去年同事写了一个 “在H5中保存图片到相册” 的功能,虽然有大致实现思路,实现起来也没问题,但是感觉同事考虑问题的很周全,当时候就想着去学习一下,但是项目太赶没顾得上,索性现在有时间,准备好好学习一下我那些关于WebView的回忆 ~ 包含入门使用、优化加载样式、监听加载状态、各场景后退键处理、俩端交互流程、header、user-agent传值、交互常见问题、较全API整合Android 通过W
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2023-08-31 08:00:01
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# Android保存Drawable到本地的方法
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现在Android应用中保存Drawable到本地的操作。这个过程包括几个步骤,我将逐步为你解释每一个步骤,并提供相应的代码示例。
### 流程表格
为了更清晰地展示整个保存Drawable到本地的过程,我将使用表格展示每个步骤:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
|
原创
2024-06-13 05:44:41
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# Android保存drawable到本地教程
## 1. 整个流程
首先让我们来看一下保存drawable到本地的整个流程:
```mermaid
pie
title 保存drawable到本地流程
"加载drawable资源" : 30
"将drawable转换为Bitmap" : 20
"保存Bitmap到本地" : 50
```
## 2. 具体步
原创
2024-06-18 05:25:24
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# Android drawable保存到本地
在Android应用开发中,我们经常会使用drawable资源来展示图片。但是有时候,我们可能需要将这些drawable资源保存到本地,以便后续使用或者分享给其他应用。本文将介绍如何将Android drawable保存到本地,并提供相应的代码示例。
## 为什么要保存drawable资源到本地
通常情况下,我们可以直接使用drawable资源
原创
2023-12-17 09:54:23
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0. 写在前面
最近需要做这个功能,然后在网上找了下资料,这篇博文不错,写的比较全而且比较清楚,自己也试了,没问题,转载过来,下次还要用不用再找了!
最近有些用户反映保存图片之后在系统图库找不到保存的图片,遂决定彻底查看并解决下。 Adnroid中保存图片的方法可能有如下两种:第一种是自己写方法,如下代码:public static File saveImage(B
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2023-06-14 20:44:40
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# Android 将 Drawable 保存到本地
在 Android 开发中,Drawable 是一种重要的图形元素,用于呈现应用中的各种界面元素,如图标、背景等。将 Drawable 保存到本地存储中可以用于离线查看、缓存处理或者在不同的场景中复用该 Drawable。本文将深入探讨如何将 Drawable 保存到本地,并提供完整的代码示例。
## 1. 标识 Drawable
Dra
## Android Drawable 如何保存到数据库
在Android应用开发中,有时我们需要将Drawable(比如图像资源)保存到数据库中以便后续使用。为了实现这一目标,我们可以将Drawable转换成字节数组(byte array),然后将其存储在SQLite数据库中。在本文中,我们将讨论这一过程的完整方案,包括流程图和代码示例。
### 项目方案概述
这个项目的目标是将Drawa
原创
2024-10-11 08:41:58
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简介由于Bitmap的特殊性以及Android对单个应用所施加的内存限制,比如16MB,导致加载Bitmap时很容会议出现内存溢出。如何高效加载Bitmap是一个很重要也容易被开发者忽视的问题。Android中缓存策略是一个通用的思想,实际开发中经常需要用到Bitmap做缓存。通过缓存策略我么不需要每次都从网络上请求图片或者从存储设备中加载图片。目前比较常用的缓存策略时LruCache和DiskL
# Android中如何将Drawable图片保存到本地
在开发Android应用程序时,有时候我们会需要将一个Drawable图片保存到本地存储中,以便之后可以在应用中使用。本文将介绍如何实现这一功能,并提供相应的代码示例。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[获取Drawable图片]
B --> C[将Drawable图
原创
2024-06-21 06:57:41
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Drawable的简介Android中包含了很多的Drawable,Drawable可以是一张图片,同时也可以是颜色构造的图形,因此在Drawable有时候没有大小的分别。在本篇博客中,将会详细讲解Drawable的用法; - BitmapDrawble - LayerDrawable - LevelListDrawable - TransitonDrawable - InsetDraw
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2023-06-18 23:42:55
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一、Camera 架构 NOTE:这是 Android Camera API 1 ,Camera 的架构与 Android 整体架构是保持一致的:
Framework : Camera.java
Android Runtime : android_hardware_Camera.cpp
Library :
Client (Camera.cpp, ICameraClient.cp
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2023-08-28 10:12:16
