# Android 对 Glide 的理解
## 1. 引言
在现代 Android 开发中,如何高效地加载、显示和管理图像是一个至关重要的问题。由于移动设备的内存和存储资源有限,开发者需要一种轻量、高效的图像加载库。Glide 就是为了解决这一问题而出现的一款优秀的开源图像加载库。本文将深入探讨 Glide 的使用、核心概念和实现方式,并附带相应的代码示例。
## 2. Glide 简介
前言写这篇文章是为了和大家描述下我对Android的理解,同时会讲述下我后面的技术规划,希望能够对大家有点参考价值。大家都想学好Android,那么怎么才能学好呢?这个真不好说,但是我可以和大家交流下我自己的心得,当然仅限应用层开发,因为我本身是侧重应用层开发的。知识的分类Android中有很多知识点,虽然说大部分知识点都不难,但是量很多,这就会给人一种很琐碎的感觉。在这种情况下就要对知识进行分类
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2023-10-19 16:00:56
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什么是Android Android是一个移动操作系统,由Google开发和维护。它主要运行在各种智能手机、平板电脑和其他便携式设备上,是目前市场份额最大的移动操作系统之一。Android拥有强大的应用程序生态系 统,用户可以通过Google Play商店下载和安装各种应用程序。它还具有自由和开放的特性,允许 开发人员自由定制和扩展其功能。怎么学And
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2023-11-08 15:50:02
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Glide是一个快速高效的多媒体管理和图像加载的框架,封装了Android平台的多媒体的解码,内存和硬盘缓存等,Glide支持解码、显示视频、图像和GIFs,Glide是基于定制的HttpUrlConnection,下面是关于Glide的配置和使用。Glide的配置配置很简单,只要在Module的Gradle添加依赖即可compile 'com.github.bumptech.glide:glid
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2023-06-26 14:57:00
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Android 对 window 的理解
在现代移动开发中,Android 平台经常需要与 Window 系统交互。这种交互不仅仅局限于网络请求,还可能涉及到文件处理、数据存储等功能。本文将通过多个角度深入分析 Android 对 Window 的理解与交互,希望为开发者提供实用的指导。
## 协议背景
在探讨 Android 与 Window 的交互之前,了解其背景非常重要。我们可以看到,
# 理解 Android Glide 的三级缓存
Glide 是一个强大的 Android 图片加载库,广泛用于高效地加载、缓存和显示图片。在使用 Glide 时,它提供了三级缓存机制,即内存缓存、磁盘缓存和远程缓存。本文将帮助你理解这三种缓存的工作原理,并通过示例代码指导你如何在项目中实现它们。
## 缓存的流程概述
以下是使用 Glide 的三级缓存的基本流程:
| 步骤 | 描述
1.1 Glide的概述Glide,就像 Picasso,可以从多个源去加载和显示图片,同时也兼顾缓存和在做图片处理的时候维持一个低内存消耗。它已经在 Google 官方 APP (如 Google 2015开发者大会的应用程序)中使用了,就和 Picasso 一样受欢迎。1.2 Glide的引入1.2.1 Glide的配置在AndroidMainFest.xml中添加以下代码:dependenc
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2023-06-15 14:42:21
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众所周知,Activity是Android应用程序的载体,允许用户在其上创建一个用户界面即视图,而这个视图又是通过Window来管理,同样,Dialog的视图其实也是通过Window来管理。而Window又是通过WindowManager将视图呈现到手机屏幕上。总而言之,Window在用户界面即视图中扮演着至关重要的角色。所以,如果要做好视图性能优化,理解Window的本质则是第一步!那么,Win
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2023-11-08 21:28:45
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我整理了一套Android面试题合集,除了以上面试题,还包含【Java 基础、集合、多线程、虚拟机、反射、泛型、并发编程、A
原创
2024-08-20 12:03:56
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Android.mk文件在你项目的jni/目录下,它向构建系统描述源代码和动态库,它其实是GNU makefile的简化版,用来给构建系统一次或多次分析使用.Application.mk、构建系统、你的环境变量未定义时,Android.mk文件对于定义项目范围的设置非常有用.它还可以重写特定模块的项目范围设置.
