Android Studio 3.6 Windos、mac最新版安装教程图片引言:本次Android环境搭建是用于开发Android应用程序,类似于淘宝,支付宝,QQ等程序制作.是不是感觉很厉害了呀 安装前请确定是否安装JDK请参考: JDK14版本最新安装 千锋实践训练营:JDK安装与环境变量配置zhuanlan.zhihu.com 系统
Android Studio 添加图标有两种方式:一、直接添加系统自带图标  路径:res 目录 =》drawable =》右键,new,vector asset即可选择海量系统自带图标  用法:xml文件中编程:android:src=“@drawable/...........”./>即可(省略号为图标名字,最好为英文或者数字)二、编程添加图片图标  用法:将自己想要添加的图片保存在mi
转载 2023-06-21 09:25:03
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AndroidStudio是目前安卓开发中当之无愧的神器,但是很多初学的同学对于和Eclipse完全不一样的AS是充满怨念的。于是作者开了此主题,一点一点带你走入AS神器之门。AndroidStudio之导入第三方导入Jar包在这里作者提前创建好了一个AS项目,使用的AS版本号是2.1.3img1.png刚刚创建好的项目如上图所示,左侧是项目管理,右侧是代码编辑窗口,在2.1.3的版本中,点击箭头
模块为你的应用的源码、资源文件和app level设置(比如AndroidManifest.xml)提供了一个容器。每个模块可以独立的构建、测试和调试。  通过使用模块,Android Studio可以更容易的将新的设备添加到你的项目中。在Android Studio中可以通过一些简单的步骤来创建针对指定平台的模块,比如Android Wear或者Android TV。A
Android开发中,我们经常需要使用res目录下的资源文件,比如图片、字符串、颜色等。在Android Studio中,引用res下的资源非常简单,只需要按照一定的规则来编写代码即可。 ### 引用res下的资源 #### 1. 引用图片资源 在res目录下的drawable文件夹中存放了应用程序中所用到的图片资源。如果想在代码中使用这些图片资源,只需要使用`R.drawable.xxx
在一般的开发当中,项目的所有内容(包括App、Moudle、库目录等)都是放在同一个项目目录底下的,这样Android Studio才能够正常地识别这些内容。但是对于一些公共模块来说,如果在每个项目下面都拷贝一份,那面公共模块就会变得难以维护。其实Android Studio是允许我们做一些外部引用的,下面就是我对这方面的一些整理。引用外部的Module打开项目的Settings.gradle文件
可能很多人在使用Android Studio或者其他什么开发平台的时候有这样的需求:当图片在拉伸的时候,很多不需要被拉伸的位置跟着被拉伸了,导致整幅图被拉出来就非常奇怪。这时候,勇敢的9.png图片就出来拯救大家了,这种图片可以让用户自定义拉伸的区域,还不错,所以想和大家分享下。首先,在Android SDK里有这样一个批处理文件可能大家不太在意,当然这个只是个小工具,还不足以编辑特别复杂的图片
? 作者介绍:友友们好我是进击攻城狮,大二学生党一枚 ?作者主页:进击攻城狮的个人博客主页.进击攻城狮 ?我和友友们一样喜欢编辑,天天敲代码,沉迷学习,日渐消瘦。很荣幸能向大家分享我的所学,和大家一起进步。如果文章有错误,欢迎在评论区指正。那么开始今天的学习吧! ? 支持我:点赞?+收藏⭐️+留言? Android Studio第14课图片渐进度,播放视频,App打包一、百度地图1.导包,添加依
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许多人在做完Keymap匹配到Eclispe快捷键后,发现查看资源或者函数在哪些地方被引用的快捷键“Ctrl+Shift+G”不灵 了,你选中某个函数后,使用这个快捷键,发现只会光标跳到该类中引用这个函数的地方。原因是啥呢?首先这里简单分析下,选择Keymap后IDE所做的工作及选择后发生快捷键失效原因,Android Studio设置KeyMap到 Eclipse,是进行了一个快捷键的映射操
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1.对象的强、软、弱和虚引用为了能更加灵活控制对象的生命周期,需要知道对象引用的4中级别,由高到低依次为 :强引用、软引用、弱引用和虚引用备注: 这四种的区别:⑴强引用(StrongReference)强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对
比如在 strings.xml 中找到的 Hello world!字符串,我们有两种方式可以引用它: 1. 在代码中通过 R.string.hello_world 可以获得该字符串的引用; 2. 在 XML 中通过@string/hello_world 可以获得该字符串的引用。 基本的语法就是上面两种方式,其中 string 部分是可以替换的,如果是引用图片资源 就可以替换成 drawa...
