对于各大国产品牌手机用户来说,相机水印这个小玩意儿应该都不陌生。这一设计原本的用途是华为用来彰显自己的徕卡逼格,后来逐渐被友商们用作互联网宣传品牌的渠道,以及用户在社交平台彰显个性的一种标签。甚至有部分不支持自动添加相机水印的国际品牌用户看到之后,也自己制作相机水印,再通过特定的 app 加到自己拍摄的相片之中,一向崇尚张扬个性的小雷(微信 ID:leitech)就是其中的一个。同样是自己拍的照片
RTMP协议视频平台EasyDSS同时具备视频点播和视频直播的功能,在部分情况下,如果播放视频有水印,大多用户都会选择把水印去掉(logo水印如何去除),而当用户需要保护自己的视频不被盗用的话,则会选择添加水印。昨天碰到一位用户要求在EasyDSS平台点播视频中,对视频添加水印。对EasyDSS点播视频添加水印,TSINGSEE青犀视频研发团队采用了ffmpeg的avfilter 功能来实现。命令
监控视频平台播放视频监控的时候,除了满足正常视频播放外,有时还需要方便标记或者防盗用等添加视频
短视频系统源码开发之摄像头预览实现思路: 在xml布局中定义一个TextureView,用于预览相机采集的音视频数据SurfaceTextureListener的onSurfaceTextureAvailable回调中打开相机 成功打开相机后,设置相机参数。比如:对焦模式,预览大小,照片保存大小等等设置相机预览时的旋转角度,然后调用startPreview()开始预览关闭页面,释放相机资源短视频系
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1、说明 文章详细叙述了海康摄像头的两种实时显示方法——基于SDK 解码显示和基于数据流回调显示,并且讲述了这在两种显示方法下如何往画面添加字符和图像,最后比较了这两种方法的优劣。文章全程给以详细的程序说明,供各位开发者参考。2 实时预览 2.1 实时预览模块流程   图中虚线框部分的模块不是必须部分,是与预览模块相关,必须在启动预览后才能调用,这些模块之间是并列的关系,各自完成相应的功
在我们日常娱乐和日常工作中,如何给视频添加水印呢? 其实很简单,之前小编也写过如何给视频添加水印的方法。是关于在电脑上操作的方法,但是我们又不可能随时随地携带电脑,所以这次小编准备为大家分享的在手机上添加视频水印的方法。 希望,小编今天分享的在手机上给视频添加水印的方法,可以帮助到大家。 工具手机视频去水印视频文件步骤第一步可以使用【视频去水印】对视频进行添加水
本文将介绍渲染到纹理技术。之前的例子都是将3D物体渲染到屏幕上,在iOS中GLKView为我们做好了渲染到屏幕的所有准备工作,我们只需要调用Open GL ES的绘制方法就可以轻松的渲染到屏幕。那么我们接下来了解一下GLKView为我们做了哪些准备工作。FrameBufferFrameBuffer是OpenGL ES中重要基础组件之一,经常被缩写成FBO(FrameBufferObject),它用
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源码下载不愿意看博客,上来就想抄的,尽情开始吧RtmpPusher.zip想了解下原理,和大概流程的,请继续往下看通过本Demo可以学到的知识点如何选择最合适的摄像头分辨率安卓摄像头画面采集方向和预览方向的区别预览画面时,如何正确旋转预览数据推流画面时,如何正确旋转采集数据SurfaceView的生命周期Surface发生改变时(比如横竖屏切换),如何调整预览和推流工作摄像头切换时,如何调整预览和
转载 2023-09-12 21:10:23
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前言本篇记录在 android8 的 IMX8QM 平台移植 v4l2loopback 虚拟摄像头实战过程记录;其中主旨是记录整个过程、已经期间出现的踩坑过程,后期虚拟摄像驱动还有移植到多核ARM平台上,此文以作备忘。重构 v4l2_camera_hal 驱动IMX8QM 平台NXP厂家提供的 Android8 中包含着摄像头HAL驱动和通用Camera接口内容,需要把 NXP 的Camera H
转载 2023-10-24 22:40:41
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第一部分 Camera概述  Android的Camera包含取景器(viewfinder)和拍摄照片的功能。目前Android发布版的Camera程序虽然功能比较简单,但是其程序的架构分成客户端和服务器两个部分,它们建立在Android的进程间通讯Binder的结构上。  以开源的Android为例,Camera的代码主要在以下的目录中:  Camera的JAVA程
转载 2023-06-27 15:42:24