原创
2021-07-07 15:46:07
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//该死的拖延症,总是要学习做笔记,纸上得来终觉浅。一、简介、使用。1.1简介略,见 主页1.2基本使用Glide.with(imageView.getContext())
.load(url)
.placeholder(defaultImage)
.error(failImage) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.into(imageView
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2023-11-18 22:31:25
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Glide缓存简介 Glide的缓存设计可以说是非常先进的,考虑的场景也很周全。在缓存这一功能上,Glide又将它分成了两个模块,一个是内存缓存,一个是硬盘缓存。 这两个缓存模块的作用各不相同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。 内存缓存和硬盘缓存的相互结合才构成了Glide极佳的图片缓存效果,那么接下
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2023-08-17 20:54:01
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实现ToolBar的封装1.更改主题 在Value文件夹中的style文件里修改主题为<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">2.创建一个帮助类,在该类中实现ToolBar的封装import android.content.Context;
import android.support
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2023-08-02 15:28:16
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glide图片加载原理参考 链接一简介的简介第一步:Glide.with(context) 在传入为fragment或者Activity的时候添加一个没有view的fragment来监控生命周期第二步:load(url)生成RequestBuilder第三步:into(ImageView) 开始工作 先在DiskCacheService 中查找 :先找LRU cache 再找activeCache
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2023-06-14 20:59:00
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Glide缓存简介Glide的缓存设计可以说是非常先进的,考虑的场景也很周全。在缓存这一功能上,Glide又将它分成了两个模块,一个是内存缓存,一个是硬盘缓存。这两个缓存模块的作用各不相同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。内存缓存和硬盘缓存的相互结合才构成了Glide极佳的图片缓存效果,那么接下来我们就
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2023-09-04 11:45:50
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目录Glide简介Glide的优点Glide的生命周期Glide如何实现图片缓存的内存缓存实现原理磁盘缓存实现原理引入缓存的目的Glide缓存流程从内存缓存读取总结从磁盘缓存读取总结写入磁盘缓存写入内存缓存汇总Glide源码总结图解with()load()into()总结 Glide简介Glide是Google推荐的一套快速高效的图片加载框架,作者是bumptech,功能强大且使用方便,实际的a
一、简介Glide是一个加载图片的库,作者是bumptech。是google推荐使用的图片加载库。特性: 1、可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等。 2、可以加载gif图片。Picasso不能加载git图片 3、生命周期和Activity/Fragment一致。 3、默认Bitmap格式是PREFER_ARGB_8888,Glide4.0之前是PREFER_RGB_565二、使用1、引入
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2023-08-20 18:55:27
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一、Glide简介: Glide是Google官方推荐的一个图片加载和缓存的开源库,它不仅能实现平滑的图片列表滚动效果,还支持远程图片的获取、大小调整和展示,并且可以加载GIF图片。Glide相比与UIF、Volley、Picasso、Fresco等其他框架的优点是轻量和稳定。二、Glide的配置: &n
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2023-06-26 15:04:11
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Glide.with()方法用于创建一个加载图片的实例.with()方法可以接受Context,Activity或者fragment类型的参数,activity或者fragment被销毁的时候,图片加载也会停止,如果传入的是ApplicationContext,那么只有当应用程序被杀掉的时候,图片加载才会停止;Glide并没有办法知道Activity的生命周期,于是Glide就使用了添加隐藏Fra
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2023-08-25 18:32:41
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/**
* 读取图片属性:旋转的角度
*
* @param path 图片绝对路径
* @return degree旋转的角度
*/
public static int readPictureOrientation(String path) {
try {
ExifInterface exifInte
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2024-10-10 06:26:38
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