晚上好,自上一次博主分享修软件之后,今天博主将带来第二期安卓修软件的推送,个个都是宝藏,建议大家赶紧体验哦。1.canva可画        如果说有一款手机APP可以与PS媲美,那么一定非canvas莫属。这款强大的修
导入moudle ,implementation 'com.ycjiang:imgepreviewlibrary:1.1.3'然后在图片点击事件添加以下代码Intent intent = new Intent(WXJiLuDetailActivity.this, EnlargeImageDetailActivity.class);intent.putExtra(CommonUtils.SpaceI
};2: 然后写一个简单的Activity,需要一个Adapter,并将Adapter设置到ListView中填充数据public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ListView lv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanc
Android预览是指在Android应用中展示的功能,使用户可以进行缩放、拖动等操作来查看细节。在Android开发中,我们可以使用ImageView控件结合手势识别来实现预览功能。 ## 实现步骤 ### 步骤一:导入库 首先,在您的项目中导入GestureImageView。您可以通过在app的build.gradle文件中添加以下依赖来完成这一步骤: ```mark
原创 2023-08-16 05:13:17
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今天为大家带来一个手机界面中的这个,这个一个常客。经常被使用在图片查看之中,让我们先看看效果。 额,由于是模拟器,所以不方便展现缩放和旋转效果。 那么是如何实现的,仅仅只涉及到一个类。ps:此类纯手写,主要是为了练习 Scroller的用法和熟悉onTouchEvent()流程。public class PictureView extends FrameLayout { privat
转载 2023-08-17 17:05:52
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# Android Bitmap加载Android开发中,经常会遇到需要加载的情况,比如展示高清图片、地图、等。然而,直接加载可能会导致内存溢出或性能问题。因此,我们需要了解如何正确加载,以避免出现这些问题。 ## 为什么加载会出现问题? 当我们直接使用`BitmapFactory.decodeResource()`或`BitmapFa
原创 2024-05-31 05:34:03
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# Android Glide预览教程 在Android开发中,Glide是一个非常流行的图片加载,特别适合处理的加载与预览。本篇文章将引导你如何实现Android应用中通过Glide进行预览的功能。我们将从整体流程开始,再详细拆解每一步,最后给出完整的代码示例。 ## 流程概述 下面是本次实现的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1
原创 2024-08-03 06:14:45
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概述:  根据需求方的要求,app中预览需要显示高清图片。且支持高清预览横向(原图)和纵向(原图)。且图片可以自由的放大缩小,并且超长默认需要撑满横屏或者竖屏,可以滑动查看被遮挡的部分  项目中使用Glide来加载图片,默认情况下Glide是不显示原图的,并且会根据ScaleType计算缓存图片大小然后显示出来。  显示原图可行的方案有两种:    1.通过Glide的asDrawa
转载 2023-06-12 22:08:38
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实现效果:要在Android开发中实现点击图片传递图片URL,并通过Dialog显示图片预览并实现双指放大效果,你可以按照以下步骤进行操作:在你的布局文件中,添加一个ImageView控件用于显示缩略图。例如:第三方Zoomage来实现可缩放的ImageView。在build.gradle文件中添加Zoomage的依赖:implementation ‘com.jsibbold:zoomag
转载 2024-06-26 06:48:49
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一开始没打算分析 SubsamplingScaleImageView 这个开源的图片浏览器的,因为这个在我们 App 中使用了,觉得自己对这个还是比较熟悉的,结果某天再看看到源码介绍的时候,才发现自己对其了解并不够深入,所以这才打算再细细看看源码的实现,同时记录方便以后回顾。那么 SubsamplingScaleImageView 有啥优点呢?采用 GestureDetec
