前言:组件化是安卓目前很流行的一门技术,其目的是避免复杂的业务逻辑交织到一起,相互影响。通过解耦,让每个子项目都是一个独立的工程,即使其余模块出现问题,也不会影响这个子模块的运行。一.为什么要实现通用接口实现类的解耦我们首先抛出第一个问题,什么要实现通用接口实现类的解耦?不解耦可以吗?既然这样,那我们先来看一下如果不实用APT解耦,我们该怎么做?举一个现实的场景:应用启动时,各个模块需要初始化。首
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2023-10-12 17:38:06
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在一个项目之中,会由多个 Activity 程序所组成,那么此时,这么多个 Activity 程序之间就需要进行通讯,而这之间的通讯就依靠 IntentActivity 程序支持的 IntentNo.方法 描述 1Public void startActivity(Intent intent)启动一个 Activity ,并通过 Intent2Public void startActivityFo
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2023-10-12 15:17:34
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5、组件通信5.1 Activity Activity是Android系统中最重要的也是最基本的组件。每一个Activity可以通过布局文件、Java程序或者两者相结合的方式来绘制用户界面。一个应用程序通常由多个Activity组成,它们之间通过组件通信技术形
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2023-10-12 17:37:56
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# Android 组件通信
Android 组件通信是指在 Android 应用程序中不同组件之间进行信息交流和数据传递的过程。Android 中的组件包括 Activity、Service、BroadcastReceiver 和 ContentProvider 等。组件之间的通信可以通过多种方式实现,包括 Intent、Handler、接口回调、广播和 ContentProvider 等。
原创
2023-12-20 07:53:53
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一个项目的开启时,需要深入评估工具在编程中的代价和实现成效。工具直接影响着工作效率,首先要知道有什么工具(工具类及库)?怎么选择这些工具?怎么使用这些工具?使用这些工具有什么好处?怎么做才能做到更加高效,以减少工具消耗和人力消耗的计量?时间维度:沟通时间,决策时间,编码时间,维护时间;空间维度:产生工程包大小,运行内存,方法量。一.本地广播:LocalBroadcastManager是Androi
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2023-10-12 17:37:42
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准备写一系列关于android 组件化开发的文章,开始的时候没有头绪,写了一篇《Android 组件化开发之页面跳转》,写的过程中发现如果开发者没有对组件化有一定的了解,那文章就会变成鸡肋。所以有了这篇文章的诞生。 一、背景 我司的项目比较庞大,据不完全统计业务应该有30种以上,你们完全想不到如果没有组件化开发,把所有的业务写在一个module里,那是多么恐怖的一件事。而且业务还可能会递增,这就
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2024-04-15 12:44:05
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[Activity与Fragment之间的通信交互][ Service和Activity的相互通信][Intent传递数据大小限制]一Activity与Fragment之间的通信交互1.1、APP构成MainActivity+底部导航栏;1.2、通信目的MainActivity中成员方法test(),fragment中经test()方法判断后,方可执行下一步操作,如执行界面跳转;例:public
vue是数据驱动视图更新的框架, 所以对于vue来说组件间的数据通信非常重要,那么组件之间如何进行数据通信的呢? 首先我们需要知道在vue中组件之间存在什么样的关系, 才更容易理解他们的通信方式, 就好像过年回家,坐着一屋子的陌生人,相互之间怎么称呼,这时就需要先知道自己和他们之间是什么样的关系。&nb
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2023-12-25 12:41:42
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本地广播LocalBroadcastManager说到组件间通信第一个肯定想到广播BroadcastReceiver,但是这里要说的是一个更优的选择---本地广播LocalBroadcastManager;优点:只在app内传播, 信息不会泄露,也不会被别人的广播干扰, 且比全局广播更高效;缺点:但是本地广播传输消息时将一切都交给系统负责,无法干预传输中的步骤;使用观察者模式使用demo:
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2024-06-18 23:20:31
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前言现在大多数的App都会在重构的时候想到组件化或者说模块化,特别是在大厂或者一些有规模的公司显得尤为重要,目的是为了方便App解耦和优化。在我的理解里面组件化即将每个功能相同的模块一个个的装起来,然后以library的形式供我们的主app模块调用,而在主app模块中不会去进行任何的业务逻辑,只管打包好了,而除了主app模块,其他模块各回各家,各找各妈,干自己的业务逻辑去,简单的说组件化就是让li
