前提:默认已经配置好Android SDK等一系列前置工作,具体配置过程请自行百度。  ionic2在打包android时会去请求maven仓库,由于国内网络的问题,所以会很慢,很慢,很慢。  这个时候需要去修改一些东西。 一、下载gradle-2.14.1-all.zip。  ionic2首先回去下载gradle-2.14.1-all.zip,这个东西有60多M,所以我们选择先用迅
转载 2023-07-09 23:37:09
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# Python参数打包详解 ## 1. 引言 在Python编程中,参数打包是指将多个参数打包成一个整体,方便在函数或方法中传递和使用。参数打包可以使用元组(tuple)和字典(dictionary)来实现。在本文中,我们将详细介绍Python参数打包的流程,并提供相应的示例代码和解释。 ## 2. 参数打包流程 下面是Python参数打包的整体流程: ```mermaid flowc
原创 2023-09-18 07:10:06
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最近在使用Python打包写的代码成exe文件,只是简单的使用到了一个参数,接下来吾爱编程为大家介绍PyInstaller各参数含义,有需要的小伙伴可以参考一下:PS:下面我们使用的jisuanq.py,生成结果为jisuanq.exe一、通用参数参数名描述说明-h显示帮助无-v显示版本号无–distpath生成文件放在哪里默认:当前目录的dist文件夹内–workpath生成过程中的中间文件放
转载 2024-07-05 21:14:32
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PyInstaller打包Python详解官网参考一、PyInstaller简介1.PyInstaller可以将Python项目在不同平台上打包为可执行文件.2.PyInstaller打包的流程:读取编写好的Python项目-->分析其中条用的模块和库,并收集其文件副本(包括Python的解释器)-->将副本和Python项目文件(放在一个文件夹//封装在一个可执行文件)中.二、pyi
转载 2023-09-12 19:54:30
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UGUI的图集打包与工作原理,整整看了一天多,终于看明白了~晕~还是记录一下我研究的成果,也希望大家在下面给我留言我们一起讨论一下。先说说UGUI的Atlas和NGUI的Atlas的区别,NGUI是必须先打出图集然后才能开始做界面。这一点很烦,因为始终都要去考虑你的UI图集。比如图集会不会超1024 ,图集该如何来规划等等。而UGUI的原理则是,让开发者彻底模糊图集的概念,让开发者不要去关心自己的
转载 2024-04-04 18:44:47
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前言本文主要介绍SpringBoot的一些打包事项和项目部署以及在其中遇到一些问题的解决方案。SpringBoot打包在SpringBoot打包这块,我们就用之前的一个web项目来进行打包。 首先需要明确的是,该项目打包的形态是可执行的jar包,还是在tomcat下运行的war包。 虽然本项目是用maven构建的,用maven打包也更加方便,但是这里也说明普通非maven打包的项目如何打包。Mav
转载 2024-03-18 19:28:14
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前言昨天把自己的VASP文件处理库进行了打包并上传到PyPI,现在可以直接通过pip和easy_install来安装VASPy啦(同时欢迎使用VASP做计算化学的童鞋们加星和参与进来),由于自己的记性真是不咋地,怕时间久了就忘了,于是在这里趁热打铁以自己的VASPy程序为例对python的打包和上传进行下总结。VASPy包文件结构首先写贴上来VASPy包的整个文件结构,后面的内容都是以此为例进行说
# Python带参数打包教程 ## 简介 在开发过程中,有时候我们需要将Python程序打包成可执行文件,并且带上一些参数。本文将教你如何实现Python带参数打包的过程。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[准备Python程序] --> B[添加参数解析模块] B --> C[打包成可执行文件] C --> D[执行可执行文件] `
原创 2024-06-17 05:48:57
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公司的eclipse打包android项目时经常出错,需反复clean、重启,都不一定能打包成功,全靠人品。故此介绍一种比较高端方便的打包方式:ant打包(基于android sdk)。  1、配置    1.1 ant配置ant的安装比较简单,下载ant压缩包  http://ant.apache.org,下载之后将其解压到某个目录(本
转载 2023-08-03 23:43:05
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实际开发中,并不需要每次都编译所有源代码,只需要编译自己修改的模块即可。Android 的编译系统提供了强大的机制支持单独模块的编译,而且十分简单。Android 提供三种方式用于编译单独模块 :1.make 模块名2.mm 来自于 envsetup.sh 脚本中注册的函数3. mmm 来自于 envsetup.sh 脚本中注册的函数下面将分别介绍这三种方法。1.make 模块名这种方法适合第一次