转载 2018-12-05 23:48:00
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前言:这只是studio中的一个小知识点。Android Studio 2.0 之后官方新增了一个功能自动清理,无用, 多余, 未引用, 未关联的图片资源。使我们在项目中,删除没有用到的图片带来了方便。而且使用起来炒鸡简单。▲方法 右键点击“app”项目—>选择Refactor–>选择Remove Unused Resources 就这么简单,最后我也不知道要说什么,就送大家一个萌萌哒
Android Studio引用第三方库很方便,只需要一句代码就可以搞定,几种引用第三方库的方式,总结一下:方式:1:它就会自动把这个包下载下来,并且引用它。节省git空间,而且修改版本也很方便。compile 'com.android.support:support-v4:23.3.0'方式2:引用libs下所有jar包compile fileTree(dir: 'libs', include:
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# 在 Android Studio 中实现提前加载本地图片资源 使用 Android Studio 开发应用时,提前加载本地图片资源可以提高应用的性能和用户体验。本文将详细介绍如何在 Android Studio 中实现这一功能。我们将分步骤讨论整个流程,并以代码示例和注释说明每一步的实现。 ## 整体流程 以下是实现提前加载本地图片的整体流程: | 步骤 | 说明
原创 1月前
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将aar文件,拷贝到app/libs/目录下。在app/build.gradle文件中添加以下代码:android { repositories { flatDir { dirs 'libs' } }}dependencies { compile(name: 'dualcamera', ext: 'aar...
原创 2023-04-21 16:03:32
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在这篇文章中Android React Native的使用细节问题提到了 图片使用的问题,也提到了无论用哪种方法都不能加载app内部的图片资源的问题,当时的代码是这样子的<Image source={ require('image!icon') } />在官方文档中也是这么写的Image但是在另一个页文档中却与其相矛盾的,Images,估计这页文档刚加入不久也就是说正确的app内部图片
# Android Studio 引用:深入了解项目依赖和库 在 Android 开发中,使用外部库来增强功能是十分常见的做法。Android Studio 作为官方推荐的开发环境,提供了一种有效的方式来管理项目依赖。本篇文章将探讨如何在 Android Studio引用库,包括 Gradle 依赖、如何使用第三方库以及一些实用的代码示例。 ## 一、什么是引用引用是指在项目中使用其
原创 20天前
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# Android Studio ImageView 加载图片后释放资源Android开发中,使用ImageView来显示图片是非常常见的需求。然而,如果没有正确地释放ImageView加载的图片资源,很容易造成内存泄漏的问题。本文将介绍如何在Android Studio中实现ImageView加载图片后释放资源的方法。 ## 整体流程 下面是实现ImageView加载图片后释放资源的整
原创 8月前
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# Android Studio静态资源图片保存位置解析 在Android开发中,静态资源是指应用中使用的那些固定不变的文件,包括图像、音频、视频、布局文件等。其中,图像资源Android应用中占据了非常重要的位置。本文将探索Android Studio中静态资源图片的保存位置,并通过代码示例、流程图和序列图来说明相关流程。 ## 1. 静态资源存放目录 在Android项目中,静态资源
OOM 内存溢出 Out Of Memory,一般是由于程序编写者对内存使用不当,如对该释放的内存资源没有释放,导致其一直不能被再次使用而使计算机内存被耗尽的现象。重启计算机即可,但根本解决办法还是对代码进行优化。 HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache 关于SoftReference这个类多少知道些机制
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