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一、保存图像方法一:1.保存图像,因为在此程序绘画时要确认的是绘画的类型,绘画的起点以及绘画的终点,所以我们可以用一个自定义的类CGRAPH来保存这三个元素。2.我们可以创建一个CGRAPH的数组来存放图形的三元素,但是由于使用数组的话,数组的大小必须是确定的,这样不利于灵活性和节省内存。因此我们可以使用MFC中的动态数组类CPtrArray来保存CGRAPH的指针。CPtrArray所保存的指针
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2023-10-10 09:09:38
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/ 今日科技快讯 /近日,在首届中国生物计算大会上,百度创始人、董事长兼CEO,百图生科创始人兼董事长李彦宏表示,生物计算是一个高度融合的学科,生物+计算的融合,会带来巨大的突破和进步。依靠生物计算引擎,能够有效利用大量的生物数据,把药物发现的“大海捞针”变成“按图索骥”,为人类的生命健康谋福祉。/ 作者简介 &n
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2023-10-04 13:09:54
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1. 图形Drawable Android把所有显示出来的图形都抽象为Drawable(可绘制的)。这里的图形不止是图片,还包括色块、画板、背景等。 drawable文件放在res目录的各个drawable目录下。\res\drawable一般存放的是描述性的XML文件,图片文件一般放在具体分辨率的drawable目录下。drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片(如240×320),
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2024-03-03 23:29:40
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文章目录Android Drawable总结概述BitmapDrawableXML实现代码实现LayerDrawableXML实现代码实现StateListDrawableXML实现代码实现LevelListDrawableXML实现代码实现TransitionDrawableXML实现代码实现InsetDrawableXML实现代码实现ClipDrawableXML实现代码实现ScaleDra
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2023-09-11 21:04:45
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最近在系统地看Android Drawable相关内容,做个记录,也给大家分享分享,希望有些作用。一.Drawable概述drawable的优点:1.非图片类型的Drawable占用的内存空间小2.使用简单,实现相同效果 比自定义view成本低在安卓中Drawable 是一个抽象概念,可在画布上进行绘制的所有元素都可归于该类如常见的图片或颜色等。drawable 通常用 xml 定义,开发中常作为
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2023-08-31 11:22:13
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6.1 Drawable简介(1). Android的Drawable表示的是一种可以在Canvas上进行绘制的概念,它的种类很多,最常见的就是图片和颜色了。他有两个重要的优点:一是比自定义view要简单;二是非图片类型的drawable占用空间小,利于减小apk大小。 (2). Drawable是抽象类,是所有Drawable对象的基类。 (3). Drawable的内部宽/高可以通过get
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2023-07-25 22:25:54
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阅读本章将了解: Drawable是没有大小概念的,当用作view的背景时,Drawable会被拉伸到view同等大小6.2、Drawable的分类Drawable的种类繁多,常见的有BitmapDrawable、ShapeDrawable、LayerDrawable、StateListDrawable6.2.1、BitmapDrawable :最简单的drawable我们可以通过xml的方式来
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2023-07-05 10:58:42
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1、Android系统中对drawable文件夹的处理我们开发Android app的时候都会用到drawable文件夹,使用drawable文件夹来放置我们需要的ui图片。有经验的开发都知道什么大小的图片应该放置到哪个drawable文件夹中,具体文件夹规则如下DPI主流分辨率目录密度0dpi ~ 120dpi240x320 240x400drawable-ldpildpi
120dpi ~ 1
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2023-10-03 19:41:42
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1 DrawableAndroid Studio中的Drawable叫做可绘制资源,指的是可以在屏幕上绘制的图形。Drawable资源分为BitmapDrawable(可绘制的位图文件)、NinePatchDrawable(可绘制的九宫格文件)、ShapeDrawable(可绘制的形状文件)、StateListDrawable(可绘制的状态列表等)。2 BitmapDrawableBitmapDr
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2023-08-31 13:24:35
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