转载 2023-08-28 23:03:10
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之前的图片浏览器一直都是压缩过的bitmap,在显示一些、高清原图的时候就杯具了,全是马赛克,后来需求来了,只好借助第三方,功夫不负有心人,找到一个不错的,功能也齐全,效果也好,现在就推荐给大家。该的名字:SubsamplingScaleImageView(subsampling-scale-image-view)GitHub:https://github.com/davemorriss
# Android 图片列表预览实现教程 ## 一、流程展示 下面是实现Android图片列表预览的步骤: ```markdown | 步骤 | 操作 | | ---- | ------------- | | 1 | 创建图片列表界面 | | 2 | 点击图片显示 | | 3 | 实现图片预览功能 | ``` ## 二、每一步具体操作及代码实
原创 2024-06-05 04:17:54
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  项目gitHub地址:  https://github.com/bm-x/PhotoView 个人项目gitHub地址:  https://github.com/anan03/ananwork/tree/master/PhotoView  PhotoView 图片浏览缩放控件和普通的ImageView一样的使用方法如使用过程
转载 2023-06-16 20:04:53
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思路:1. 压缩图片    压缩本地图片: 获得imageview想要显示的大小 -> 设置合适的inSampleSize    压缩网络图片:          a. 硬盘缓存开启 -> 直接下载存到sd卡,然后采用本地的压缩方案&nb
在实际案例中经常会需要展示一个图片列表,但是列表中由于图片数量比较多,所以每张图片都会比较小。这时我们需要一个功能,能够点击某一张图片就显示这张图片的,今天就是说一下ivx中如何实现这种预览效果。1.图片列表 demo中的图片列表是用循环组件创建的,图片资源已经存放在对象数组里,for容器下的图片组件已经绑定了当前数据中的图片资源。父容器是一个行并且开启了自动换行,每行显示两张图片。 2.小
最进在做网站的后台管理功能,需要能够对数据的文章进行“增,删,改,查”,但是遇到了图片保存的问题,如果采用前端上传图片至后端,然后后端保存,数据库存储图片的相对路径,这种方式感觉有点麻烦,于是就在寻求更简单的解决方案,那么有没有一种前端上传图片存储,直接返回图片外链的解决方案呢? 最终,我选择了element UI +七牛云对象存储来快速搭建图片服务器的解决方案。element UIelemen
对于加载的方法,可以使用如下几种方式采样(点击了解)改变编码来减少内存占用,RGB565比ARGB_8888需要内存少ARGB_8888代表 4个8位,需要32位,也就是4个字节,需要内存为:x宽x4 ARGB_4444代表 4个4位,需要16位,也就是2个字节,需要内存为:x宽x2 RGB565 一共5+6+5 = 16位,也就是2个字节,没有ALPHA通道,需要内存为:x宽x2使用区
在日常开发中,可以说和Bitmap低头不见抬头见,基本上每个应用都会直接或间接的用到,而这里面又涉及到大量的相关知识。 所以这里把Bitmap的常用知识做个梳理,限于经验和能力,不做太深入的分析。Bitmap内存模型在Android 2.2(API8)之前,当GC工作时,应用的线程会暂停工作,同步的GC会影响性能。而Android2.3之后,GC变成了并发的,意味着Bitmap没有引用的时候其占有
转载 2023-09-26 22:01:03
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最近项目中使用的是Glide加载图片,上线后用户反馈图片模糊,经过测试后发现是用户点击超长放大的时候,图片变的模糊看不起,这很影响用户的体验,要解决这个问题,我们需要先充分的了解Glide的使用。Glide概述使用习惯Glide3的朋友总会觉得Glide 4相对于Glide 3改动非常,其实不然。之所以大家会有这种错觉,是因为你将Glide 3的用法直接搬到Glide 4中去使用,结果IDE全
// 点击轮播 放大预览 handlePrevewImage(e){ // 1 先构造要预览的图片数组 const urls = this.GoodsInfo.pics.map(v=>v.pics_mid) // 2 接收传递过来的图片url const current = e.currentTa
原创 2021-07-28 15:50:38
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