从零制作的话,肯定要设计一下结构和电路啦!CAD不是AutoCAD,这里的CAD指的的是Computer Aided Design,就是计算机辅助设计。CAD软件:三维的,主流有四个:SolidWorks(非标设计行业),Creo(之前叫Preo,家电通讯行业),UG(模具,加工行业),Catia(汽车,航空,船舶)。二维的一般用AutoCAD(机械行业必学必会),也有用国产的例如CAXA。下面细
让我们从新的对象变量开始. _vertexBuffer 为我们的三角形保存坐标._indexBuffer保存索引. _nrOfVertices变量定义需要多少个顶点.对于一个三角形来说,一共需要三个顶点 .        这个方法首先为这里两个buffer分配必须的内存. 接下来我们定义一些坐标后面的注释对用途给予了说明.
转载 2023-12-01 13:46:42
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APCAD三维开发平台简介 APCAD是由阿依艾工程软件公司开发的通用三维软件开发基础平台。它是一款基于三维图形环境,具有网络基本功能,应用模块即用即加,支持各类云端服务的开发平台。平台框架利用C语言、OpenGL搭建,平台开发利用Lua脚本语言,利用IUP制作界面,提供ADO、COM、DXF的通用接口,同时提供接口可挂接C,C++等语言开发的程序,也可利用C语言或者Lua语言对平台基础
artoolkitx的demo只是简单的渲染了一个方块,想要复杂的3D模型,最好能有动画的,最初想用assimp的,可是太复杂了,我自己还搞不懂,就找其他的,发现了个纯java的3D引擎rajawali,嗯还是有点复杂要仔细研究,最后找到个简单的android-3D-model-viewer,然后下载下来东改改,西改改勉强可以用了,先看效果用的是android-3D-model-viewer(下边
转载 2023-08-06 08:46:22
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   最近迷恋上了3d游戏,于是开始寻找android智能终端上的3d引擎,终于找到了一个性能和易用度都比较高的开源引擎catcake,经过一晚上的折腾,终于在andriod模拟器上跑起来了第一个helloworld程序。具体的步骤如下: 1、从catcake的google托管地址(http://code.google.com/p/catcake/)下载catcake
# Android开发中的3D技术概述 在移动应用开发的领域,3D技术已经逐渐成为一个不可或缺的组成部分。不论是游戏、教育还是范围更广泛的可视化应用,3D图形都可以极大地提升用户体验。本文将介绍在Android平台上开发3D应用的基本概念与实践,包含一些基本的代码示例、类以及数据表格。 ## 1. Android 3D开发基础 在Android开发3D应用,最常用的工具是OpenGL E
原创 8月前
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不知道大家有没有遇到过这样的问题,在使用3dsmax进行设计时,3D命令面板或工具栏突然丢失。(如下图所示),当工具栏丢失时,有办法可以快速恢复它吗?答案是肯定的,下面简单向大家介绍一下如何恢复3D命令面板或工具栏。因为大家使用的3dsMax版本不同,安装路径不同,因此找回丢失的3D命令面板或工具栏的方法也有所区别。在这里介绍一种受版本和安装路径影响最少的方法,但可能稍微复杂,其具体步骤如下:一、
# 如何在Android上绘制3D图形 在Android中绘制3D图形可以让你的应用更具吸引力和交互性。虽然这个过程可能会让初学者感到棘手,但通过一步步的指导,你可以掌握绘制3D图形的基本流程。本文将介绍3D图形绘制的步骤,并提供详细的代码示例和注释。 ## 整体流程 下面是绘制3D图形的基本步骤: | 步骤编号 | 步骤描述 | |----------|---
原创 7月前
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开始Android 3D 游戏开发教程– Part I-VI本帖最后由 huzht 于 2010-4-25 07:58 编辑 这几篇Android 3D游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 在droidnova.com写的文章,有lixinso翻译为中文。第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。这个关于3D游戏的系列的叫做 Vortex .这个教程主要focu
转载 2023-07-12 22:18:41
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很 多初学Android游戏开发 href="http://edu.gamfe.com/gamedev.html">游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从。他们经常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用。一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发
