废话不多说,先说一下编译流程吧:1、首先确认编译环境,一开始我使用的是ubuntu10.04,结果一大堆问题,虽然安装好了很多补丁,但是最终还是宣告失败了。所以最终改成了ubuntu12.04,编译算是比较顺利。环境:ubuntu12.04注意:这里讲的只是源码编译,如果想实现截屏跟录像功能请看帖子:2、确认好了编译环境下面就是安装java跟android的环境了官方编译说明:点这里Linux版
image.png 目录第一篇:android源码编译(ubuntu16.04 64位) 第二篇:编译补充(关于下载代码和内存不足问题)编译步骤1. 源码下载;2. 构建编译环境;3.编译源码;4.运行.编译之前首先要下载和安装repo和gitt工具。repo和gitGoogle采用Git对AOSP项目进行多仓库管理. 为了方便需要,对git语句进行了封装,也就
    已经折腾了两周有余,编译android源码过程中步履维艰,从网上各种搜索解决了很多问题,在这里记录下来,也算是传递共享,希望大家不要在google和百度上面花费太多时间,把更多精力留在源码阅读上。    对于新手,对android源码编译一开始完全没有概念。随便选取了30G的虚拟机就开始工作,结果可想而知。最后奉劝,尽量分盘能分多大分多大,给虚拟机
Ubuntu18.04 编译Android 10源码 并烧录源码到pixel3的避坑指南实验环境下载Android源码树在pixel3上安装手机驱动版本编译Android源码Android Studio导入Android系统源码源码导入Android Studio过慢在pixel3上刷入刚刚编译好的镜像文件避坑最终效果图 实验环境Ubuntu18.04pixel3下载Android源码树下载re
转载 2023-07-29 23:49:23
223阅读
首先得感谢这位老师在知乎上的回答,让我多年想有机会一览android源码的心愿总算有了开头。 然后顺着里边的步骤。我浏览了下邓凡平老师的博客,顺便买了他的两本《深入理解Android》卷一和卷二,最开心的是老师已经把源码下载好放到网盘上了,不然按我的速度估计要下好几天。 然后跟着知乎上的答案,我已经装好了Ubuntu开发环境。并且将代码下
转载 2024-05-27 12:58:51
69阅读
Android源码和内核的编译就是一场马拉松,每一个节点都耗时漫长,下载源码编译源码、下载内核、编译内核,下载中途会断掉,编译中间会失败,求解再重来,又是一轮马拉松,于是每一步都要做好备份和记录,可是30G的源码编译后已经达到70G)备份一次都需要好久。好在春节伊始我放弃了其他的学习,全力搞这个过程,终于算是拿下了。不过,漫漫长路,这只是一个开头。我编译的是Android最新稳定版本andro
转载 2024-06-26 14:37:27
59阅读
有时候不得已需要在Android源码编译应用。譬如说用到了Andorid的隐藏类,譬如说要与系统一起起来的system权限apk,譬如说用eclipse编译时,明明是正确的代码却报错时。就不得不用到在源码编译了。至于说有apk了,要成为Android预装的应用,那倒是简单,只需要将apk放到out/system/app/目录下重新打包image文件即可,不在本文讨论范畴。   我用到这个
转载 2023-09-26 10:19:24
233阅读
下载相关工具反编译——看源码一、用Apktool反编译整个项目apktool d -s {apk路径}// -s 不反编译源码默认会将apk反编译到当前目录下,文件结构如下图: Android项目的三大部分:代码、资源文件、清单文件。 目前资源文件和清单文件可以直接查看了,而classes.dex则是代码。二、用dex2jar反编译dex将dex2jar压缩包解压,执行d2j-dex2jar:sh
 总结出Ubuntu 9.04下编译Android源码的过程,便于大家参考; 一.PC工作环境准备 首先安装一些必须的工具包:(已安装工具包进行升级,未安装的进行下载安装) apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev apt-get install libwxgtk2.8-dev build-essentia
转载 2023-09-26 19:58:29
220阅读
首先,我们应该对Android编译原理有所了解。普通的Android应用开发,多数是在eclipse中开发的。在eclipse中,Android Project是通过安装在eclipse中ADT插件进行编译的。这种编译方式与在Liunx系统下的编译方式是不同的。在Liunx系统下,Android源代码的编译方式是通过make file(Android.mk)来实现的。也就是说,在编译过程中,编译
