1)Activity在app构建中的位置; 2)与window和视图体系、事件处理的关系; 3)生命周期; 4)启动方式; 5)activity管理; 6)加载管理;
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2016-08-09 00:10:00
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Activity生命周期运行状态:可见,并且可操作(onCreate--onStart---onResume)(onRestart--onStart---onResume)暂停状态:可见,但是不可操作 onPause 停止状态:不可见,并且也不可操作 onStop 销毁状态:该Activity结束,或Activity所在的Dalivik进程被结束 onDestory回调函
原创
2023-05-05 18:07:46
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一、 生上个页面就不显示了 )1.2 横竖屏...
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2022-02-08 14:57:54
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http://www.cnblogs.com/lyp3314/archive/2011/11/10/2244971.html 一、什么是activity Activity 是用户接口程序,原则上它会提供给用户一个交互式的接口功能。它是 android 应用程序的基本功能单元。Activity 本身是
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2016-08-09 00:07:00
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一、 生命周期1.1 Dialog 弹出时1、如果是单纯是创建的dialog,Activity并不会执行生命周期的方法2、但是如果是跳转到一个不是全屏的Activity的话, 当然就是按照正常的生命周期来执行了3、即onPasue()->onPause()( 不会执行原Activity的onStop(), 否则上个页面就不显示了 )1.2 横竖屏...
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2021-07-07 14:07:03
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Android之Activity系列总结(一)--Activity概览Activity本文内容创建 Acti与其提供的...
原创
2023-01-08 01:17:14
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Android四大控件之中的一个——Activity,当我们打开一个新的界面时就开启了一个Activity。能够说一个Activity就是一个手机页面。启动Activity的方式有多种,不同的启动方式使Activity的存在形式也存在差异如单一顶部,单一任务栈等。以下两篇文章是对Activity启动
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2016-03-13 19:35:00
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一、Activity存在的意义Activity是Android为开发者提供的一个系统组件,便于开发者开发页面。Activity的主要功能有一下几个方面,1、Activity生命周期,简化用户创建页面流程
原创
2022-04-18 16:01:28
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1.什么是Activity? 1.四大组件之一 2.通常一个界面对应一个activity 3.是Context的子类 4.同时实现window.callback和keyevent.callback回调,可处理与窗体用户的交互事件 5.常见的类型有:FragmentActivity,ListActiv
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2018-01-02 20:24:00
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【本博客内的文章是本人的学习笔记总结,如有错误请各位批评指正,谢谢!欢迎加入群285077071讨论】一、Activity的目的(功能)Activity是Android系统中四大组件(四大组件为:Activity,Service,BroadCastReceiver,ContentProvider)之一,也是最常用的一个组件。为什么会是最常用的一个组件呢?主要因为就是这个组件是和用户进行直接交互的组
原创
2015-10-14 15:55:54
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任务和返回栈 一个应用程序当中通常都会包含很多个Activity,每个Activity都应该设计成为一个具有特定的功能,并且可以让用户进行操作的组件。另外,Activity之间还应该是可以相互启动的。比如,一个邮件应用中可能会包含一个用于展示邮件列表的Activity,而当用户点击了其中某一封邮件的时候,就会打开另外一个Activity来显示该封邮件的具体内容。 除此之外,一个Acti...
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2021-08-13 19:00:55
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这个只是本人的一些临时记录,大家可以不用查阅 如果想要学习,我推荐Android进阶——Android四大组件启动机制之Activity启动过程 这篇文章首先会从Activity.StartActivity中调用startActivityForResult方法startActivityForResult内部会通过Instrumentation(仪器)这个工具类。去调用mInstrumen
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2023-06-25 19:51:42
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Activity之间跳转要使用Intent类来传递数据。实例化Intent对象后,可以设置跳转到的Activity,不传递任何数据,也可以通过Intent封装数据传递。 Intent有六个构造方法,可自行选择,常用的有Intent(action)、Intent(Context,Class<?>
原创
2016-08-18 22:31:41
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总的来说有四种方法:1、使用Application来进行关闭public class App extends Application { private static List<Activity> lists = new ArrayList<>(); public static void addActivity(Activity activity) {
原创
2023-03-06 09:44:53
337阅读
什么是设计模式?设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的代码设计经验的总结。使用设计模式的目的是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解。设计模式是是软件工程的基石脉络,如大厦的结构一样。 单例模式在这之前先要了解单例模式,什么是单例模式?确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式的优点:对于那些比较耗内存的类,只实例化一次可以
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2023-08-31 15:38:02
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高产似母猪说的就是我,五一小假期的第一天仍然不忘给大家更新内容。在分享之前先跟大家说几件事:1. 之前在我这里中奖的人应该陆陆续续都收到礼物了吧,但是人太多了,我发快递都发的累死了,因为我在公司发的,不可能每天都发一大堆快递,所以每周分批发送的,加上自己也忙,目前还有一小部分快递没有寄送,等五一之后再继续寄送,还没收到的不要着急,还请谅解下。2. 大家应该能感受到我的文风比较幽默逗比,有些人竟然理
原创
2023-04-06 03:31:58
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Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进
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2023-09-26 10:29:37
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面试常常会被问到的: Q:能说一下Activity的生命周期吗? Activity生命周期例如以下: onCreat onStart onResume onPause onStop onDestory 外加一个 onRestart 就像图示一样,当一个activity第一次启动时会调用的函数各自是
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2017-06-10 21:32:00
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stormzhang 没有假期,高产张送你们一张神图!
原创
2021-07-31 10:40:10
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1.一个activity启动另一个activity时一定先运行第一个activity的onPause方法然后运行另一个activity的onCreate,onStart,onRes