今天写netsurf的一篇blog,顺便把之前做的的一个东西给写了,写blog真的是蛮辛苦的一件事。。。就都今天苦了吧,呵呵 用distcc,ccache是两年前,项目结束的空隙,自己拿来玩的。当时是在arm上做的一个很大的工程,当时的PC,只编UI部分就需要3个小时,这也是为什么后来我用分布式编译的原因。那个项目是c++加adobe的flash,仿iphone做一款很炫的手机,其中UI全部用fl
AOSP的的编译过程复杂就在于要编译很多种类型的目标文件,不像kernel那样,只需要一种编译工具就能完成,在AOSP中主要包括以下几种目标文件: 1. APK程序,一般的Android程序,编译打包生成apk文件 2. Java库,java类库,编译打包生成jar文件 3. C\C++应用程序,可执行的C\C++应用程序 4. C\C++静态库,编译
转载 2023-12-14 17:05:16
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## Android Java Libcore库修改流程 本文将向刚入行的开发者介绍如何在Android中修改Java Libcore库。下面是整个过程的步骤概览: 1. 确定修改的目标和需求 2. 下载Android源代码 3. 编译Android源代码 4. 找到Java Libcore库的源代码位置 5. 修改Java Libcore库的源代码 6. 重新编译Android源代码 7.
原创 2023-09-13 21:44:06
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     linux下编译安装libcurl(附使用示例)               qianghaohao(Xqiang)说明:在编译任何开源代码前可以先看看README, INSTALL等文件,会提供如何编译的信息。在此教程中通过阅读README和GIT-INFO文件可以得到很多编译
转载 2024-01-30 06:22:44
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android 软件栈如图所示:     Android平台的核心是Linux内核,它负责设备驱动程序、资源访问、电源管理和完成其他操作系统的职责。提供的设备驱动程序包括显示器、照相机,键盘、WiFi、闪存、音频和IPC(Inter:ProcessConmnmication,进程间通信)(IPC binder机制)。尽管核心是Linux,但Android设备(比如Motorola Dro
# Android libcore下获取系统属性的方法 在Android开发中,有时程序需要访问系统属性来获取设备信息或环境配置。这些属性在系统中以键值对的形式存储,而`libcore`库则为我们提供了一个简单的接口来访问这些属性。本文将详细介绍如何在Android中获取系统属性,并给出代码示例以及相关流程图。 ## 什么是系统属性? 在Android中,系统属性是一些由系统管理的键值对,这
原创 2024-08-07 07:10:35
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# 使用Android的系统属性进行项目开发的方案 在Android开发中,系统属性是提供操作系统与运行时环境信息的重要接口。通过使用Android的系统属性,可以实现获取设备信息、控制程序行为等多种功能。本文将探讨如何在libcore中使用这些系统属性,并提供一个简单的项目示例。 ## 1. 项目背景 随着Android设备的多样化,开发者需要在应用中准确获取设备的硬件信息、系统版本等属性
原创 2024-07-31 09:34:54
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Android上开发也有两年的时间了,虽然一直都知道Android是构建在Linux Kernel上的手机操作系统,但在此之前一直没有实感。直到第一次买了Android的手机,并请人帮我Root后这才如梦初醒,原来Android就真TM的是和Linux差不多的东西呀。所以一直有个想法,就是让Android重新具备Linux应有的功能,当然完全实现是不太可能的,而且谷歌也不会准你这么干吧?在Git
转载 2024-01-05 16:14:25
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一、前言最近在弄系统定制功能的时候(比如打印File构造函数的参数),需要修改libcore中的核心代码并打印日志输出。虽然Android提供了android.utils.L
转载 2021-12-14 09:47:25
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Android编译流程通过之前两篇文章,我们已经大致了解了编译相关的Gradle,它们的编译流程如下图所示,这篇文章我们来通过手动编译的方式,来模拟Gradle 编译Android APK文件。手动编译APK创建一个Android项目首先,我们要有一个Android项目,为了更简单,我去除了多余的代码,我们编译的时候,可以直接使用该项目。 创建build文件夹我们把下载好的项目解压,然后使用cmd
