请以此公式“单人最小金额为0.01,最大金额为[(总金额-总使用的金额)/总红包数量]*2构建出一个红包模拟器。 提示:随机数可导入random获得,且UI界面不重要。并防止用户输入无效信息导致程序报错 解析: # 导入random,easygui,pygame import random as random import easygui as easygui # 由于Mac.Os系统中无法
我们经常在信中发红包或是转账给别人,可是,两者的区别却很少有人知道。今天,就来跟大家说一下红包与转账有什么区别,看完之后,大家可别再用错了。 1:显示方法我们收到红包的时候,需要点开红包才能知道金额明细。红包上会带有“恭喜发财,大吉大利”的默认字样,可进行随意修改。而转账的时候,会很清晰的显示金额明细,默认的显示文字是“转账给XXX”,这个也是可以自行修改的,但是,修改的文字不
七夕已经过完了,啊啊啊啊,又是一个人。无聊看了看之前写的小demo,所以想发个博客记录一下~ 这次记录的主题是红包,是自定义控件。话不多说,先上gif图~~ 怎么样,个人感觉和红包还是有点儿像的,只不过内容比较的简单,不过内容和样式的丰富也就是各种加加加了~~ 根据gif图,相信很多朋友肯定已经看出来这个控件的动画运作流程。其很简单首先是“開”这个图片旋转,旋转过程中改变图片的前景。旋
转载 2024-05-20 09:53:50
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一、前言自从去年中添加抢红包的功能,的电商之旅算是正式开始正式火爆起来。但是作为Android开发者来说,我们在抢红包的同时意识到了很多问题,就是手动去抢红包的速度慢了,当然这些有很多原因导致了。或许是网络的原因,而且这个也是最大的原因。但是其他的不可忽略的因素也是要考虑到进去的,比如在手机充电锁屏的时候,我们并不知道有人已经开始发红包了,那么这时候也是让我们丧失了一大批红包的原因。那么关
        public int num = 100;        public int money = 2000;        public int max = 88;        public int min = 1;&nbs
原创 2016-02-29 09:23:15
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红包,大家应该都有使用过,一经推出旧火遍全国,有关红包的玩法也是越来越多,特别是还有些微红包群的诞生,也是人们下班后休闲娱乐的好去处。那么还有一部分人却致力于另一种红包玩法,那就是整人的红包,也就是我们常说的假红包,但有些却可以做到以假乱真,让别人信以为真。今天我就来教大家一些整人的红包玩法以及一些微红包图片,整人图片放送!1,整人的红包玩法:这种整人红包玩法非
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>仿红包</title> <style> html,body,div{margin:0;padding:0;}
原创 2022-04-20 16:49:16
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支付的开发,作为公众号开发的难点之一,另不少开发者颇为头痛。市面上支付开发成本动辄上万,也让刚创业的小公司无力负担。本次文章将详细介绍支付中原生红包的开发思路,并提供源代码。以供各位同好交流。开发效果如图1所示,公众号9五后不害羞(love_thyc)发放红包效果。红包分为:普通红包、裂变红包。本次介绍普通红包。图 1开发前准备1.已认证的服务号;2.开通支付功能。
这几天我发现是一个充满无限乐趣的好东西,不管是各种各样的GIF图还是朋友家人们分享的小视频,都会给我们闲暇生活中增添很多乐趣。动态图片制作 最近也是很流行呢!但是最近小编是沉浸在抢红包的“海洋中”无法自拔了,大家在群中抢红包的时候,就算抢到的室友一分钱都还是很高兴啊!毕竟像很多人说的,一分钱也是爱啊。但是!还有一批很机智的人竟然制作假红包来戏弄人,真是又气人又好笑,所以今天呢我们
本文仅做记录成长!我的要求不高,每天进步一点点就好!相信努力总能得到回报,即使只是一点点!通过截图,抠出了几个需要的素材然后开始搞事情了!首先制作UI的顶部,没啥特别的(top.xml)<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/a
转载 2023-07-14 15:27:57
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文章目录主界面实现测试 主界面实现(1)整体采用RelativeLayout相对布局 (2)最上面是toolbar操作栏,搜索框SearchView,Overflow(含有4个单选菜单项) (3)中间使用Fragment组件(不使用ViewPager,有兴趣可以自己添加实现下)。 (4)最下面是水平的LinearLayout线性布局:含有4个自定义的控件这一篇主要是实现主界面,其他像顶部(tool
