一、使用ContentProvider(内容提供者)共享数据ContentProvider在android中的作用是对外共享数据, 也就是说你可以通过ContentProvider把应用中的数据共享给其他应用访问,其他应用可以通过ContentProvider对你应用中的数据 进行添删改查。关于数据共享,以前我们学习过文件操作模式,知道通过指定文件的操作模式为Context.MODE_WORLD_
中午休闲时在itpub看到一个关于network buffer占用大量内存的求助帖,帖子原文如下:
各位大侠们,请教个问题。昨天遇到一个solaris10平台下的oracle10g(10.2.0.4)数据库报共享内存不足,发现数据库的sga_target才2512M,而在v$sgastat视图中查到的
shared pool-->NETWORK BUFFER就有1848744416字节,是
原创
2010-08-05 22:25:37
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这篇论文的作者是Yuan Gong, Yu-An Chung, James Glass ,MIT Computer Science and Artifificial Intelligence Laboratory, Cambridge, MA 02139, USA 研究动机为了做音频分类任务,在CNN的基础上加了注意力机制,如果注意力机制有用,那么可不可以只使用注意力机制就可以获得好的效果?因为C
# 理解 Android Buffer:基础与实用示例
在 Android 开发中,"buffer" 是一个非常重要的概念,尤其是在处理输入输出流、音视频处理和网络传输时。本文将为您详细讲解 Android buffer 的基本概念、常用场景,并提供一些代码示例,以帮助您更好地理解这一主题。
## 什么是 Buffer?
Buffer(缓冲区)是一个临时存储区域,用于存放数据以便于提高数据传
这篇文章主要介绍了 Batch Normalization 的概念,以及 PyTorch 中的 1d/2d/3d Batch Normalization 实现。Batch Normalization称为批标准化。批是指一批数据,通常为 mini-batch;标准化是处理后的数据服从 批标准化的优点有如下:可以使用更大的学习率,加速模型收敛可以不用精心设计权值初始化可以不用 dropout 或者较小
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2024-08-27 15:09:45
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# 如何实现 Android GPU buffer
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现 Android GPU buffer。在开始之前,我们先了解一下整个过程的流程,如下表所示:
| 步骤 | 需要做什么 |
| ---- | ---------- |
| 1 | 创建 EGL 上下文 |
| 2 | 创建和配置 EGL 显示表面 |
| 3 | 创建和配置 EG
原创
2023-12-30 09:56:57
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# Android图形缓冲区
## 引言
在Android系统中,图形缓冲区是一个重要的概念。它是实现图形渲染和显示的关键技术之一。本文将介绍Android图形缓冲区的基本概念、原理以及如何在代码中使用它。
## 什么是Android图形缓冲区?
Android图形缓冲区是一个在内存中分配的数据结构,用于存储图像或图形渲染的像素数据。它是一个二维数组,每个元素代表一个像素的颜色值。图形缓冲
原创
2024-01-22 06:08:19
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# Android Ion Buffer
## 介绍
在Android开发中,进行网络请求是非常常见的需求。为了提高网络请求的效率和性能,Google推出了Ion库。Ion是一个Android异步HTTP库,它基于Apache HttpClient并且使用了Java NIO库。Ion库提供了一种简化网络请求的方式,并且具备强大的功能,如请求的优先级管理、请求的取消、请求的重试、响应的缓存等。
原创
2024-01-28 10:49:58
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Android从4.3(Api level 18)开始支持BLE的开发,本文记录了Android 4.4.2设备与BLE设备通讯的流程。权限需求: <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLU
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2023-07-25 19:29:21
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一、介绍Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细的控制对象的构造流程。该模式是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离开来。因为一个复杂的对象有很多大量组成部分,例如车,有车轮、方向盘、发动机,还有各种小零件等,如何将这些部件装配成一辆汽车,这个装配过程很漫长,也很复杂,对于这种情况,为了在构建过程中对
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2024-06-06 08:12:08
