Android常用的设计模式有如下几种:单例模式、Build模式、观察者模式、原型模式、策略模式1、单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这样做有以下几个优点对于那些比较耗内存的类,只实例化一次可以大大提高性能,尤其是在移动开发中。保持程序运行的时候该中始终只有一个实例存在内存中public class Singleton {
private stati
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2023-07-10 09:23:44
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结合Android源码和图片加载的例子,介绍设计模式的同时,在例子中实际运用,更易于读者对设计模式的理解和使用。本篇博客结合书中图片加载的例子和自己对知识点的理解,侧重记录下设计模式的使用,原理部分略过。第一章 走向灵活软件之路——面向对象的六大原则1.1 优化代码的第一步——单一职责原则 个人理解:“核心思想就是类的抽象和封装,将相同功能的代码封装
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2023-12-21 11:54:01
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安卓玩家最津津乐道的话题,无疑就是安卓的高度可玩性。和iOS及WP相比,安卓的权限系统要松散得多,App能够做到非常多好玩的事情。今天,笔者就来抛砖引玉,为大家介绍一些功能奇特又非常实用的安卓App,希望大家喜欢吧。GLTools:神奇的安卓显卡驱动软件名称:GLTools软件版本:1.29软件大小:2.71MB软件授权:免费适用平台:Android和iOS和WP相比,安卓在硬件兼容上拥有很多烦恼
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2023-09-07 09:34:42
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前言:百度一搜能找到很多讲APP启动流程的,但是往往要么就是太老旧(还是基于android6去分析的),要么就是不全(往往只讲了整个流程的一小部分)。所以我结合网上现有的文章,以及源码的阅读和调试,耗费了3整天的时间,力求写出一篇最完整,最详细,最通俗易懂的文章,来讲清楚在android上,APP是如何启动的。 该文属于安卓源码探究专栏中的文章,专栏中很多类似源码分析的文章,欢迎大家阅读
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2023-09-19 06:37:02
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# Android App 沉浸模式实现指南
沉浸模式(Immersive Mode)在 Android 应用中用于隐藏系统的状态栏和导航栏,给用户提供更大的视野,特别适合于视频播放、游戏等应用。在这篇文章中,我们将一起探讨如何在 Android 应用中实现沉浸模式。文章的结构将包括流程图、具体步骤、所需代码和类图。
## 流程概述
在实现沉浸模式之前,我们可以将整个流程总结为以下几个步骤:
Android设计模式源码解析之策略模式本文为 Android 设计模式源码解析 中策略模式分析 Android系统版本:4.4.2 1. 模式介绍 模式的定义策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。注:针对同一类型操作,将复杂多样的处理方式分别开来,有选择的实现各自特有的操作。 模式的使用场
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2023-08-02 15:52:41
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单例设计模式所谓单例设计模式简单说就是无论程序如何运行,采用单例设计模式的类(Singleton类)永远只会有一个实例化对象产生。具体实现步骤如下:
(1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。
(2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型。
(3) 定义一个静态方法返回该类的实例。工厂设计模式程序在接口和子类之间加入
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2023-12-12 13:07:58
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安卓app设计颜色的运用 采用的是扁平化的设计,可以看到一大块一大块区域的颜色。这些颜色大多亮丽引人,整个界面上搭配的颜色也不会太多,基本保持在三种颜色以内。“没有错误的颜色的,只有错误的搭配”。颜色是没有对错的,我们要用经验和直觉来搭配它们,所以要先来认识认识颜色。可以会从色环当中选择一个设计师认为合适的颜色。 也可以从Google提供的调色板中选取。这些颜色都是Google千挑万选后的结果,如
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2023-08-17 17:51:19
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1、Notability一款大名鼎鼎的电子笔记APP。有了它,你就可以抛弃厚重的课本和笔记,轻装上阵开始学习。Notability里有很多不同样式的纸张和笔记,只要拥有一支电容笔,你就完全可以做出和现实里一模一样的笔记。如果不小心写错了也不用担心,选中文字后就可以进行编辑,更改文字样式或位置,从此告别涂改液,拥有整洁笔记!并且,Notability还支持导入PDF,几百页的专业书全都装进屏幕里,再
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2023-11-27 22:11:26
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最近写项目写的有点心累,写上几篇设计模式缓解下心中的烦躁。 首先要明白,什么是设计模式?设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。 这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。Android的设计模式分为三
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2023-07-09 15:55:16
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### Android APP 平板模式的技术挑战与解决方案
在移动互联网时代,Android APP扮演着越来越重要的角色。与手机相比,平板电脑在屏幕尺寸和使用场景上有着显著的差异,因此在开发和设计Android APP时必须考虑到平板模式的适配。本文将分享解决“Android APP平板模式”问题的一些思考和实用经验,帮助开发者更好地设计出适合不同设备的应用体验。
#### 适用场景分析
一、基本原则 1、用户体验原则UCD,以用户为中心去设计 2、设计模式是可重用的设计规范实现 3、反模式是糟糕设计的典型,极力避免使用 4、试验模式——超越既有理念和移动现状的设计,有望成为下一个主流UI设计模式。二、主要内容 1、APP UI 设计模式描写叙述的对象是...
