之前做WPF开发时曾经遇到这样一个需求:为一个基于 .NET Framework 3.5开发的老旧WPF程序添加支持,以便于大屏展示。接手之后发现这是一个大坑。项目最初的时候完全没考虑过软件架构设计,业务逻辑基本都写在后台代码中,经过两代程序员的开发维护(初代开发者已离职,文档这种东西不存在的),主界面cs代码已经有上万行,各种事件注册的非常杂乱。由于是做给政府部门用的,稳定性很重要,修修
# Android 科普文章 在现代移动设备上,用户对技术的需求日益增长。尤其在 Android 平台上,为用户提供了更丰富的交互体验,比如缩放、旋转等手势操作。本文将为大家讲解 Android 中的实现方法,包括代码示例、序列图和 ER 图。 ## 什么是 设备屏幕能够识别多个手指的同时触摸操作。用户能够通过不同的手势来执行特定的操作,比
原创 11月前
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移动互联网终端的touch事务,touchstart, touchend, touchmove ?青年人呵!为着后来的回想,警惕着意的你如今的丹青。媒介芳华时候转眼即逝。若是我们容许用户在页面上用类似桌面浏览器鼠标手势的体式格式来把握WEB APP,这个页面上必然是有很多可点击区域的,若是用户触摸到了那些可点击区域怎么办呢?? 诸如智妙和平板电脑一类的移动设备凡是会有一个电容式触摸屏(capac
前言最近学习了下Android 多点,碰巧前段时间写了绘制地理坐标的实现思路,在Window上实现了功能,居于这个思路,想在Android平台实现,这其中涉及到屏幕触摸事件转换成地图平移缩放的过程,刚搞懂,做个笔记记录下。参考Android官方说明文档:拖动和缩放使用的原生绘图方式 实现绘制地理坐标实现代码class TouchController { private val MIN_
转载 2023-08-14 09:51:21
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最近想在项目中实现操作,可惜android原生的sdk对的支持不太好,只能自己写了。下面是我在网上查到的一些关于触摸的一些资料。 ACTION_DOWN、ACTION_UP还是ACTION_MOVE。下面介绍下我们将使用到的五个操作: MotionEvent.ACTION_DOWN:在第一个点被按下时触发MotionEvent.ACTION_UP:当屏幕上唯一的点被放开时触发
转载 2023-09-13 21:16:09
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    在Silverlight for Windows Phone中,我们有多种方法来获取设备摸信息并对其进行控制。与此最密切相关的是以下几个事件Touch.FrameReported和定义在 UIElement中的 ManipulationStarted,ManipulationDelta 和 ManipulationCompleted。本节只讲解Touch.F
多点触摸技术在实际开发过程中,用的最多的就是放大缩小功能。比如有一些图片浏览器,就可以用多个手指在屏幕上操作,对图片进行放大或者缩小。再比如一些浏览器,也可以通过多点触摸放大或者缩小字体。其实放大缩小也只是多点触摸的实际应用样例之一,有了多点触摸技术,在一定程度上就可以创新出更多的操作方式来,实现更酷的人机交互。 理论上,Android系统本身可以处理多达256个手指的触摸,这主要取决于手机硬件
Android多点涉及到的知识点1、ScaleGestureDetector2、OnScaleGestureListener3、Matrix4、OnTouchListener四个知识点需要了解一下,需要注意的是Matrix在内存中是一个一维数组,操控图片的Matrxi是一个3X3的矩阵,在内存中也就是一个大小为9的一维数组。实现多点,自由变化图片1、 ImageView的基础上继承2、因为
一.手势事件的监听方式1.使用 onTouchEvent事件监听器或者使用 setOnTouchEventListener监听触摸事件2.事件类型的判断event.getAction()或者event.getActionMask(),注意,前者包含后者,后者判断起来比较精确3.事件的生命周期  Action_DOWN(按下) ---> Action_MOVE(移动) ---
        本文是自己参照网上文章或视频,尝试梳理下ViewGroup的事件分发流程,来让自己对整个流程能进一步理解(至今还是不太理解,感觉好难)。        ViewGroup.dispatchTouchEvent()源码主要分为三步。public