进入android源码目录,执行以下命令初始化编译环境 #source build/envsetup.sh 执行一下命令选择目标 #lunch full-eng 编译android源码 #make -j4 (4代表的是4核处理器,根据电脑的配置做相应的更改)   注意:编译源码时,内存要在2G以上,并建立swap交换分区,确保因内存不足导致编译失败 编译源码时会报一些命
原创 2013-04-14 18:14:45
570阅读
引用:http://www.e800.com.cn/articles/2011/0708/490362.shtml 用Eclipse+ ADT作为android开发工具,可以说是很方便的,在HelloActivity小程序里我们就感觉到eclipse功能的强大。那么,我们可以用 eclipse来开发android源码
转载 2012-02-26 23:26:00
228阅读
2评论
Google官方资料参考 http://source.android.com/source/building-run
转载 2013-08-05 19:48:00
202阅读
2评论
前言: 本次小记主要分为三段。前两段相当于对源码编译的一个回顾。本次小记主要第三段,记下了编译中出现的几个问题,以便日后需要。 1、编译编译线程过多。导致编译失败。 2、编译image没问题打包OTA时出现错误。一、编译环境 1、硬件环境:(以下为官方建议)编译 Android 对机器的配置要求较高: 64 位 CPU 16GB 物理内存+交换内存(我是用的是2.0GHz四核处理
前言在上一篇文章中,已经成功下载谷歌官方的Android11源码,并且编译成功。11源码 接下来就需要尝试把编译好的镜像烧录到设备中,目标设备是谷歌推出的一款手机Pixel 2预计工作如下: 1、下载配套的设备驱动 2、将驱动文件集成进源码编译镜像文件 3、使用烧录工具烧写镜像到设备中下载驱动烧写特定的版本,且保证设备能够正常工作,需要下载对应的设备驱动,可以参考官网给出的链接进行下载 Pixe
这篇主要讲述如何搭建Android源码开发环境,这里采用的模式是Ubuntu+Windows开发的方式进行,Ubuntu作为系统源码编译的环境,Widnows作为修改系统源码的工作平台。上一篇中有讲述Android系统源码的下载和编译一、环境准备(1)Ubuntu16.04(270G+16核+32RAM) (2)VMware15二、安装软件(1)SubLime Text3 (Windows环境下)
一. 环境变量设置1.设置jdk环境变量编译android源码只支持jdk 1.6,所以如果需要编译源码必须下载jdk 1.6,不能下载最新的jdk 1.7,如果不需要编译源码则可以下载1.7版本的。1.6版本jdk下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-archive-downloads-javase6-
    系统环境:ubuntu11.04         编译环境配置官方文档:http://source.android.com/source/initializing.html。      源码下载:http://source.android.com/source/building.html。 &nbs
原创 2013-06-14 10:08:42
1546阅读
exportJAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-8-openjdk-amd64exportJRE_HOME=${JAVA_HOME}/jreexportCLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:${JRE_HOME}/libexportPATH=${JAVA_HOME}/bin:$PATHhttps://www.jianshu.com/p/9bf96f64888
原创 2018-09-15 18:39:02
1541阅读
Android Studio代码调试一文中,简单的介绍了代码调试的一些技巧.现在我们来谈谈android源码编译的一些事.(俺认为,作为android developer人人都应该有一份自己Android源码,这样我们就可以随时对自己有疑惑的地方通过亲手调试来加强理解). 本文使用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装: sudo
转载 2019-07-11 14:08:00
108阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5