前言在前面的raft学习中,探讨了基于etcd/raft的一些数据结构和raft的日志存储,以及Leader选举算法。随着对raft的使用和了解,本次将带着前面的学习,看看raft 节点的启动流程和一些准备工作,从而在使用raft时能够更加简单地将raft运用到我们的实际工作中。准备工作raft本身是一种共识算法,因而需要实体节点来运行协议并提供输入和输出。在etcd/raft中,RawNode是
本教程应该适用于curseforge上的一般serve包,毕竟我只试了rlcraft,其他的我在阿里云的学生服务器应该承受不住,就没试了。 我这些都会放到我的ziy 第一步你得有个服务器,如果你是一个大学生,那么你可以到阿里云,答题获得两个月的服务器,然后还可以通过答题再增加四个月的服务器,也就是六个月。[点击这里立刻传送到阿里云高校学生计划官网。]我这边选择的系统是CentOS7.6应该差别不大
什么是 SOFAJRaft? SOFAJRaft 是一个基于 Raft 一致性算法的生产级高性能 Java 实现,支持 MULTI-RAFT-GROUP,适用于高负载低延迟的场景。 使用 SOFAJRaft 你可以专注于自己的业务领域,由 SOFAJRaft 负责处理所有与 Raft 相关的技术难题,并且 SOFAJRaft 非常易于使用,你可以通过几个示例在很短的时间内掌握它
领导选举 —> 状态复制领导选举每个节点可以有三个身份,分别是跟随者,候选者和领导者。当节点是跟随者时,它并没有收到领导者的消息,那它就可以变成候选者。接下来,成为候选者的节点会请求其他节点给自己发来选票,其他节点收到请求以后会回复它。如果某个候选者收到绝大多数节点的投票,那它就变成领导者。状态复制当一个节点被选为领导者时,所有系统中的变化都会经由领导者处理。客户端每一个数据变化都会首先新增
转载 2023-07-17 12:37:41
104阅读
Paxos 存在的问题Paxos 算法的描述偏学术化,缺失了很多细节,无法直接应用于工程领域。实际工程应用中的分布式算法大多是 Paxos 的变种,验证这些算法的正确性也成为了一个难题。举个例子:上一篇文章的 最后 介绍了一个应用 Paxos 算法的工程模型,这个模型存在明显的写性能瓶颈:使用多主架构,写入冲突的概率高每次更新操作都需要至少 2 轮以上的网络通信,通信开销大如果要提高该模型的性能,
转载 2023-07-20 19:27:39
120阅读
概览Counter演示程序的构成,可以参考官方文档:https://www.sofastack.tech/projects/sofa-jraft/counter-example/CounterServer是主启动入口,进去以后就进行了相关的配置,最后调用了集群的start方法,启动集群:// 启动 this.node = this.raftGroupService.start(); 启动
针对简化版拜占庭将军问题,Raft 解决方案类比我们还是用拜占庭将军的例子来帮助理解 Raft。假设将军中没有叛军,信使的信息可靠但有可能被暗杀(如果信使不可靠,也就是在分布式信道上可以进行恶意篡改,无法实现一致性)的情况下,将军们如何达成一致性决定?Raft 的解决方案大概可以理解成 先在所有将军中选出一个大将军(Leader),所有的决定由大将军来做。选举环节:比如说现在一共有3个将军 A,
目录一、Raft基础二、Leader选举流程2.1 初始化时,所有follower都在等待成为candidate的场景2.2 获得多数派投票成为leader2.3 接收到leader的Append Entries消息(心跳包)2.4 同时存在两个candidate,并且获得选票相同三、日志复制过程3.1 Leader发起request请求3.2 leader节点发送日志条目到所有foll
成员变更Raft 之所以受欢迎的一个重要因素是,它是面向生产而设计的,切实地解决了行业内 的痛点。Raft 并非只关注其算法的协商过程,对于成员变更也给出了规范的实现方法,而 这正是应用于生产所必需的。成员变更这一规范后来也被应用于其他共识算法中。Raft 的 Leader 选举和事务协商都源于多数派思想,而多数派是相对于一个固定集合来说的,只有在固定集合中,多数派的数量才是恒定的。但是在实际场景
Raft图文详解那么如何实现共识呢?现在主要有两种方法,第一种是对称的、无领导的方式,即server之间是平等的,都可以进行日志的添加或者复制,client可以和任何一个server交互第二种方法是:非对称的,有领导者的。集群中有一台server负责统筹管理,其他server只是被动的接受她的决定,而client是直接与leader进行交互的Raft则是leader-based,它将问题分解成了两
