1 IO模型IO模型简介我们研究的IO模型都是针对网络IO的,Stevens总结了一共五种IO Model,五种模型如下:blocking IO ——阻塞IOnonblocking IO——非阻塞IOIO multiplexing——IO多路复用signal driven IO——信号驱动IO(实际中运用较少)asynchronous IO——异步IO由于第四种信号驱动IO实际中不常用,我们主要
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。阻塞队列提供了四种处理方法:方法\处理方式抛出异常返回特殊值一
转载 2024-06-04 22:28:47
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1. 问题描述在项目中用到了两个串口uart4和uart6,在使用uart6发送数据的时候会阻塞,猜想应该是驱动的问题,所以接下来进行分析2. 分析过程先分析串口驱动,关于串口驱动这部分的架构不再赘述,我们看下源文件,在发送的地方看到了一处while循环读取串口发送完成寄存器的代码while (__HAL_UART_GET_FLAG(&(uart->handle), UART_FLA
转载 2024-06-29 15:24:21
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jvm面向流的库的标准和规范 1.处理可能无限数量的元素 2.有序 3.在组件之间异步传递元素 4.强制性非阻塞背压模式 正压:数据的生产者给消费者压力 背压:生产者产生大量数据,队列缓冲将请求缓存起来, 消费者根据自己能力逐个处理 问题:多线程环境下,线程越多越好还是越少越好 100个线程,4核cpu: 1个核心核心排队了很多线程,线程就要切换 切换就要保留线程(浪费内存,浪费时间) 越多的线程
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有两个可以进行控制串口阻塞性(同时控制read和write):一个是在打开串口的时候,open函数是否带O_NDELAY;第二个是可以在打开串口之后通过fcntl()函数进行控制。不过在一般的程序中我们使用O_NOBLOCK参数,O_NONBLOCK和O_NDELAY所产生的结果都是使I/O变成非搁置模式(non-blocking),在读取不到数据或是写入缓冲区已满会马上return,而不会搁置程
转载 2023-11-28 11:00:31
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# Android AIDLAndroid Interface Definition Language)导入教程 ## 一、概述 AIDL允许你在不同进程间进行通信,特别是在Android中。当你需要通过服务(Service)和客户端(Client)进行跨进程调用时,AIDL是非常有用的。本文将详细介绍如何在Android项目中导入和使用AIDL。 ## 二、整体流程 我们将整个流程分为
原创 9月前
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很长一段时间内,大多数网络通信方式都是阻塞模式,即: · 客户端 向服务器端发出请求后,客户端会一直处于等待状态(不会再做其他事情),直到服务器端返回结果或者网络出现问题 。 · 服务器端同样如此,当在处理某个客户端 A 发来的请求时,另 一个客户端 B 发来的请求会等待,直到服务器端的处理线程完成上一个请求的处理。       Java
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说到阻塞,首先得说说I/O等待。I/O等待是不可避免的,那么既然有了等待,就会有阻塞,但是注意,我们说的阻塞是指当前发起I/O操作的进程被阻塞同步阻塞I/O便是指,当进程调用某些涉及I/O操作的系统调用或库函数时,比如accept()(注意accept也算在了i/o操作)、send()、recv()等,进程便暂停下来,等待I/O操作完成再继续运行。这是一种简单而有效的I/O模型,它可以和多进程结合
转载 2024-06-06 08:03:19
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Binder原理1、概述Android系统中,涉及到多进程间的通信底层都是依赖于Binder IPC机制。例如当进 程A中的Activity要向进程B中的Service通信,这便需要依赖于Binder IPC。不仅于 此,整个Android系统架构中,大量采用了Binder机制作为IPC(进程间通信, Interprocess Communication)方案。当然也存在部分其他的IPC方式,如管
1.AIDL是什么?  AIDLAndroid Interface Definition Language), Android接口定义语言,Android提供的IPC (Inter Process Communication,进程间通信)的一种独特实现。   设计这门语言的目的是为了实现进程间通信,尤其是在涉及多进程并发情况下的进程间通信。每一个进程都有自己的Dalvik VM实例,都有自己
转载 2023-09-24 17:25:21
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为了说的深入浅出一点,我们先从AIDL的作用和使用说起,然后再开始介绍一些概念和工作原理。AIDL用来做什么AIDLAndroid中IPC(Inter-Process Communication)方式中的一种,AIDLAndroid Interface definition language的缩写,对于小白来说,AIDL的作用是让你可以在自己的APP里绑定一个其他APP的service,这样你
