封装常见的Fragment操作。
## Fragment工具类的功能
1. **添加Frag
原创
2024-07-16 12:07:31
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