# Raft Java实现 Raft是一种分布式一致性算法,用于解决分布式系统中的数据一致性问题。它通过选举一个领导者来管理系统的状态变更,并通过日志复制来确保数据的一致性。Raft算法被广泛应用于分布式存储系统,如分布式数据库、分布式文件系统等。本文将介绍如何使用Java实现Raft算法,并提供代码示例。 ## Raft算法简介 Raft算法由Ongaro和Ousterhout于2013年
原创 8月前
71阅读
# Java实现Raft算法 ## 1. 简介 Raft算法是一种分布式一致性算法,主要用于解决分布式系统中的数据一致性问题。本文将指导你如何使用Java实现Raft算法。 ## 2. Raft算法流程 下面是Raft算法的主要流程,使用表格展示步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 选举阶段 | | 2 | 日志复制阶段 | | 3 | 提交阶段 | #
原创 10月前
135阅读
由于时间安排上的原因,这次的代码写的稍微有些简略,只能算是自己对RAFT协议的一个巩固。实现定义2个节点,使用读取配置文件来获取IP和端口以及节点ID网络使用boost同步流程 一个线程收 一个线程发送1 收的线程根据接受的数据 判断是心跳包还是选举请求还是选举请求回复  来更新自己的时间逻辑编号term 更新是否投票isVote 和最新term中
转载 2023-08-17 16:27:47
104阅读
1、服务器的三种角色Raft算法中服务器主要分为三种角色:Leader、Follower、Candidate,并且三种角色相互独立,也就是服务器在同一时间内只可能扮演其中一种角色。Leader:用于对所有用户的请求进行处理以及日志的复制等等。Follower:不会主动发送消息,只响应来自Leader与Candidate的请求。Candidate:用于选举新的Leader。2、任期介绍Raft 算法
数据一致性算法即共识算法,共识就是多个节点对某一个事件达成一致的看法,即使出现部分节点故障、网络分割、网络延时等情况,也不影响各节点。加密货币(比特币、区块链)的应用就需要共识算法,在分布式系统中,共识算法更多用于提高系统的容错性raft是使用较为广泛的分布式协议,具有强一致性、去中心化以及高可用性。是一个leader-based算法。raft算法提供三种成员身份:领导者(leader):处理写请
一、Raft 简介Raft 是一种为了管理日志复制的分布式一致性算法 。Raft 出现之前,Paxos 一直是分布式一致性算法的标准。Paxos 难以理解,更难以实现Raft 的设计目标是简化 Paxos,使得算法 既容易理解,也容易实现 。Paxos 和 Raft 都是分布式一致性算法,这个过程如同投票选举领袖(Leader),参选者(Candidate)需要说服大多数投票者(Fo
最近看RocketMQ的时候,了解到v4.5.0之后,broker采用遵循raft协议的复制组来实现数据一致性。虎躯一震,raft协议在现在的脑子里变的熟悉又陌生…问题不大,重新刷一遍raft。先贴官网:The Raft Consensus Algorithm再贴动画演示:Raft: Understandable Distributed Consensusps:里边的动图挺有意思?简介ps:来自维
raft协议是什么Raft协议是一种分布式一致性协议,相对Paxos协议,他更好理解。假如有一个单点系统,且是数据库服务,这个系统只需要接收客户端的请求并写入数据即可,单一节点不存在一致性的问题。但是现今企业级生产环境下单点部署基本上不可能存在,单点系统再网络故障服务器宕机情况下会导致所有服务不可用。但多节点服务情况下便会涉及到不同节点之间数据一致性的问题,raft协议就是用来解决多节点下的数据一
什么是 Raft 算法?Raft 算法属于 Multi-Paxos 算法,它是在兰伯特 Multi-Paxos 思想的基础上,做了一些简化和限制,比如增加了日志必须是连续的,只支持领导者、跟随者和候选人三种状态。Raft 算法是现在分布式系统开发首选的共识算法。绝大多数选用 Paxos 算法的系统(比如 Cubby、Spanner)都是在 Raft 算法发布前开发的,当时没得选;而全新的系统大多选
# Java实现Raft协议 ## 什么是Raft协议 Raft是一种用于分布式一致性的协议,类似于Paxos协议。它被设计用于提供容错性和高可用性,使得系统可以在节点故障时继续正常运行。Raft协议将系统中的节点分为领导者(leader)、跟随者(follower)和候选者(candidate),领导者负责处理客户端的请求,而跟随者和候选者则负责接收领导者的指令。 ## Raft协议的代码
原创 6月前
36阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5