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-size:18px;">现在小型程序的打包基本上用IDE完成了</span></span>所以久而久之很多人都不会最基础的打包
转载 2023-12-26 22:02:37
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目录项目打包第一步安装软件第二步打包 项目打包今天我们学的东西时把我们做的项目打包成apk(安卓手机安装包时.apk文件,ios的安装包为.ipa文件),因为我们普遍用的均为windouws系统和安卓手机,所以今天进行的时apk文件的打包。第一步安装软件项目打包首先要知道打包需要用带的工具,这里我们使用的是 Android Stuido 打包,参考的是教程是:React Native 搭建开发环
转载 2023-09-20 16:23:44
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Android APK打包过程1.什么是APK2APK里面到底是什么3.AKP打包流程 1.什么是APKAPK是 Android application package即安卓应用程序包的缩写,是能安卓运行在安卓操作系统的一种应用程序包文件格式。在Android应用开发完成后,会将java/kotolin源代码,资源文件等经过一系列编译及压缩最终生成一个可安装在安卓操作系统的apk文件编译打包生成
转载 2023-06-14 14:36:27
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android bundle指令打包区别apk打包,bundle打包的指令和签名,和得到apk安装步骤;一、和apk打包一样,通过官方推荐的gradle去实现打包打包指令(apk):gradlew assebleRelease //结果是 xxx.apk 打包指令(bundle):gradlew bundleRelease //结果是 xxx.aab二、生成签名秘钥参考中文官网文档:h
转载 2023-07-30 21:49:45
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预备知识了解 android 基本开发看完本文可以达到什么程度了解 Android APK 打包的关键过程了解多渠道打包的原理了解 Multiple APK,Split APKs,App Bundle 的衍生的打包方式阅读前准备工作clone CommonTec 项目,其中 simpleapk 是本文用到的示例。文章概览 我们现在大部分开发都是基于 Android Studio 进行的,在 AS
转载 2023-06-30 20:20:23
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Andriod应用程序如果要在手机或模拟器上安装,必须要有签名!  1.签名的意义   为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进行唯一签名,保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装)。 2.签名的步骤   a.创建key   b.使用步骤a中产生的
转载 2023-06-30 20:19:14
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这篇文章只介绍三种打包方式:1,通过gradle配置productFlaveors来完成;2,生成APK后,通过解压apk,在META-INF里面添加空的文件(文件名标识渠道)来完成;3,通过apk末尾的一个 File comment 区域来添加信息1,Gradle这种方式大家都非常熟悉。之前,也写过这种方式。简单说下:-1 AndroidManifest 声明meta-data<meta-
转载 2024-07-02 05:03:22
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之前我有讲过一篇打包https://www.jianshu.com/p/cef6dbfb68dc,但是讲真这也只是大概的了解一个打包的过程和怎样使用美团的框架进行很多个渠道的快速打包。但是真正的实际开发中的多渠道打包情况肯定不会这么简单,如果你的打包仅仅这么简单,那可能说明你的项目有点Low。一.一些重要的概念讲之前我想先回顾和补充一些重要的概念,首先上一篇说过buildTypes就是构建的类型,
转载 2024-08-17 14:34:23
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一、Android打包过程简述首先使用AAPT工具将资源文件编译为R.java文件,使用AIDL工具将所有aidl文件生成相应的java文件。使用javac把项目中所有java文件比如R.java文件、aidl生成的java文件和java代码编译成class文件。然后使用dex工具将所有class文件转换成Dalivk可执行的dex文件,使用ApkBuilder将所有文件打包生成未签名的APK文件
android 打包自定义JAR包 在项目开发过程中,我们难免会用到自己去制作自定义的VIEW控件,之后我们别的项目如果需要的话就直接将其复制到对应的项目中使用,虽说这么做是一个解决问题的方法,但毕竟不是很好。 原因是,当我们项目积累越来越多,会发现自定义的控件越来越多,而且这些自定义的控件都是可以重复利用的,这时我们可以想想,如果把这些自定义控件都封装成一个JAR包,然后用一个项目积累起来,
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