Android Build 系统是 Android 源码的一部分,是用来编译 Android 系统,Android SDK 以及相关文档的一套框架。众所周知,Android 是一个开源的操作系统。Android 的源码中包含了许许多多的模块。 不同产商的不同设备对于 Android 系统的定制都是不一样的。如何将这些模块统一管理起来,如何能够在不同的操作系统上进行编译,如何在编译时能够支持面向不同
Android 所有的应用在编译打包的时候实际上是都打包成了字节码,而我们的手机 CPU 并不认识字节码,它们只认识机器码。于是我们需要在 App 和 CPU 之间添加一位「翻译」,App 才能够正常执行。这和一些 Java 应用需要通过 JVM 执行类似,在 Android 中,App 需要依赖 Dalvik 才能执行。在发布会上,华为提到了一个细节,他们表示这个编译器是给 App 开发者提供的
我们完成AOSP源码下载之后,就可以准备源码进行编译了。但编译之前,首先要对编译环境进行初始化工作。 在这个过程中,主要是指定编译的类型和目标设备的型号。
转载 2023-06-14 15:26:53
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如果没有真正开发板,又想深入到android framework里,或kernel里的话,就只能用android的emulator了。 但是我们下载的androidSDK没有源代码,我们没办法跟踪修改framework和kernel里的东西。 所以有了想尝试自己从头生成SDK的想法。 1. 首先下载编译android所有source code.  具体
转载 2023-08-06 19:16:23
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1. 运行Cygwin2. cd 进入项目的jni目录3. 直接ndk-build
转载 2023-05-31 14:49:09
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下载NDK 配置NDK环境变量 新建工程开始JNI编写 命令行编译JNI 配置gradle打包到指定目录 导出So文件使用一、首先下载NDK: 下载NDK,此处是我已经下载过后自动配置好路径了,如果没下载过,红色方框会有download ndk ,点击下载即可二、配置NDK 如图在系统环境变量path中添加以下路径: 测试配置:打开Android studio ,在整个工程的gradl
转载 2023-06-29 18:26:58
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前言做Android APP开发,可以基本不用care java的编译过程,java的依赖关系,并且现在Android studio也已经支持了cmake开发,也就是说大部分情况下,就不用关心系统是如何编译的,不过对于想要用以一些第三方库,这就需要对整个编译框架有所了解了,并且这个东东还是很简单的。正文Android APP jni 编译控制有四种主要的编译控制系统,Android.mk、Appl
转载 2023-08-16 14:29:07
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Android build/core下的编译脚本里会用到变量NDK_ROOT和NDK_PROJECT_PATH。但是这两个变量你都不是必须显式地设置对应环境变量。因为如果没有定义NDK_ROOT,脚本里拿字符串"build/core"去匹配当前脚本的全路径,截取该字符串前面的部分即是NDK_ROOT了。如果定义了NDK_PROJECT_PATH,则脚本会在该路径下去找jni目录下的 applica
转载 2023-07-19 14:49:28
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目录说在前面编译流程编译指令代码编译代码检索其他指令说在前面从最开始接触Android系统开始,每次进行代码编译都需要网上搜索编译指令。后来大致熟悉了Android编译体系,加深了对Android编译的理解。编译流程编译 android 系统的流程,首先执行 source build/envsetup.sh,然后执行 lunch 选择板级配置,最后执行 make 编译source build/e
转载 2023-05-30 12:41:28
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Android Toolchain与Bionic Libc Android所用的Toolchain(即交叉编译工具链)可从下面的网址下载: http://android.kernel.org/pub/android-toolchain-20081019.tar.bz2。如果下载了完整的Android项目的源代码,则可以在“/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi
转载 2023-11-03 22:41:36
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