转载 2024-08-13 13:49:12
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AIDL基本使用方法1. AIDL2. 使用示例2.1 基本用法2.2 传递自定义类(继承Parcelable)3. 其他java.lang.SecurityException: Binder invocation to an incorrect interface使用Parcelable的特点参考材料 1. AIDLAIDL,Android Interface Definition Langu
转载 2023-07-07 10:32:30
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详细阅读后增加了几个知识点。 1、AIDI接口文件中,自定义实体对象作为参数时,需要在其前面加上in、out、inout标识。这几个标识的意思是: 被“in”标记的参数,就是接收实际数据的参数,这个跟我们普通参数传递一样的含义。在AIDL中,“out” 指定了一个仅用于输出的参数,换而言之,这个参数不关心调用方传递了什么数据过来,但是这个参数的值可以在方法被调用
Android AIDL用法介绍一、简介服务端 服务端首先要创建一个Service来监听客户端连接请求,然后创建一个aidl文件,将接口暴露给客户端,最后在Service中实现这个aidl接口客户端 先绑定服务端的Service,将服务端返回的Binder对象转成aidl接口对应的类型,然后就可以调用aidl接口了AIDL接口 并不是所有的数据类型在aidl文件中都可以使用,那aidl文件支
转载 2023-08-15 10:11:59
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依靠aidl编写Binder间的通信,确实很方便,只要写好接口,Android Studio编译一下,就会在Project目录->app->generated->source->aidl->debug->包名目录下自动生成代码。为了加深理解,本文决定自己手动实现Binder客户端和服务端的通信,参考了android开发艺术探索这本书籍。先开始编写服务端,首先自定
转载 2023-12-27 19:27:17
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背景目前Android的跨进程通讯主要就是采用Binder机制进行IPC通讯的,在实际的开发中,在跨进程的访问中我们也优先选用AIDL进行通讯,因为它相比传统IPC基于C/S 架构易用性高,只需要拷贝一次,所以我们有必要对AIDL进行详细的了解。1.Binder优势1.从性能的角度看,binder是只拷贝一次的 Socket 需要拷贝两次,内存共享需要拷贝0次 仅次内存拷贝 2.从安全角度上来看,
转载 2023-07-09 22:29:48
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1、AIDLAndroid Interface Definition Language ) 2、AIDL 适用于 进程间通信,并且与Service端多个线程并发的情况,如果只是单个线程 可以使用 Messenger ,如果不需要IPC 可以使用Binder 3、AIDL语法:基础数据类型都可以适用,List Map等有限适用。static field 不适用。 4、AIDL基本用法
转载 2023-08-28 23:49:58
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AIDL详解AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言。从定义上看,这个AIDL有两个特点:1、是用来定义接口的  2、是另一种“语言”,也不完全算一种语言。3、实现了远程接口为什么有ADIL来定义接口,直接public interface不好吗?在线程间通信的时候,用Bound Service(什么是Bound S
转载 2023-09-03 22:24:12
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1、AIDLAndroid Interface Definition Language ) 2、AIDL 适用于 进程间通信,并且与Service端多个线程并发的情况,如果只是单个线程 可以使用 Messenger ,如果不需要IPC 可以使用Binder 3、AIDL语法:基础数据类型都可以适用,List Map等有限适用。static fi
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一、AIDL介绍AIDLAndroid 接口定义语言)。用于定义客户端与服务IPC通信时都认可的编程接口。Android中一个进程无法访问另一个进程中的内存,但远程可以将其对象分解为操作系统能够识别的原语,并将对象编组成跨越边界的对象。编写执行这一编组操作的代码是繁琐的,因此Android会使用AIDL来处理。注意:只有不同应用用IPC方式访问服务,且在服务中处理多线程时,才有必要使用AIDL
转载 2024-03-04 10:51:58
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