Android 大项目仿项目实战项目需求分析先看实现效果实现登录注册界面主界面底部导航栏用listview设置聊天界面和通讯录页面的数据发现页面设计功能日期和时间的窗口控件跳转视频号页面朋友圈的发布和删除功能 项目需求分析实现的登录及注册功能实现的界面左右滑屏及点击切换页面实现的小部分功能先看实现效果 Android 仿部分功能项目实战 实现登录注册界面 使用EditT
转载 2023-10-08 00:04:34
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接着上一篇博客中的卡片式设计,我们继续从信中寻找一些线索,我们首先来看这样一个界面,这是信中默认的一个公众号,主要是发布腾讯新闻上的最新动态,我们可以看出,它采用了类似于我们在上一篇文章中采用的卡片式布局。那么,今天就让我们一起来做这样一个界面吧!第一步,当然是创建layout_item的布局,即列表项目的布局,这里直接给出布局代码,代码并不复杂,只是属性设置较为繁琐。第二步,我们需要为卡片编
大家好,今天给大家分享一个高仿的开源项目,希望大家喜欢!前言该项目是一款高仿的开源项目,iOSAppTemplate代码重构,基于TLKit、 ZZFLEX实现。已实现的功能1. 消息界面消息列表(新会话加入,DB)消息侧滑删除好友搜索(支持模糊查询)更多菜单(可动态定制items)2. 通讯录界面好友列表(分组算法、DB)好友搜索好友资料(UI抽象模板),资料设置UI(使用设置类UI模板
转载 2023-10-25 17:33:55
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# Android 红包动画科普 红包作为社交互动的一种方式,已经深入到我们的日常生活中。在Android开发中,实现一个类似红包的动画效果,不仅能增强用户体验,还能提升应用的趣味性。本文将详细介绍如何在Android中实现红包动画。 ## 红包动画实现流程 首先,我们通过流程图来梳理一下实现红包动画的基本流程: ```mermaid flowchart TD A[
原创 2024-07-15 17:53:38
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前言红包业务,发红包之后如果24小时之内没有被领取完就自动过期失效。架构设计业务流程老板发红包,此时缓存初始化红包个数,红包金额(单位分),并异步入库。红包数据入延迟队列,唯一标识+失效时间红包数据出延迟队列,根据唯一标识清空红包缓存数据、异步更新数据库、异步退回红包金额代码案例这里我们使用Java内置的DelayQueue来实现,DelayQueue是一个无界的BlockingQueue,用
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实验环境:在Android Studio中进行有关代码的编写和界面效果展示 图标来源于阿里矢量图标库界面分析:点击底端相应区域,中间内容会进行相应切换(将对应的Fragment显示,其余的Fragment隐藏),下面展示点击联系人后,中间内容的变化。 同时点击菜单后,该菜单的图标和文字都将切换为绿色。界面布局的代码实现:顶部top.xml底端bottom.xml中间内容四个分段fragment.x
转载 2023-11-08 06:30:30
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前几天打开了游戏,找到了里面有一部分内容非常适合用来做ConstraintLayout和RecyclerView的练习,然而前几天一直在家或者摸鱼,加上标注什么的一直拖到了今天,那么现在就来练练手。*******************************************让我们来看看我截出来需要被实现的部分:1、分析模块将每一个部分都做成一个子项,使用RecyclerView实现,
转载 2024-06-23 23:26:18
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源码获取点我,记得给个start哦上一篇实现了移动端消息界面功能,以此为基础继续完善服务端功能服务端消息页实现消息界面的实现,和登录,注册是类似的,无非就是接受客户端数据,然后通过这个数据去数据库查找,如果查得到话,返回相应值给客户端。在移动端中,当用户输入表单后点击登陆,如果登陆成功,则会把信号通过Itent传给主界面activity,而在主界面点击消息界面时,会把信号作
虽然说软件分工的目的在于各司其职更有效地完成开发任务,但在我写代码的过程中总是忍不住搞搞美工的事。(估计骨子里是个搞美工的)因为软件的好坏,有时候不是从功能上评价的,而是从外观上。而美工这活,绿色与浅绿色的区别,没准就造成美丑之分。这两天完成了功能代码的编写,心血来潮搞起UI,通过模仿(配色、布局、操作方式)来完善我的app(虽然是一个完全不需要外观的app = =)。经过模仿,我深有体会
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