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2024-02-20 10:44:23
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既然组件化是大势所趋,作为Android开发,即使你的项目体量用不到也都应该学点,至少通过组件化可以更加深刻的理解到设计模式一些原则。组件化就是将业务独立较好的模块,进行解耦,实现独立运行和编译,从而可以协同开发,提高开发效率,减少因修改代码给他其他模块引入bug的风险。但是既然组件之间是完全解耦,那么组件该如何通信呢,传统是通过intent进行通信,路由的方式是什么样的呢,今天我们就详细的介绍下
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2023-06-28 15:04:38
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总所周知,Android提供了很多不同的信息的传递方式,比如在四大组件中本地广播、进程间的AIDL、匿名间的内存共享、Intent Bundle传递等等,那么在这么多传递方式,哪种类型是比较适合组件与组件直接的传递呢。本地广播,也就是LoacalBroadcastRecevier。更多是用在同一个应用内的不同系统规定的组件进行通信,好处在于:发送的广播只会在自己的APP内传播,不会泄漏给其他的AP
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2023-06-27 12:23:01
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组件间通信机制:1.本地广播:本地广播特点:(观察者模式的运用)比全局广播更快,出自于Android.support,(底层实现是handler);仅限APP内传播,安全性,保密性,效率远高于全局广播;不支持静态注册;缺陷:无法干涉传输途中的任何步骤。也存在比本地广播更加高效的通信方式:事件总线。2.EventBus:替代Intent,Handler,Broadcast,在Fragment,Act
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2023-08-02 00:21:36
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Flutter 渲染在 Android 中,我们所说的 View 的渲染逻辑指的是 onMeasure(), onLayout(), onDraw(), 我们只要重写这三个方法就可以自定义出符合我们需求的 View。其实,即使我们不懂 Android 中 View 的渲染逻辑,也能写出大部分的 App,但是当系统提供的 View 满足不了我们的需求的时候,这时就需要我们自定义 View
# Android组件间通信
在Android应用中,各种组件(如Activity、Service和BroadcastReceiver)之间的通信是应用程序设计中一个重要的方面。了解这些组件如何有效地相互通信,不仅可以提高应用的性能,还可以提升用户体验。本文将介绍几种常见的Android组件间通信方式,并以代码示例进行详细说明。
## 1. Activity间的通信
### Intent
组件间通信React的基本组件元素是一个个组件,组件之间可能存在关联、组合等关系。不同的组件之间,经常会发生数据传递或者交换,我们称之为组件间通信。 根据传递的复杂程度,可以分为三种情况:父子间通信,兄弟间通信,同其他外部库通信。父子间通信在学习组件的时候,props是输入,组件是输出。在这里的props,就是父向子传递的数据。而子向父传递数据,则是通过父级传递进来的props中的函数引用,间接的
标准的Activity Actions
ACTION_M AIN 作为一个主要的进入口,而并不期望去接受数据 ACTION_VIEW 向用户去显示数据 ACTION_ATTACH_DATA 别用于指定一些数据应该附属于一些其他的地方,例如,图片数据应该附属于联系人
前言上一篇文章Android组件化开发的实现(一),讲了组件化架构首先要解决的几个问题:一.如何统一管理编译环境 二.如何实现各个组件既能单独调试运行,又能集成到整体里 三.如何避免组件之间资源引用本篇文章,我们来讨论组件化架构要解决的一个最重要的问题:四、组件之间如何跳转,传递数据。 本文所对应的示例代码,已经上传到这里:正文上一篇我们讲到,我们在设计组件化架构的时候,一个要考虑的事就是降低各个
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2023-10-12 17:38:37
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Intent隐式启动Activity隐式启动的好处在于不需要在第一个组件中指明需要启动另外的哪一个组件,而由Android系统来决定,这样有利于降低组件之间的耦合度。选择隐式启动Activity,Android系统会在程序运行时解析Intent,并根据一定的规则对Intent和组件进行匹配,使Intent上的action、data和category与目标Activity吻合。匹配的组件可以是程序本
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2024-07-05 07:23:47
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5.2、Intent对象 Intent是一种轻量级消息传递机制,旨在解决各项组件之间的通信问题。它描述了应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据,Android则根据此描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成该组件的调用。Intent启动Activity分为显示启动和隐式启动
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2024-07-04 07:48:44
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