一、AaptOptions#noCompress 配置、1、配置说明、2、使用示例、3、apk 文件对比、① 压缩文件后的 apk、② 未压缩文件的 apk
原创 2022-05-10 09:23:04
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# Unity 打包 Android 使用 aaptOptions 教程 在进行 Unity 项目的 Android 打包时,有一个重要的步骤就是配置 `aaptOptions`。这个配置可以帮助我们在打包过程中进行资源的压缩和打包设置,以优化最终的 APK 文件。本文将详细介绍通过一系列步骤实现 Android 打包中的 `aaptOptions` 配置。 ## 整体流程 在开始之前,让我
原创 10月前
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# 使用`androidResources`代替`aaptOptions`配置 在Android开发中,尤其是在构建项目时,使用`aaptOptions`配置资源处理是一个常见做法。然而,随着Gradle构建系统的不断发展,我们更强烈推荐使用`androidResources`来实现类似功能。本文将为你梳理清楚如何实现这一点,并提供详细的步骤和代码示例。 ## 流程概览 我们可以将实现过程分
原创 9月前
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一、Overlay 重叠包机制、二、AaptOptions#additionalParameters 附加 -S 参数配置实现Overlay 重叠包机制
原创 2022-05-10 09:22:40
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前言我们经常所编程语言的的进步速度是落后于硬件的发展速度的。但是最近几年,闭包语法在各个语言中都有自己的体现形式,例如  •  C语言中使用函数指针作为回调函数的入口;  •  Java和C#语言中的Lambda语法表达式;  •  Objective-C语言中的Blocks语法;  •  C#语言中的Delegates语法;  •  C++语言中的Functions对象;历史Peter J. L
转载 2024-07-08 09:38:57
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一、AaptOptions 配置、二、AaptOptions#additionalParameters 附加参数配置、三、aapt 工具帮助文档
原创 2022-05-10 09:25:48
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# 在Android项目中使用aapt2配置多个资源替换 在Android开发中,处理不同的资源文件(如图片、布局等)是一个常见的任务,尤其是当你需要支持多种设备和不同的屏幕配置时。在这个过程中,Android Asset Packaging Tool (aapt2) 的配置将是一个重要的环节。通过对多个资源文件的替换和管理,我们可以提高应用的可维护性与灵活性。 ## 1. 理解aapt2
一、AaptOptions#cruncherEnabled 配置、1、配置说明、2、使用示例、3、测试效果、① 正面效果、② 负面效果、二、AaptOptions#cruncherProcesses 配置
原创 2022-05-10 09:27:34
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一、AaptOptions#failOnMissingConfigEntry 配置、二、AaptOptions#ignoreAssets/ignoreAssetsPattern 配置
原创 2022-05-10 09:23:25
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这个只是实现了双指缩放,至于单指挪动的,是用unity的SCrollView实现的,只需要单指的时候,打开ScrollView,双指的时候,关闭ScrollView就行,如果不关闭的话,ScrollView的平移会和C#中的逻辑产生冲突。TRACE.TraceLn这个是打印日志的,可以忽略。这个感觉还是可以讨论的,当初在网上搜的时候,也是都没有说的很具体,就只能自己摸索,自己尝试。namespac
转载 2023-10-18 22:35:10
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一、--rename-manifest-package 重写 AndroidManifest 中的包名
原创 2022-05-10 09:23:47
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目录一、前言二、aaptOptions 结构简析三、aaptOptions 属性四、写在最后一、前言今天进行分享 aaptOptions 配置。aapt 全称为 Android Asset Packaging Tool,即为Android资源打包工具。可以通过其来进行配置打包的细节。二、aaptOptions 结构简析1、存在形式会映射为 com.android.build.gradle.inte
apply plugin: 'com.android.application'android { compileSdkVersion 28 buildToolsVersion '28.0.3' aaptOptions.cruncherEnabled = false aaptOptions.useNewCruncher = false defaultConfig {
原创 2022-06-20 10:50:28
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1.当移植项目报出有关“cruncher”的错误,在检查图片没有错误时。可以尝试在“build.gradle”加入 aaptOptions.cruncherEnabled = false aaptOptions.useNewCruncher = false 2.java.lang.IllegalStateException: The specified child already has
转载 5月前
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(1)将Eclipse项目导入到Android studio 中 很多点9图出现问题解决方法:在build.gradle里添加以下两句:aaptOptions.cruncherEnabled = false aaptOptions.useNewCruncher = false用来关闭Android Studio的PNG合法性检查的,直接不让它检查。(2)Android Studio 错误
文章大纲引言一、aaptOptions节点1、additionalParameters节点2、ignoreAssets和ignoreAssetsPattern3、noCompress4、cruncherProcesses5、cruncherEnabled二、sourceSets节点三、adbOptions、compileOptions 节点四、dataBinding节点五、dexOptions节
问题一:【Error:Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'. > Crunching Cruncher top1_bg.9.png failed, see logs】采用网友方法一:”在主工程文件夹下的build点gradle文件里,加两句aaptOptions点cruncherEnabled = falseaaptOpti
Android aapt自动打包工具概念在Android.mk中有LOCAL_AAPT_FLAGS配置项,在gradle中也有aaptOptions,那么aapt到底是干什么的呢? aapt即Android Asset Packaging Tool(Android 打包工具),在SDK的build-tools目录下。我们可以查 看,创建, 更新ZIP格式的文档附件(zip, jar, apk)。也
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No1:Unity2017.1版本导出的android工程放到Android Studio上跑起来非常卡,Unity2017.3或4版本导出就没问题。对比后发现gradle文件有差异,特此标注1)gradle版本改为2.3.02)sdk版本改为27或以下3)android块中加这句 aaptOptions { noCompress '.unity3d', '.ress', '.resou
转载 2024-08-06 19:42:26
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