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Protocol Buffer 官网文档整理1-1 前言网上很多proto2的教程很多,我这里本来再看Netty的源码, 涉及到RPC的框架,加上公司有点项目也涉及的gRpc一些相关的开发,
所以我这里这整理下Protocol Buffers的官方教程。1-2 定义消息类型// 官网例子
message SearchRequest {
required string query = 1;
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2023-12-27 19:34:52
174阅读
# Android Buffer转IntBuffer实现方法
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现在Android中进行Buffer和IntBuffer之间的转换。下面是整个流程的步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 1 | 创建一个Buffer对象 |
| 2 | 将数据写入Buffer对象 |
| 3 | 调用Buffer的flip()方法
原创
2023-11-03 13:29:12
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String、StringBuffer与StringBuilder执行速度:StringBuilder > StringBuffer > String当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的
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2024-10-25 10:51:44
30阅读
# Android OpenCV 视频Buffer
在移动应用开发领域,OpenCV 是一个非常强大的计算机视觉库,常用于图像处理、模式识别等领域。在 Android 平台上,结合 OpenCV 在视频处理方面也有着广泛的应用。
本文将介绍如何在 Android 应用中使用 OpenCV 处理视频 Buffer,以及如何实现视频缓冲区的基本操作。
## 什么是视频 Buffer?
在视频处
原创
2024-06-28 04:57:16
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在 Android 开发中,随着设备的不断升级,InputDevice 的 Buffer 大小问题逐渐显现,导致输入延迟和性能瓶颈。在本博文中,我将系统化地记录如何解决“android 增大 InputDevice buffer”问题,涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南及性能优化等各个方面。
## 版本对比
我们首先分析不同版本的 InputDevice Buffer 大小
Android源码版本Version:4.2.2; 硬件平台 全志A31 接着前面的BootAnimation的启动过程,可以看到内部会涉及很多OpenGL ES的相关操作,OpenGL ES通过之前创建的具备有SurfaceTexture等的Surface类,来操作远端的SF来完成相关的图像渲染。这里主要涉及到ANativeWindow的2个核心回调函数,OpenGL ES在应用层的e
# Android修改显示Buffer
在Android开发中,显示buffer是一个重要的概念。它影响到用户界面的流畅性和响应性。显示buffer是用于暂时存储图形数据的内存区域,Android系统在将图像渲染到屏幕之前,首先会将其绘制到显示buffer中。本文将探讨如何修改这些显示buffer,帮助开发者优化他们的应用程序。
## 显示Buffer的基本概念
显示buffer可以视为一个
原创
2024-10-21 06:51:03
38阅读
# Android 三buffer轮转
在Android开发中,三buffer轮转是一种常见的内存管理技术,用于提高绘图性能和效率。本文将介绍三buffer轮转的概念、原理以及代码示例。
## 1. 三buffer轮转的概念
三buffer轮转是一种双缓冲技术,用于解决绘图过程中的闪烁问题。它基于绘图过程的两个阶段:前台绘图和后台绘图。前台绘图是指将绘图结果显示在屏幕上的过程,而后台绘图是在
原创
2023-08-21 09:18:41
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# Android中查看DMA Buffer
DMA(Direct Memory Access)缓冲区是一种在计算机系统中用于高效地传输数据的机制。在Android系统中,开发人员可以通过一些调试工具和命令来查看和管理DMA缓冲区。本文将介绍如何在Android系统中查看DMA缓冲区,并提供相关的代码示例。
## DMA Buffer的概念
DMA Buffer是一块内存区域,用于在外设和内
原创
2024-02-28 06:09:29
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Android 的toolbox没有自动补齐,命令少,对于开发人员还是需要busybox,直接移植官方的busybox会有很多问题,主要是因为基于Android的交叉编译工具并没有采用glibc作为C库,而是采用了Google自己开发的Bionic Libc,它的官方Toolchain也是基于Bionic Libc而并非glibc的。与glibc相比,Bionic Libc有如下一些特点:1>