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前言这篇文章简单介绍下移动端Android系统下利用Camera2相关API进行视频采集的方法。Camera2是谷歌在Android 5.0新增的用来替代Camera1操作摄像头的一个全新的API。按照惯例先上一份源码AndroidVideo。Camera2调用摄像头采集视频的核心实现在Camera2Capture.java。权限配置使用Android平台提供的摄像头,首先必须在配置文件中添加如下
音视频采集在整个音视频处理的过程中,位于发送端的音视频采集工作无疑是整个音视频链路的开始。在 Android 或者 IOS 上都有相关的硬件设备——Camera 和麦克风作为输入源。本章我们来分析如何在 Android 上通过 Camera 以及录音设备采集数据。Camera在 Android 上的图片/视频采集设备无疑就是 Camera 了,在 Android SDK API21 之前的版本只能
Android平台使用camera2采集视频代码实现》链接:一、前言在Android平台开发实时音视频项目,摄像头的采集是一个必不可少的流程;通常在Android平台上采集摄像头数据可以使用Camera1接口、Camera2接口或者CameraX接口。Camera1接口只支持java语言的接口,是Android最开始支持的相机接口,在Android 5.0 以后逐步废弃;Camera2是替代Ca
开源项目UVCCamera,实现了手机无需root就支持USB Camera设备的检测、连接、预览和音视频数据采集等功能,下面简要介绍下它的使用。UVC,全称为:USB video class 或USB video device class。是Microsoft与另外几家设备厂商联合推出的为USB视频捕获设备定义的协议标准。一.下载地址saki4510t/UVCCamera:https://git
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        安卓音视频开发中的一个环节是摄像头采集数据,Android平台上摄像头采集的API有两套,camera1和camera2。本文主要讲的是camera2这套API采集数据,并指明YUV420_888格式时候获取到的摄像头YUV数据格式,具体是怎么样的。一、背景/问题   &n
最近研究了一下android摄像头开发相关的技术,也看了Google提供的Camera2Basic调用示例,以及网上一部分代码,但都是在TextureView等预览基础上实现,而我想要做的是在不预览的情况下,能获取到摄像头原始数据流,并由自己来决定是否绘制显示。经过一番折腾,初步实现了自己的目的——CamCap程序。1、需求分析  其实主要就是在不预览的情况下获取到摄像头原始数据,目的嘛,一是为了
一、摄像头工作原理上一篇我们讲了摄像头模组的组成,工作原理,做为一种了解。下面我们析摄像头从寄存器角度是怎么工作的。如何阅读摄像头规格书(针对驱动调节时用到关键参数,以GT2005为例)。规格书,也就是一个器件所有的说明,精确到器件每一个细节,软件关心的寄存器、硬件关心的电气特性、封装等等。单单驱动方面,我们只看对我们有用的方面就可以了,没必要全部看完。主要这样资料全都是鸟语(En),全部看完
没有试图完全回答这里的问题,只是试图给它一些方向。所以,你需要的是这种操作的驱动程序支持。然后,在某个时候,您可以从应用程序中请求驱动程序设置要求的焦距。另一个问题是:“如果有人真的需要这种功能?”。Android文档说:公共静态最后弦乐FOCUS_MODE_FIXED对焦固定。如果焦点不可调节,相机始终处于此模式。如果相机具有自动对焦,此模式可以固定焦点,通常在超焦距。应用程序不应该在此模式下调
# 如何实现 Android 双目摄像头绑定摄像头 本文将指导您如何在 Android 中实现双目摄像头的绑定功能。我们将一步一步地解析整个流程,并提供必要的代码示例。此过程适用于初学者,帮助您理解和实施这一技术。 ## 流程概述 在实现双目摄像头绑定之前,我们需要了解整个流程。下面是各个步骤的概览: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 确认设备支持双
原创 1月前
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Android Camera模块(一)一、Android Camera架构1.1 整体架构架构参考Android Camera简单整理(一)-Camera Android架构(基于Q)google 官方图:从上图得知,Android手机中Camera软件主要有大体上有4层:1.应用层: 应用开发者调用AOSP提供的接口即可,AOSP的接口即Android提供的相机应用的通用接口,这些接口将通过Bi
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