OpenGL ES在做普通应用方面3D使用的不多,但有时候实现一些有趣的功能也是蛮不错的。画立方体的的demo网上已经很多了,这次我们就实现一个随手指旋转的立方体,这个demo基本可以了解各个坐标系转换矩阵的使用了。 先看一下最终效果: 话不多说,直接上代码了。EGL的配置EGL的配置也就是常规配置了,但是需要注意的一点是:为了使立方体看起来更加真实,需要开启深度测试,需要在egl的环境中加入
文章目录前言一、flutter_cube1.依赖2.使用二、model_viewer_plus1.依赖2.配置2.使用三、结合three.js1. 配置three.js下载资源编写index.html2. 导入Flutter项目引入资源声明资源3. Flutter中使用依赖配置使用总结 前言本文主要是对pub上的3D库使用总结及Flutter中结合three.js总结一、flutter_cube
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本节书摘来自异步社区《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》一书中的第1章,第1.4节Hello Android应用程序的开发,作者 吴亚峰,1.4 Hello Android应用程序的开发Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0本节首先将介绍如何在Eclipse中创建一个基于Android的Hello World应用程序,之后将简单介绍An
我们都知道,图表在ASP.NET技术中是一种特别受欢迎而又很重要的工具。图表是表示数据的图形,一般含有X和Y两个坐标轴。我们可以用折线,柱状,块状来表示数据。通过图表控件,我们即能表示数据又能比较各种图表的数据,例如比较去年和今年的收入。图表的类型也有很多,如柱状、折线图、条形、组合等等。这篇文章将阐述如何在ASP.NET中如何制作3D图表。首先,我将展示如何绘制出一个简单的图表。简单图表的
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开发环境Window 7Unity3D 3.3.0MB525 defy Android 2.1-update1本次学习:1.认识Unity2.Unity3D环境搭建与Android软件生成3.Unity3D基本使用方法1.认识Unity3DUnity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏开发工具,有专业的图像处理和游戏引擎,能做出各式各样的游戏。羽化以前认为Android游戏开发只能在
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OpenGL ES是 OpenGL三维图形API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 Ophone目前支持OpenGL ES 1.0 ,OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 规范为基础的,OpenGL ES 1.1 是以 OpenGL 1.5 规范为基础的。本文主要介绍利用OpenGL ES绘制图形方面的基本步骤。本文内容由三部分构成。首先通过EGL获得Ope
Android 3D壁纸开发的过程中,我们面临很多技术挑战,包括兼容性、性能优化等。本文将从多个方面为大家详细介绍如何解决这些问题,以便于开发者能够快速上手并优化他们的应用。 ## 版本对比 针对Android 3D壁纸开发,我们首先需要分析不同版本之间的兼容性。例如,Android 4.0与Android 10在API及功能上的差异导致了某些3D特性的支持状况不同。下面是一个关于性能的数学
原创 6月前
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# Android开发中的3D翻页效果 在Android开发中,实现3D翻页效果可以为应用用户提供更为生动的交互体验。这种效果常见于电子书阅读器和多媒体应用,能够模拟真实的翻页效果,使用户感受到书籍的真实翻转。本文将介绍如何在Android中实现3D翻页效果,并提供代码示例。 ## 实现3D翻页效果的原理 3D翻页效果的关键在于视图的转换。我们通常使用`ViewPager`或者`ViewGr
原创 2024-09-26 05:30:18
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# Android开发中的3D空间 随着科技的发展,3D图形已经成为用户界面设计中不可或缺的一部分。无论是游戏应用、虚拟现实还是增强现实,都是利用3D技术来提升用户体验。在Android开发中,我们可以使用OpenGL ES和其他3D图形库来创建3D空间。下面,我们将介绍如何在Android应用中实现简单的3D效果,并提供代码示例。 ## 1. OpenGL ES简介 OpenGL ES(O
原创 7月前
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# Android原生3D开发Android开发中,3D图形的呈现一直是一个具有挑战性的任务。通过使用Android提供的原生API,我们可以实现复杂的3D场景和动画效果。本文将介绍一些常见的Android原生3D开发技术,并提供代码示例来帮助您入门。 ## OpenGL ES OpenGL ES是一种跨平台的图形库,可用于在移动设备上渲染2D3D图形。在Android中,我们可以使用
原创 2024-04-06 06:55:31
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