# Android 3D模型视图
在移动应用程序开发中,3D模型的展示和交互已经成为一个热门话题。Android平台提供了多种方式来实现3D模型的渲染和交互,其中最常用的是使用OpenGL库。本文将介绍如何在Android应用中实现3D模型的视图,并提供一个简单的代码示例。
## 什么是3D模型视图?
3D模型视图是指在应用程序中展示3D模型的一种方式。通过3D模型视图,用户可以旋转、缩放和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-21 09:21:30
                            
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            首先说说次世代建模的流程吧,按照现在的游戏/影视行业通用标准流程(次世代PBR流程)来讲,我们会用3Dmax或Maya先建好中模,再用Zbrush雕刻高模细节,用Substance Painter做材质,用Marvelous Designer做服装布料,用Toolbag(八猴)或其他烘焙软件进行烘焙,就得到了一个完整的3D角色/场景模型,这就是次世代3d建模的全部流程。1.建中模软件: 3D MA            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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   图已上传,对步骤不清楚的朋友可以留言,或者直接移步项目代码: 
  
 https://github.com/Arctanxy/DeepLearningDeployment/tree/master/SimplestNCNNExamplegithub.com 
 上一篇文章讲到了NCNN的移动端部署,关于部署的步骤,很多人表示写得太抽象了,所以这篇文章是对上一篇文章的补充说明。本文内容较长,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            「Creator3D 1.2.0 正式版」前言今天菜鸟分享一个小的技术点:「3D模型应该怎样显示到2D的ui层上边」。最近逛论坛经常看见有关于这个问题的帖子,正好菜鸟后边也要用到,那就提前研究一下。下边将实现的两种方式简单说明一下。效果咱们还是先来看看效果:1.UIMeshRenderer 组件实现效果刚接触1.2.0版本的人可能对这个比较陌生,在之前的版本他有另一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、布局gallery3d的界面生成和普通的应用程序不一样。普通程序一般一个界面就是一个activity,布局用xml或代码都可以实现,界面切换是activity的切换方式;而gallery3d没有用android的UI系统,而是用opengl画出来的,即界面是在同一个activity的,如主界面,缩略图界面,单张图片查看界面,标记界面等都属于同一个activity。Ø重要线程推荐在利用过程中有三            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            在3D设计领域中,一般使用实体建模方式来创建模型,但如果涉及到复杂的外观造型,例如消费类、医疗器械类产品时,则会使用曲面造型功能。由浩辰CAD公司研发的浩辰3D提供了更全面、智能的曲面设计模块,能帮助设计师更加灵活、高效地完成曲面创新设计。下面小编将以额温枪的创意建模为例,教大家使用浩辰3D软件来高效完成曲面创新设计。本次案例仅展示外观造型创意设计,暂不涉及内部精细结构的制作。 1. 插            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            《50 Android Hacks 》这本书讲解了Android的50个小技巧,大家有空可以看看,也有不少人翻译。书中源码作者奇托在:Macarse/50AH-code · GitHubhttps://github.com/Macarse/50AH-code下面就按照我的理解逐一翻译一下 Hack 7 在canvas上绘制动画 我们要给控件实现动画效果,首先想到的是Androi            
                
         
            
            
            
            制作3D旋转视频展示区  根据前面所学,制作下图效果   任务  任务一、制作多背景        提示:上层有一个径向渐变,渐变图像farthest-side ellipse at center,  rgba(246,241,232,.85) 39%,rgba(212,204,186,.5) 100%),底层使用背景图片:h            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实现 Android 中的 3D View 教程
在 Android 开发中,3D View 是一个非常吸引人的功能,尤其在游戏和视觉效果方面。下面,我会为你详细介绍如何在 Android 中实现 3D View。我们将分步骤进行,确保每个环节都清晰明了。
## 整体流程
| 步骤 | 描述                        |
|------|---------------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-04 04:51:26
                            
