一、 上篇文章我们了解到 Glide的基本使用很简单,且可配置度高Glide.with(this).load(url).into(imageView);和其他三级缓存一样,Glide的缓存读取顺序是 内存–>磁盘–>网络需要注意的是Glide的内存缓存和磁盘缓存的配置相互没有直接影响,所以可以同时进行配置首先你要知道,默认情况下,Glide自动就是开启内存缓存和磁盘缓存的。也就是说
Android Glide 是一个非常强大的图片加载和缓存库,它可以帮助开发者更轻松地加载和显示本地图片。在这篇文章中,我将向你介绍如何使用 Android Glide显示本地图片。 整体流程可以用下表展示: | 步骤 | 描述 | |--------|-------| | 步骤1 | 引入 Glide 库 | | 步骤2 | 加载本地图片 | | 步骤3 | 显示图片 | 下面我将详细
原创 2024-02-05 09:08:52
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# Android Glide显示本地高清图 ### 引言 在Android应用中,经常需要加载并显示图片。而对于本地高清图片,为了提高加载速度和减少内存占用,使用Glide来展示图片是一个不错的选择。本文将介绍如何使用Glide显示本地高清图片,并提供相应的代码示例。 ### Glide简介 Glide是一个功能强大且灵活的Android图片加载框架,它可以加载网络图片、本地图片以及资
原创 2024-01-04 12:41:31
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大家好:             首先预祝大家国庆节、中秋节双节快乐。本人刚接触CSDN的编写,有什么不正确的,我希望大家能抱着一起成长的态度来沟通。          &nbsp
转载 2024-06-04 21:40:26
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# Android Glide 显示手机本地图片教程 ## 操作流程 ```mermaid pie title Android Glide 显示手机本地图片教程 "准备工作" : 20 "添加Glide依赖" : 20 "加载本地图片" : 30 "显示图片" : 30 ``` ## 步骤及代码示例 ### 1. 准备工作 在AndroidManif
原创 2024-06-18 06:06:41
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# 使用Glide库在Android中选择本地图片并显示的指南 在Android应用开发中,处理图片是常见的需求。使用Glide库可以轻松地从本地文件或网络加载和显示图片。本篇文章将教你如何实现“Android Glide选择本地图片显示”。我们将通过一个流程清单、详细的代码示例,以及状态图和序列图来阐明这个主题。 ## 整体流程 为了实现以下功能,我们可以将流程拆分为几个步骤。下面是一个简
原创 9月前
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Android开发中,使用Glide加载本地视频时可能会遇到一些显示问题。本文将详细记录解决“Android Glide加载本地视频显示问题”的过程,帮助开发者高效定位和解决问题。 ## 环境准备 确保开发环境能够满足基本要求: ### 软件要求 - Android Studio 4.0及以上版本 - Glide库(版本4.11.0或更高) - Android SDK 29及以上 ###
原创 7月前
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如果你用图片加载库直接加载图片,并不需要做任何处理,那么,其实大多数时候你用任何加载库并没有太大的区别。一旦你需要处理各种各样的图片的时候,你就会遇到各种各样的问题了。这里记录一个关于Glide的问题,一下都是Glide4.9版本。 在Glide中加载图片,可以很简单,类似于这样就可以了:Glide.with(context) .load(url) .into(imageV
转载 2023-10-16 10:14:30
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问题描述我开发的一个需求中,需要读取图片,然后解析出图片的宽高,并根据宽高做些特殊处理。图片有可能是网络图片或者本地图片。网络图片需要先下载,再解析宽高。这就涉及到网络图片的缓存管理,刚好项目里有引入 4.11 版本的 Glide,所以自然而然的想到用 Glide 管理缓存:url 先扔给 GlideGlide 转成 File 扔给我们,我们再使用 File 解析图片的尺寸数据。根据这个思路,我
转载 2023-06-26 14:16:06
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ImageView家族的继承关系如图:ImageView继承自View组件,它的主要功能室显示图片,还可以显示Drawable对象。ImageView直接子类是ImageButton,QuickContactBadge,间接子类是ZoomButton,因此ImageView 的所有XML属性,方法,基本上都可以用于ImageButton,ZoomButtonImageView的XML 属性如下:a
转载 2023-07-06 22:05:20
