在工作中总会时不时与JVM打交道,尤其是在做性能调优或是看见OOM时,就需要对jvm启动参数做些调整,而我总是头疼于那些参数的含义,特记之。引用博文:JVM内存管理-深入垃圾收集器与内存分配策略JVM内存管理-深入Java内存区域与OOM一次Java垃圾收集调优实战JVM的内部结构如下图:JVM主要包括两个子系统和两个组件:1. 两个子系统分别是Class loader子系统和Execution
上一篇中我们介绍了通过setContentView方法将xml布局文件加载到Activity中,知道了在PhoneWindow中的setContentView方法里,有分别调用了installDecor方法,mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent),才使得布局能够显示出来,那么现在我们就要介绍xml的布局中的view是如何被绘制出来的
要想知道android绘制的整体流程,我们需要先知道android的UI管理系统的层次关系。android的UI管理系统的层次关系PhoneWindow是android系统中最基本的窗口系统,每个Activity会创建一个,它是Activity和View系统交互的接口。下面的是DectorView,他的本质是一个FrameLayout,是Acitivity中所有的view的祖先,里面依此为View
转载 2023-07-02 13:57:37
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    1.Android程序是如何启动,Activity生命周期如何调用?    2.在Activity  onCreate当中我们的setContentView是如何将UI文件加载? installDector方法做两件事情 1.加载布局容器 2.加载基础布局   mLayoutInflater.inflate(layoutRes
前言View的绘制流程,其实也就是工作流程,指的就是Measure(测量)、Layout(布局)和Draw(绘制)。其中,measure用来测量View的宽和高,layout用来确定View的位置,draw则用来绘制View,这里解析的Android SDK为为Android 9.0版本。Activity的构成在了解绘制流程之前,我们首先要了解Activity的构成,我们都知道Activity要用
1、前言在Android进阶知识:绘制流程(上)中主要是关于绘制流程中会遇到的基础知识,这一篇开始来看具体View绘制流程。前篇中讲过View分为ViewGroup和一般的View,ViewGroup中可以包含其他View或ViewGroup,并且ViewGroup继承了View,所以绘制流程中ViewGroup相比一般View除了要绘制自身还要绘制其子View。View的绘制流程分为三个阶段:
 在Android的知识体系中,View扮演着很重要的的角色,简单来理解,View就是Android在视觉上的呈现。在界面上Android提供了一套GUI库,里面有很多控件,但很多时候系统提供的控件都不能很好的满足我们的需求,这时候就需要自定义View了,但仅仅了解基本控件的使用是无法做出复杂的自定义控件的。为所有了更好的自定义View,就需要掌握View的底层工作原理,比如View的测量、布局以
前言最近对Android中View的绘制机制有了一些新的认识,所以想记录下来并分享给大家。View的工作流程主要是指measure、layout、draw这三大流程,即测量、布局和绘制,其中measure确定View的测量宽高,layout根据测量的宽高确定View在其父View中的四个顶点的位置,而draw则将View绘制到屏幕上,这样通过ViewGroup的递归遍历,一个View树就展现在屏幕
今天我们来从源码的角度讲解一下View的绘制流程一. 总体把握View绘制流程1.View的绘制是从ViewRoot.java类中的performTraversals方法开始的,我们找到ViewRoot.java的源码可以看到:private void performTraversals() { final View host = mView; ... host.measure
每一个View/ViewGroup的显示都会经过三个过程:1、measure过程(测量View显示的大小,位置);2、layout过程(布局view的位置);3、draw过程(上一篇文章说到的通过canvas绘制到界面上显示,形成了各色的View)下面分析一下各个过程:measure过程:因为DecorView实际上是派生自FrameLayout的类,也即一个ViewGroup实例,该ViewGr
转载 2023-06-27 16:49:01
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前言Android 的UI管理系统的层级关系:PhoneWindow 是Android 系统中最基本的窗口系统,每一个Activity 会创建一个。PhoneWindow 是Activity 和View 系统 交互的接口。DecorView 本质上是一个FrameLayout ,是Activity 中所有View 的祖先。一、绘制的整体流程启动Activity,绘制从根视图ViewRoot 的pe
转载 2023-08-17 16:53:21
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任何一个视图都不可能凭空突然出现在屏幕上,它们都是要经过非常科
转载 2022-11-17 00:53:14
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文章目录绘制流程起始点:ViewRootImpl#performTraversals()MeasureSpec测量规格View#measure() 测量LinearLayout#onMeasure() 测量view#layout() 布局ViewGroup#layout() 布局LinearLayout#onLayout() 布局View#draw() 绘制ViewGroup#dispatchD
转载 2023-07-27 09:33:23
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view的绘制过程中分别会执行:onMeasure(会多次)计算view的大小,OnLayout(),确定控件的大小和位置 onDraw()绘制view  当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点。  绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree。  每一个V
转载 2023-07-25 22:58:30
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Android View绘制流程:Measure/Layout/Draw一.Measure二.Layout三.Draw总结 对view绘制流程做一个简单的记录,纯个人笔记。 一.Measure测量控件:递:开始测量,由最顶层的父控件将MeasureSpec(测量布局的规则,包含测量大小和测量模式两种属性)向上传递到子控件,子控件开始测量,子控件根据测量策略计算出自身的MeaseureSpec,
在我们踏上Android开发之旅时,从最开始接触的”Hello world”到能熟悉运用各种控件,我们都在与View打交道。在Android里,View就是所有布局,所有的控件的基类,所以不管是Android中的任何一个布局、任何一个控件,其实都是直接或间接继承自View的。如果你想玩各种各样的高级控件,或者自定义View等等进阶技能,就有必要了解一下View的绘制流程。一、概括 任何一个视图V
文章目录前言ViewRootImpl 绘制入口分析OnMeasureonLayoutonDraw 前言一直都有阅读学习源码的习惯,但是没从来没有想过系统的对其进行一个梳理,每次只是看过了以后就过去了,然后过一段时间,就又会遗忘了,所以打算开始慢慢养成将其源码分析写出来,这样一个可以加深对源码的原理理解,另一个也方便以后进行一个回顾。 这里全文是在Android SDK 29的源码上进行分析理解的
# Android OpenGL绘制流程Android开发中,使用OpenGL进行绘制是非常常见的操作,特别是在需要高性能绘制的场景下。本文将介绍Android OpenGL的绘制流程,并通过代码示例演示如何在Android应用中使用OpenGL进行绘制。 ## OpenGL绘制流程Android中使用OpenGL进行绘制流程主要包括以下几个步骤: 1. 初始化OpenGL环境:
原创 3月前
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Android UI绘制流程详解 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现Android UI绘制流程。在开始之前,我们先来了解整个流程,并使用表格展示每个步骤。 | 步骤 | 描述 | |-------|------------------------------------
原创 8月前
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Android 中 Activity 是作为应用程序的载体存在,代表着一个完整的用户界面,提供了一个窗口来绘制各种视图,当 Activity 启动时,我们会通过 setContentView 方法来设置一个内容视图,这个内容视图就是用户看到的界面。 PhoneWindow 是 Android 系统中
原创 2021-06-04 15:11:23
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