封装 dialog android 是一个常见需求,尤其在开发中,总想让用户体验更加流畅。通过合理封装,我们不仅能够增进应用可维护性,还可以提升代码复用性。下面是我在封装 dialog 过程中所整理步骤和细节,希望能对你们有所帮助。 ## 环境准备 首先,我们需要确保开发环境搭建齐全。这包括 Android Studio 安装,以及必要 SDK 和依赖库。 ### 依赖安装指
原创 6月前
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封装与测试定义封装(Package):将晶圆厂生产芯片、塑料、陶瓷、金属外壳包装起来,以保护芯片在工作时不受外界水气、灰尘、静电等影响,封装材质必须考虑成本与散热效果。测试(Test):将制作好语音芯片进行点收测试,检验语音芯片是否可以正常工作,以确定每片晶圆可靠度与良率,通常封装前要先测试,将不良芯片去除,只封装芯片,封装后还要再测试,以确定封装过程是否发生问题。 &nbsp
Android 网络框架android app开发中最著名几个网络框架。android 原生 HttpUrlConnection(2.3以上 ), HttpClient(andriod 2.3 以下)volley(google 推出)适合高频低数据量网络访问,数据量大时就很糟糕。OKHttpOkHttp 是一个相对成熟解决方案,据说 Android4.4 源码中可以看到 HttpURLC
转载 2023-07-20 15:56:55
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先扯两句昨天发了一篇GitHub版本控制集成后,今天终于回归正事,继续我们《一个Android工程从零开始》,真心有点小开心呢。 今天也是baseBaseActivity完结掉了,昨天我也查了一下其他人BaseActivity封装,发现却比我篇幅少了不少,不过既然要从基础说起,自然废话也就多了一些,请大家见谅。 既然昨天已经发了GitHub版本控制,那么这篇开始就发GitHub
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Android开发架构如果开发过程中大家各自为战,没有统一规范,久而久之,项目代码会变得混乱且后续难以维护。当使用统一架构模式后,有很多好处,如:统一开发规范,使得代码整洁、规范,后续易于维护及扩展提高开发效率(尤其在团队人员较多时)模块单一职责,使得模块专注自己内部(面向对象),模块间解耦总之,开发架构是前人总结出来一套行之有效开发模式,目的是达到高内聚,低耦合效果,使得项目代码更健壮
转载 2023-07-14 21:02:01
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为什么要将H5网址封装成APP?越来越多开发者热衷于使用html5+JavaScript开发移动Web网页。HTML5出现能否在未来取代移动APP应用,就目前来说,还是个未知数。一方面,用户在使用习惯上,不喜欢在浏览器上输入复杂网址;另一方面,Html5存放在服务器端,在每次使用时需要进行数据传递,会造成流量浪费。有些开发者不想接触复杂JAVA代码,那么有什么办法,既可以使用HTMl5开发
文章目录Android开发架构MVCMVPMVVMUI驱动 vs 数据驱动MVVM具体实现Jetpack MVVM使用举例封装参考 Android开发架构如果开发过程中大家各自为战,没有统一规范,久而久之,项目代码会变得混乱且后续难以维护。当使用统一架构模式后,有很多好处,如:统一开发规范,使得代码整洁、规范,后续易于维护及扩展提高开发效率(尤其在团队人员较多时)模块单一职责,使得模块专注
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封装是什么?有些人看到封装两个字一脸茫然,这似乎是个很深奥词,现在我告诉你封装其实只是把一些重要或重复代码拿出来规范了一下而已。“重要”对刚入手的人来说可能并不清楚,但“重复”应该深有体会吧。后续就从“重复”开始慢慢理解封装。我该如何封装?首先,一个成功封装应该具备以下所有的条件:1.可拓展性强:如果你写代码只适合某些特定、苛刻条件下才能使用,那么这顶多算是一个工具类。反例:“封装”了一
转载 2023-08-31 08:57:31
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这个问题,可以换成“为什么在onCreate里面修改一些子View不生效,错位,乱”等问题。 本质原因肯定是在没有把整个ViewGroup渲染完成之前,操作了部分子View,导致了位置偏移等。解决办法也很简单,通过调用View.post(), 注意是Viewpost。 这样就延迟了我们执行动作,到了渲染完成之后,才进行操作,避免错乱产生。流程分析渲染完成,换成代码上是什么意思? 就是三大流
转载 2024-08-03 13:06:33
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android开发过程中,我们经常会有这种需求,自己开发一个类库jar包,提供给别人调用。 即把项目A封装成jar包,供项目B调用,而在项目B中调用项目Aactivity时候问题就出现了:找不到资源文件(异常:ERROR/AndroidRuntime(3341):Caused by: android.content.res.Resources$NotFoundException:
转载 2024-05-28 23:28:57
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  工作需要为安卓层同事封装JAVAjni接口,网上查了很多资料,有用eclipse,有用老版AS,非常麻烦,而且我试过后都不行。  我所使用Android Studio 2.2.3,网上相关资料很少,开始时总是不行,后发现自己开始就错过了关键一点!    Include C++ support!这一项一定点选上!!  最后目录截图是这样     会自动生成CPP文
转载 2024-09-02 09:57:13
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前言寒假学习了一下安卓网络通信部分,扩展和封装了volley,还是挺有意思,所以写一篇博客来记录一下整个历程吧。大家都知道,安卓网络通信有很多解决方案,比如HttpURLConnection,OkHttp,Android-async-http,Volley等,那为什么是Volley+OkHttp3+Gson(Jackson)?答案是这样,用volley来进行网络通信,用Okhttp3来处理V
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封装继承多态1.封装概述:隐藏对象属性和实现细节,对外提供公共访问方式。原则:不需要用户访问内容隐藏起来package org.wdit.unti08; /** * 标准类第一版 * 1.私有化成员变量 * 2.提供公共访问方式:setXxx()/getXxx() */ public class Student2 { private String name;//姓名
唉!最近一直忙碌着写项目以至于都没有空出点时间来总结近期学习,记录学习到东西…现在正好有时间了就该好好记录一下学习过程了。今天就来谈谈开发中经常用一个控件——Dialog,对话框一般我们就用来提示一些信息给用户,让用户自主选择,或者在一些操作不可逆情况下我们提示用户是否继续操作,下面就让我们一起来学习吧。老司机发车啦… 一:最简单对话框AlertDialog dialog = ne
转载 2024-01-22 17:40:43
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1.对话框使用1.1AlertDialog显示简单对话框以及监听设置:重点掌握三个按钮(也就是三上单词):PositiveButton(确认按钮);NeutralButton(忽略按钮)AlertDialog.Builder bud1=new Builder(mContext); bud1.setTitle("提示信息"); bud1.setMessage("您信息已提交完成!"); bu
Dialog控件就是一个对话框,显示在屏幕中间小窗体,其宽高由其内容决定,所有的对话框类都直接或间接继承Dialog类。一、AlertDialog AlertDialog直接继承于Dialog类,通过使用Builder类来构建AlertDialog 下面是一个简单AlertDialog实现:public void titleDialog(){ AlertDialog.Bu
在开发中,我们经常会用到一些自定义布局对话框。每次自己写时候,经常会遇到一些细小问题需要上网来解决,所以干脆把经常遇到几个问题总结了一下,这样就可以愉快自定义dialog了。本文主要总结问题有:1.对话框大小、位置 2.对话框主题自定义dialog大小、位置自定义对话框大小对话框大小设置有两种方法:1.通过WindowManager.LayoutParams来设置,具体请看如
link: 四、封装一个element-ui风格dialog组件前置知识:vue过渡动画sync修饰符具名插槽与v-slot指令参数支持:参数名参数描述参数类型默认值title对话框标题string提示width宽度string50%top与顶部距离string15vhvisible是否显示dialog(支持sync修饰符)booleanfalse事件支持:事件名事件描述opened模态框显示
转载 2024-07-08 21:56:00
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对话框在Android应用场景也是很多,例如删除、支付等重要操作,需要提醒用户是否继续,这样很好提高了用户体验这里总结了Android中常用对话框,虽然只是旧版本,但当做参考也差不多足够了对话框是提示用户作出决定或输入额外信息小窗口。 对话框不会填充屏幕,通常用于需要用户采取行动才能继续执行模式事件 Dialog 因为布局文件太简单这里就不展现出来了,免得占空
1、Dialog概述   对话框一般是一个出现在当前Activity之上一个小窗口,处于下面的Activity失去焦点, 对话框接受所有的用户交互。 对话框一般用于提示信息和与当前应用程序直接相关小功能。2、Dialog 分类:  警告对话框 AlertDialog : 一个可以有0到3个按钮, 一个单选框或复选框列表对话框. 警告对话框可以创建大多数交互界面, 是推荐类型。  进度对
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