设计模式-Double Check 设计模式主要是为了保证只创建一个对象,其余时候需要复用的话就直接引用那个对象即可。简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。我们常用的模式有  饿汉式 和 饱汉式 饿汉式设计模式package com.imodule.dataImport.study; /** * 饿汉式设计模式
## 实现Java模式DCL ### 1. 概述 在 Java 开发中,模式是一种常用的设计模式,其目的是确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。DCL(Double-Checked Locking)是一种线程安全的模式实现方式,它在加锁的基础上进行了优化,提高了性能。 本文将详细介绍如何使用Java实现DCL模式,并给出每一步骤所需的代码示例和注释解释。 ### 2
原创 2023-09-01 11:17:21
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public static Singleton getInstance(){ if(singleton == null){ ...
原创 2023-01-21 07:43:45
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/*DCL模式 懒汉式 在多线程环境下 对外存在一个对象构造器私有化提供私有的静态属性提供公共的静态方法 获取属性 */public class DoubleCheckedLocking { //提供私有的静态属性 解决指令重排 private static volatile DoubleChe ...
转载 2021-08-24 15:55:00
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模式一、什么是模式 有时候我们会遇到这样一种情况,一个类只能有一个对象被实例化,这时我们就可以使用模式了。 模式通过类本身来管理其唯一实例。在设计这个类的时候,让他只能创建一个实例并提供对此实例的全局访问。因此模式有两个最基本的条件是,确保一个类只有一个实例被创建,提供一个对实例的全局访问指针。二、常见的模式实现 常用的模式实现方法有两种,饿汉式和懒汉式。工厂模式工厂
  模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。  注意:  1、类只能有一个实例。  2、类必须自己创建自己的唯一实例。  3
转载 2023-09-29 20:54:46
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class MySingleton{ private volatile static MySingleton instance=null; private MySingleton() {} public static MySingleton getInstance
原创 2020-07-21 11:16:27
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# Java 模式:双重检查锁定(DCL) 在软件开发中,模式是一种常用的设计模式,它确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,模式通常使用双重检查锁定(DCL)来实现。这种方法可以在多线程环境中有效地控制访问,从而确保线程安全。本文将通过示例和类图来探讨这一模式的实现。 ## 什么是模式模式就是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问的方法。适合
1. 模式模式是一种常用的软件设计模式,其定义是对象的类只能允许一个实例存在。模式的好处:控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程之间实现通信。public class SingletonDemo { privat...
原创 2022-01-05 16:15:48
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1. 模式模式是一种常用的软件设计模式,其定义是对象的类只能允许一个实例存在。
原创 2022-04-02 16:51:49
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简介 的核心就在于实例,即整个环境中该类有且只能有一个对象。而java创建实例的方式已知的有四种,分别是通过new、clone、反射或者序列化这四种方式去创建实例特点 1、只能有一个实例。 2、必须自己创建自己的唯一实例。 3、必须给所有其他对象提供这一实例。优点VS缺点 优点1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理缓存)。 2、避免对资源
# Java DCL模式的实现 ## 引言 在Java开发中,模式是一种常见的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在多线程环境下,我们需要特别关注模式的线程安全性,以避免出现多个实例的情况。DCL(Double-Checked Locking)是一种常见的实现模式的方式,它可以兼顾性能和线程安全。本文将介绍如何使用Java的DCL模式来实现线程安全的
原创 2023-12-19 09:55:20
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class SingletonDCL{ private static volatile SingletonDCL INSTANCE; private SingletonDCL(){ } public static SingletonDCL getInstance(){ if (INSTANCE==null){ syn...
原创 2021-07-07 15:28:32
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class SingletonDCL{ private static volatile SingletonDCL INSTANCE; private SingletonDCL(){ } public static SingletonDCL getInstance(){ if (INSTANCE==null){ syn...
i++
原创 2022-01-20 16:09:14
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模式(Singleton Pattern)的使用模式是最简单的设计模式之一这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。一、模式优点模式主要是为了避免因为创建了多个实例造成资源的浪费,且多个实例由于多次调用容易导致结果出现错误,而使用模式能够保证整个应用中有且只有一个
模式详解一.模式的定义:模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信
每日英文The fact is that the world is out of ...
转载 2022-03-30 16:01:04
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模式介绍使用场景实现模式的关键点实现方式饿汉模式懒汉模式Double Check Lock(DCL)静态内部类枚举容器类的状态没有状态的只是相对的模式的优点和缺点 介绍        模式是对象的创建模式模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为
转载 2023-07-01 17:34:14
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目录介绍优缺点应用实现 介绍可以通俗的理解为该类有且只有一个实例;内部实例化对象;外部调用的时候只能调用该实例。它的目的是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。优缺点优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。 缺点: 没有接口,不能继承,与单一职
最简单的一个模式定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。自我定义:一个应用应该只有一个ImageLoader实例优点 : 减少内存开支缺点 :扩展难,与单一职责违背UML图简单实例:一个公司只有一个CEO(简单来说就是只能调用getCEO方法获得已有CEO类,不能newCEO类。)package com.dp.example.singleton; /**
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