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2014-08-16 20:03:00
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1、模板模式 如Activity: 每次新建一个Actiivty时都会覆盖onCreate,onResume,onStart等方法,这些方法在 父类中就相当于一个模板。 2、观察者模式 Listener都相当于一个观察者,对一些事件的响应都进行观察,
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2023-08-17 22:18:44
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由于项目变更的频繁性,作为一名程序猿,我们须要掌握设计模式的必要性。就不言而喻~~。以下就是一些我自己学习的设计模式总结。 接下来,主要是针对几个比較经常使用模式进行解说,主要是以下几种:观察者模式适配器模式代理模式工厂模式单例模式命令模式1.观察者模式(Observer Pattern) 释义:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同一时候监听某一个主题对象,这个主题对象在状态
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2024-08-12 20:09:50
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Android 中涉及的设计模式1、适配器模式:ListView或GridView的Adapter简介:不同的数据提供者使用一个适配器来向一个相同的客户提供服务。 2、建造者模式:AlertDialog.Builder简介:可以分步地构造每一部分。 3、命令模式:Handler.post后Handler.handleMessage简介:把请求封装成一个对象发送出去,方便定制、排
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2024-05-09 10:24:25
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前言我曾经也有个决心,想把23种设计模式全部记住,但总是背了又忘,忘了又继续背,总是记不住。虽然网上有一大堆教学,分析,自己写一遍,比看十遍深刻多了。顺便学几个单词。话说回来,我们无时无刻都在根据设计模式写代码。设计模式的七大原则尽量用最简单的话描述1、开闭原则(Open Closed Principle)对类的扩展是开放,对修改关闭。 在程序需要扩展的时候,对于一个类,不要去修改原来的代码,而是
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2023-10-03 16:11:08
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在Android源码中用到的设计模式。 常用的设计模式有23种。其实我觉得在平时的项目开发中用的比较多的 是 观察者模式、单例模式、工厂模式、组合模式、模版模式。 (1)观察者模式 :在Android开发中会经常有一些下载资源之类的耗时操作,放在后台,当它们执行完成之后,通知UI界
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2023-05-24 17:45:50
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一、概述之前已经看过很多关于Java 23种设计模式的文章,而大多都是讲基础理论和图示表达,但很少有具体的应用理解。俗话说,实践才是最好的老师,所以本文将对常用的几种设计模式讲一讲他们的实际应用,已提高对它们的理解。二、设计模式概要分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式 结构型模式 行为型模式。
六大原则—总原则:开闭原则开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修
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2023-09-09 11:16:44
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简单介绍项目开发中发现问题、解决这个问题这个过程中会出现非常多问题,比方反复出现、某个问题的遗留,这些问题的本质就是设计模式。今天记录设计模式的知识点。内容在java以及其它的面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系。他们各自是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。它们的耦合度依次增强。依赖关系
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2017-06-23 11:40:00
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# Android 设计模式
## 引言
在 Android 开发中,设计模式是一种常用的思维模式,用于解决软件设计中的一些常见问题。设计模式可以提供灵活、可重用和可维护的代码结构,以促进代码的可读性和可维护性。本文将介绍一些常见的 Android 设计模式,并提供相应的代码示例。
## 单例模式
单例模式是一种创建型设计模式,它限制了类的实例化,使得一个类只能有一个实例,并提供一个全局的
原创
2023-08-16 14:08:43
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