作为一个男孩子,从小就喜欢晚一些游戏。今天就用java写一个类似马里奥的冒险闯关小游戏,但这也不是一两天能完成的事情,我将会持续更新这个游戏(有什么好的介意也非常欢迎大家提出来,也能在我的基础上自己接着写)。目前完成的功能有:人物的流畅运动、跳跃以及自由下落,障碍物(地面)的添加,怪物的添加
转载 2023-06-01 11:15:02
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新建一个项目,然后在src里面建一个MyGame.java文件, 把代码粘到刚才新建的MyGame.java, 然后把两张图放到src下,就行了一、代码import javax.swing.*; import javax.swing.event.ChangeEvent; import javax.swing.event.ChangeListener; import java.awt.*; impo
转载 2023-09-18 20:34:17
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                         从星期一开始一直郁闷…… 最近的状况……用迷信的说法就是犯小人,以社会学的观点是由于出现人际交往困难造成社会评
a. base: conf配置服务器 自己所要使用的服务器的properties--rabbitmq客户端修改用户名和密码 eureka 服务注册和发现作用b. zipkin + sleuth 追踪服务实现 rest服务调用链路 sleuth 提供追踪解决方案 zipkin 在服务调用请求和响应中加入id 表明上游与下游之间的关系c. game-service服务器 房间配置信息 关
转载 2023-07-03 15:47:34
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开发工具Python版本:3.6.4相关模块:pygame模块;以及一些Python自带的模块。相关文件环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。原理介绍FlappyBird游戏简介:玩家通过空格键控制一只小鸟,使其跨越由各种不同长度水管所组成的障碍物,当小鸟碰撞到障碍物或跌至屏幕最底端时,游戏结束。逐步实现:Step1:定义精灵类为了方便实现小鸟和水管之间碰撞的检测
怎么变成有人看真是所有干主播的人都想知道的。但是说实话编程和游戏不一样,游戏大家去看,一是为了技术,二是为了娱乐,但不管是娱乐还是技术都是为了更好的放松。而编程即便你用python等高级语言,根本上还是一个逻辑问题,即便再形象化。所以说,很难让人一下就感兴趣,可能有人好奇看两眼,但是时间长了,前面没跟上后面就不懂了,也就不看了。如果你做教程,那直播完全不如视频,举例子,随便一个平台,网游的观众肯定
继续,考虑到日后扩充的需要,开始将代码模块化重构,将原有MyPanel分解成Common,GameMap,GameHandle及MyPanel等4个子模块,逐步实现Sprite操作。0-5讲源码下载地址如下,已打包。文件名:[RpgChair]或者把这个X的gif文件另存为rar格式由于没有什么变化,就不多说了,我今天继续郁闷,什么都不管了,继续郁闷…… Common类:package
双人弹球小游戏 哈喽大家好呀,我是滑稽君。我们之前发送过一篇文章名为pygame反弹小球的文章,这次我们带来了它的双人对战版。我们想实现的功能是屏幕两侧有两个挡板,当我们接住小球时,小球会被弹回去。若有一方没有接住小球则游戏结束,我们需要解决的问题有小球的触壁反弹,判定小球是否被我们接住以及球被接住之后的反弹。OK,确定了需求让我们看看如何实现吧。视频讲解: 源代码:import p
java 24点经典纸牌益智游戏内容算法分析概要设计代码测试心得体会 内容24点游戏是经典的纸牌益智游戏。 常见游戏规则: 从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。 基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其
24点游戏前言1、 算法分析 1 .1 接收玩家结果输入与结果判定。 1.2 工具类TimeUtils、CardUtils。 1.3 数据生成与结果计算。2、 概要设计2.1 结构设计2.2 算法流程3、 测试4、 调试总结 前言24点游戏是经典的纸牌益智游戏。常见游戏规则: 从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。 其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A
转载 2023-09-05 09:57:33
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游戏功能需求说明代码编写1 框架搭建2 主要技术难点21 图片面板对应的图片索引获取22 图片面板3 完整代码游戏截图1启动后界面2开始游戏界面3游戏结束界面 1 游戏功能需求说明该游戏主要模拟常见的翻牌游戏,即找到所有两两相同的牌认为游戏成功,主要需求包含: 初始化面板后显示所有图片网格,图片默认显示为背景色;点击图片后显示图片,再次点击后显示背景;点击另一张图片,如果与前一张图片相同,则两张
转载 2023-06-29 10:52:10
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话不多说直接给大家上代码package com.company; import java.util.*; /** * 24点小游戏 * 游戏规则:系统自动生成4个1-10的随机整数,玩家通过加减乘除操作,得到结果为24,每个数字只能使用一次 */ public class Game24Player { final String[] patterns = {"nnonnoo", "nnonono",
写在前面技术源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做过的小游戏整理贴出来给大家参考学习。java确实不适合写桌面应用,这里只是通过这个游戏让大家理解oop面向对象编程的过程,纯属娱乐。代码写的很简单,也很容易理解,并且注释写的很清楚了,还有问题,自己私下去补课学习。完整代码敌飞机import java.util.Random; 敌飞机: 是飞行物,也是敌人 public class A
这里写目录标题一:猜数小游戏代码如下:二:实战演示:三:运行结果展示: 一:猜数小游戏代码如下:package net.min.to1.p03;import java.util.Random; import java.util.Scanner;public class Task2 { public static void main(String[] args) { int target,x; S
开发环境   开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序系统框架  利用JDK自带的SWING框架开发,不需要安装第三方JAR包。纯窗体模式,直接运行Main文件即可以。选中Main.java,点右键 run as application启动相关程序。也客户把程序打包成JAR包,
技术源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做过的小游戏整理贴出来给大家参考学习。java确实不适合写桌面应用,这里只是通过这个游戏让大家理解oop面向对象编程的过程,纯属娱乐。代码写的很简单,也很容易理解,并且注释写的很清楚了。 完整代码 敌飞机 import java.util.Random; 敌飞机: 是飞行物,也是敌人 public class Airplane
    现在已经是我的大二第二学期了,我貌似找到了以后的方向,那就是JAVA。通过一周的学习,对JAVA也有了深入的了解,也做了一个飞机小游戏的项目,作为对学习JAVA的总结吧,现把代码分享如下:MyGameFrame类代码:import javax.swing.JFrame; //添加窗口类包 import java.awt.Color; //导入有关颜色类的包
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项目源码项目源码实现全屏游戏一般都是全屏显示的,那我们如何使用java实现一个全屏窗体呢?本节我们就来教大家这个技巧。新增一个managers包,包里新建一个ScreenManager.java类,代码如下: 主要代码就一行:device.setFullScreenWindow(mainFrame);package managers; import config.Config; import
用Eclipse编写的小游戏——疯狂猜猜猜郑重申明:本人为Java初学者,该代码是本人在学习Java一周后做出来的,因此非常多的代码可能是有问题的,如有大神指教,本人必将认真听改。代码简介:这是一个小游戏,包含了用户在选定难度后进入游戏进行大小判定,且状态栏会显示相关状态,并且使用图片进行反馈提醒,此外,还调用了JRE1.8的音乐播放功能,四首音乐供用户选择。废话不多说,下面公布源代码。源代码代码
package com.yjd.lianliankan; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import ja
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