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            # 创建 Android 3D 效果:初学者指导
在 Android 开发中,给视图增加 3D 效果可以显著提升用户体验。本文将带你逐步实现这一效果,从基本概念到具体代码。
## 流程步骤
以下是实现 Android 3D 效果的步骤概览:
| 步骤 | 描述                     | 代码示例 | 备注                   |
|------|-----            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 3D模型科普文章
Android平台上的3D模型可以为应用程序增添更多的视觉效果和用户体验。本文将介绍Android平台上使用3D模型的基础知识,包括3D模型的创建、渲染和交互。
## 3D模型的创建
创建3D模型通常需要使用专业的建模工具,如Blender、3ds Max或Maya。这些工具提供了丰富的功能,可以创建各种形状和材质的3D模型。在创建3D模型时,需要考虑模型            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 科普:Android中的3D模型
在移动应用开发领域,3D模型的运用越来越广泛。Android平台也不例外,许多应用需要显示3D模型来提供更具交互性和视觉效果的体验。本文将介绍如何在Android应用中显示3D模型,并提供相关的代码示例。
## 3D模型的显示原理
在Android平台上显示3D模型的基本原理是使用OpenGL ES库。OpenGL ES是一种专门为移动设备设计的Open            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 3D模型的基础与实现
在现代应用程序开发中,3D模型的使用越来越普遍,尤其是在游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域,3D模型为用户提供了更加沉浸和丰富的体验。本文将探讨如何在Android平台上实现3D模型的加载与渲染,并提供相应的代码示例。
## 1. 什么是3D模型?
3D模型是一个表示物体三维形状的数学表示,通常由顶点、棱和面组成。它们可以通过多种方式制作            
                
         
            
            
            
            artoolkitx的demo只是简单的渲染了一个方块,想要复杂的3D模型,最好能有动画的,最初想用assimp的,可是太复杂了,我自己还搞不懂,就找其他的,发现了个纯java的3D引擎rajawali,嗯还是有点复杂要仔细研究,最后找到个简单的android-3D-model-viewer,然后下载下来东改改,西改改勉强可以用了,先看效果用的是android-3D-model-viewer(下边            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这篇文章我们来来看如何将一个STL文件显示出来,把STL文件显示出来,那么我们就可以显示任意的3D模型了。下面是显示一把狙击枪模型的效果图:  什么是STL文件网上的解释是这样的:.stl 文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。 它的文件格式非常简单, 应用很广泛。STL是最多快速原型系统所应用的标准文件类型。STL是用三角网格来表现3D CAD模型。一般3D打印机都是支            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            瞰景Smart3D Viewer是一个免费、轻量级的可视化软件,用于浏览Smart3D生产的三维模型数据并展示在场景中。 Smart3D Viewer支持直接拖拽文件夹打开,Viewer将自动识别文件夹下所有模型文件,也支持拖拽索引打开模型。 9.1 数据加载 打开Smart3D模型文件夹(其他建模软件生成的模型metedata.XML文件需要放入到与瓦片文件同一级 可同时导入打开多个区域模型或者            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Sketch是一款为设计师量身定做的优美界面和强大工具兼有的专业绘图工具。制作出漂亮的图形是一件很有挑战性的事情,你所需要的是一款精心设计的应用 程序。此次小编带大家用sketch绘制3D球体。一、创建画板+镂空球体1、快捷键A,创建画布800*6002、快捷键O,绘制一个直径为340的圆形,Fills为径向渐变填充,色值为(#E2CFFF-#84739D-#403055),如下图:3、快捷键O首            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            前一篇里使用了glDrawArrays,这次要绘制3D的图形,需要用到glDrawElements,比较一下两者的使用 
 glDrawArrays(mode, first, count)  
 &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            让我们从新的对象变量开始. _vertexBuffer 
为我们的三角形保存坐标._indexBuffer保存索引. _nrOfVertices变量定义需要多少个顶点.对于一个三角形来说,一共需要三个顶点 
.  
 
        这个方法首先为这里两个buffer分配必须的内存. 接下来我们定义一些坐标后面的注释对用途给予了说明.             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这几天在Android项目中需要加载三维模型,找了多种方法,最后决定使用jpct引擎。话不多说,上代码。一、代码解析首先创建一个活动MainActivity,活动布局如下:包括五个button,一个ImageView作为背景,一个GLSurfaceView显示模型,布局代码如下:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-21 20:40:03
                            
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