内容Android 多点详解,在前面的几篇文章中我们大致了解了 Android 中的事件处理流程和一些简单的处理方案,本次带大家了解 Android 多点相关的一些知识。多点 ( Multitouch,也称 Multi-touch ),即同时接受屏幕上多个点的人机交互操作,多点是从 Android 2.0 开始引入的功能,在 Android 2.2 时对这一部分进行了重新设计。在本
在今年WWDC开发者大会上,苹果用实际行动向外界证明,他们正在做桌面、移动的大一统,而这需要硬件去支持,所以才有了ARM版的桌面处理器。随着Mac采用基于 ARM 架构的自研芯片的消息被宣布后,据爆料称,苹果正研究将iPhone插到Docking或屏幕,然后让用户有桌面的使用感受。这也就意味着,苹果正在研发使其在iPhone上运行macOS的原型机,这将允许用户将iPhone插入底座或显示器,并拥
处理多点手势多点就是同时把一根以上的手指放在屏幕上。再继续往下以前需要补充一些名词(弄清楚这些对理解下面的内容非常有用):手势:就是把一根或者几根手指放在屏幕上做各种动作,在保留一根手指的前提下,移动、拿起或者放下其余的手指。事件:在手势中,有手指移动或者离开屏幕的时候就会引发一系列的事件。每引发一个事件就会出现一个MotionEvent。在这个事件中,包含说与的数据。
转载 2023-07-26 13:57:51
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多点触摸(MultiTouch),指的是允许计算机用户同时通过多个手指来控制图形界面的一种技术。与多点触摸技术相对应的就是单点触摸,单点触摸的设备已经有很多年了,小尺寸的有触摸式的手机,大尺寸的最常见的就是银行里的ATM机和排队查询机等等。 多点触摸技术在实际开发过程中,用的最多的就是放大缩小功能。比如有一些图片浏览器,就可以用多个手指在屏幕上操作,对图片进行放大或者缩小。再比如一些浏览
8种机械键盘轴体对比本人程序员,要买一个写代码的键盘,请问红轴和茶轴怎么选?跟踪多个触点当多个手指同时碰屏幕时,系统产生如下的事件:ACTION_DOWN –第一个触点。它启动了手势,在MotionEvent中该触点的数据索引是0.ACTION_POINTER_DOWN –第一个触点之后碰屏幕的其他触点。其索引通过getActionIndex()获取。 ACTION_MOVE –已经按下的手势
Android 显示触摸坐标 ## 1. 引言 现代的移动设备都配备了触摸屏,用户可以通过触摸屏对应用程序进行交互。在Android开发中,我们可以使用来实现更多的交互效果。本文将介绍如何在Android应用程序中实现,并显示触摸坐标。 ## 2. 的基本概念 是指用户使用多个手指在触摸屏上进行操作,例如捏合、滑动等。在Android中,我们可以通过M
原创 2024-01-07 10:57:27
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多点技术1 简介        Android多点在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏原理的手机均可以支持多点Multitouch技术,对于网页缩放、手势操作上有更好的用户体验。 在Android平台上事件均使用了MotionEvent对象方式处理,比如开始
转载 2023-09-15 14:00:47
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问题1:300ms延迟问题指的是?不管在移动端还是PC端,我们都需要处理用户点击,这个最常用的事件。但在touch端click事件响应速度会比较慢,在较老的手机设备上会更为明显(300ms的延迟)。双击缩放(double tap to zoom),这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因。双击缩放,顾名思义,即用手指在屏幕上快速点击两次,iOS 自带的 Safari 浏览器会将网页缩放至原始比例
# Android中的多点及其禁用方法 在Android开发中,多点(Multi-touch)是一项重要的功能,允许用户用多个手指同时与屏幕进行交互。然而,在某些特定的情况下,如在某些游戏或特殊应用中,可能需要禁止多点功能,以防止意外带来的问题。一些开发者可能还会发现,在禁用多点时,屏幕闪烁的问题也随之而来。本文将探讨这一现象的原因,并提供相应的解决方案和代码示例。 ##
多点触摸技术在实际开发过程中,用的最多的就是放大缩小功能。比如有一些图片浏览器,就可以用多个手指在屏幕上操作,对图片进行放大或者缩小。再比如一些浏览器,也可以通过多点触摸放大或者缩小字体。其实放大缩小也只是多点触摸的实际应用样例之一,有了多点触摸技术,在一定程度上就可以创新出更多的操作方式来,实现更酷的人机交互。 理论上,Android系统本身可以处理
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