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# Android 11 Glide显示本地图片 在Android应用程序开发中,Glide是一个强大且灵活的图片加载库,它可以帮助我们高效地加载、缓存和显示图片。在Android 11中,由于权限机制的改变,如果我们需要显示本地存储的图片,需要做一些额外的处理。本文将介绍如何在Android 11中使用Glide显示本地图片,并提供相关的代码示例。 ## Android 11中的权限变化
原创 2024-06-25 03:41:26
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# Android Glide加载本地图片不显示的原因及解决方法 在Android开发中,我们经常会使用Glide这个强大的图片加载库来加载网络图片或本地图片。然而有时候我们会发现,当我们尝试加载本地图片时,图片却无法显示出来。本文将会探讨这个问题的原因,并给出解决方法。 ## 问题原因分析 首先我们需要了解Glide是如何加载图片的。Glide会根据图片的URL或者资源ID来加载图片,然后
原创 2023-11-27 05:23:03
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这里简单记录下,资讯列表图片是指定了宽高的,比如380*228,后台图片比例也是这样给的。理论上单纯的Glide加载肯定是OK的,而且即使设置了centerCrop也不会裁剪,因为控件和图片资源比例一致,设置了fitxy也ok呀。。。小萌新用了一个圆角处理,圆角里面了是centerCrop,这个也没什么影响呀。小萌新主动的设置ImageView控件的fitxy属性,也还是几率性的显示不全!然后我又
转载 2023-11-30 13:30:39
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# 使用Android Glide加载本地图片的详细指南 在Android开发中,使用Glide库来加载图片是一个高效且简便的方法。如果你是一名刚入行的小白,今天我们就来详细讲解如何使用Glide加载本地图片。以下是整个流程的概览。 ## 流程步骤 我们可以将整个过程分解成以下几个步骤: | 步骤 | 操作 | |-------|-------
原创 2024-10-19 04:05:18
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文章目录一、概述1.1 背景1.2 系列文章二、准备知识2.1 Glide 的缓存分层结构2.2 Glide 缓存相关类的关联关系三、缓存的获取流程3.1 缓存获取的入口3.2 内存缓存的查询3.2 磁盘缓存的查询Condition1:ResultCache 缓存Condition2:SourceCache 缓存Condition3:Source 缓存3.3 缓存查询流程图四、总结五、碎碎念 一
转载 2023-11-06 11:27:40
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//… GifDrawableBytesTranscoder gifDrawableBytesTranscoder = new GifDrawableBytesTranscoder(); //… registry //… /* GIFs / .append( Registry.BUCKET_GIF, InputStream.class, GifDrawable.class, n
今天开始更Glide4.0源码解析系列。博主在面试过程中,经常遇到对使用过的开源项目源码解读的相关问题,之前对开源项目仅重视使用,没能做到知其然也知其所以然,所以从现在开始,准备出一些关于知名的开源项目的源码解读。感兴趣的同学可以一起交流学习,共同进步。下面开始今天的内容。首先,让我们从Glide经常调用的方法看起,由于项目的源码量比较大,这样可以有助于我们找到切入点。加载网络图片时,一般调用Gl
转载 2023-10-21 23:00:28
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最近做了个资讯类的app项目,涉及到大量的图片加载,因公司项目框架已经集成了Glide用于加载图片,理所当然就直接用了Glide来加载app中的图片。原本以为用了Glide第三方框架就可以高枕无忧了,然并卵,一发包测试,测试反馈部分图片无法加载,各种OOM。然而自己测试却没有任何问题,此刻我的内心是崩溃的。一问细节,测试机型版本4.0,RAM1GB。开发调试时,机型的配置是市面上主流及较高的配置
转载 2023-08-21 14:03:22
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glide 加载webpby Carmen Chung 通过钟Car (How to make your website load lightning fast with WebP images)Ever felt like your website takes forever to load? 是否曾经觉得您的网站需要永久加载? The good news is that you’re not
转载 2024-07-26 11:10:25
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Glide 类中与内存缓存有关的变量Glide#memoryCache,如果用户没有通过 GlideBuilder#setMemoryCache(MemoryCache) 设置,则默认为 LruResourceCache(继承自 LruCache)。1. 从内存缓存读取图片资源在 Engine#load() 方法中,就先根据需要加载的资源的相关参数,来生成唯一的 key 值,而该值与从缓存机制有关
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