Drawable源码分析 Android中会经常使用Drawable作为某一个View的背景,既可以是外部图片加载的,也可以是自己通过xml绘制的,也可以是自定义一个Drawable子类实现的。那么我们就从Drawable类开始,分析其在Android中是如何完成这些功能的。 本系列文章以API28作为源码分析基准。该系列文章初步设计为8篇,更新时间待定。。 通过查看Drawable子类,可以发现
转载 2024-09-02 09:58:11
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# 实现Android文字Drawable的完整指南 在Android开发中,文字Drawable是一个常用的元素,它允许开发者在用户界面中绘制文本。这种功能常用于按钮、图片等视图的展示。本文将为你详细讲解如何实现Android文字Drawable,并提供清晰的代码示例和流程概述。 ## 一、整体流程概述 下面是整体实现的步骤概述。我们将通过一个简单的表格来展示每一步。 | 步骤 |
原创 10月前
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android系统内置字体 android 系统本身内置了一些字体,可以在程序中使用,并且支持在xml配置textView的时候进行修改字体的样式。支持字段为android:textStyle ,android:typeface, android:fontFamily,系统内置了normal|bold|italic三种style, 内置了normal,sans,serif,monospace,几种
在官方文档中对Drawable的定义为:可绘制物件的一般抽象(A Drawable is a general abstraction for 『something that can be drawn』)。『可绘制的』本身也是个抽象的概念,而且容易让我们联想到Android里另一个较抽象的概念『View』,我们知道View也是可以绘制的,那View是不是也可以称为Drawable呢?官方的文档中也有
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# Android如何设置Drawable的大小 在Android开发中,Drawable是用来绘制图形、背景、按钮等元素的重要工具。而有时候,我们需要对Drawable的大小进行自定义,以适配不同的屏幕和UI需求。通过本方案,我们将探讨如何Android设置Drawable的大小,并提供简单的代码示例。 ## 1. 使用XML设置Drawable的大小 我们可以在`res/drawab
原创 2024-10-25 05:09:06
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# Android Drawable如何设置宽高 在Android开发中,Drawable是用来显示图形的一种资源。无论是在ImageView中展示图片,还是在Button中使用背景图,正确设置Drawable的宽高都是确保用户界面美观和易用的重要环节。本文将解决实际开发中关于Drawable宽高设置的问题,并提供示例代码进行演示。 ## 1. Drawable的基本理解 Drawable
原创 11月前
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# 在 AndroidDrawable 文件上添加文字的实现 在 Android 开发中,常常需要将文字叠加到 Drawable 图形上,比如在按钮、图标等上显示文本信息。通过一步一步的实现方式,你将能够了解如何完成这一任务。下面是实现的流程概述。 ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | | ------------ | --
原创 2024-09-06 05:05:39
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      Drawable资源通常保存在/res/drawable目录,可分为图片资源(*.png、*.jpg、*.gif等格式)、XML资源等,Android SDK会在编译应用中自动加载该图片资源,并在R资源清单类中生成该资源的索引。使用方法如下:     Java代码中:[<package_name>.]R.drawable.&
转载 2024-01-17 20:13:28
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# 项目方案:Android Drawable对象的宽高设置 ## 项目背景 在Android开发中,我们经常需要使用Drawable对象来展示图形或图片。然而,有时候我们需要调整Drawable对象的宽高以适应UI布局。本项目将探讨如何通过代码来设置Drawable对象的宽高,以满足不同的需求。 ## 项目目标 通过编写示例代码,演示如何通过代码设置Drawable对象的宽高,并展示不同设置
原创 2024-04-09 03:33:43
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# Android EditText左侧Drawable文字的间距设置方案 在Android开发中,我们经常需要在EditText中添加左侧的Drawable图标,用于提示用户输入内容的类型或者其他功能。但是默认情况下,Drawable图标与文字之间的间距可能不是我们想要的,尤其是在设计中要求有特定的样式和布局时。本文将介绍如何通过代码来设置EditText左侧Drawable文字的间距。
原创 2023-11-16 14:30:06
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 写代码迟早都得跟xml打交道,java有两种常见的xml处理方式:SAX和DOM,在android平台上都可以用。另外,StAX是一种新的xml处理方式,android还没有提供原生支持,但是提供了一个功能类似的库 - XML pull parser,三种方式的使用分别如下。  - 首先,我们要处理的xml长得像这样(rss feed): <?xml vers
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Android进阶知识(十七):AndroidDrawable一、Drawable简介  Drawable表示的是一种可以在Canvas上进行绘制的抽象的概念,其种类很多,最常见的颜色和图片都可以是一个Drawable。   在实际开发中,Drawable常被用来作为View的背景使用。Drawable一般通过XML定义,如我们最经常接触的在项目的目录app\src\main\res\drawa
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# Android Drawable 设置渐变 在Android开发中,Drawable是一种用于定义各种图形效果的资源类型。开发者常常需要使用渐变效果来提升应用的用户界面(UI)表现。在这篇文章中,我们将探讨如何Android应用中设置渐变Drawable,并提供相关的代码示例以及使用说明。 ## 渐变Drawable概述 渐变Drawable是指一种在两个或多个颜色之间进行平滑过渡的图
原创 2024-08-05 08:02:00
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## Android Drawable 设置透明教程 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何Android设置Drawable的透明度。首先,我们来看一下整个过程的流程图: ```mermaid flowchart TD A[创建Drawable对象] --> B[设置透明度] ``` ### 整体步骤 下面是详细的步骤以及每一步需要做的事情: | 步骤 | 操作 | | -
原创 2024-02-26 06:13:22
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# Android代码设置DrawableAndroid开发中,我们经常需要在界面上显示各种图片,比如按钮背景、图标等等。Android提供了Drawable来帮助我们管理和显示这些图片资源。本文将介绍如何使用Android代码来设置Drawable,并提供相关的代码示例。 ## 1. Drawable概述 Drawable是一个抽象类,用于表示可绘制的图形对象。它可以是位图、矢量图、图
原创 2023-12-29 04:33:59
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# Android GradientDrawable设置DrawableAndroid开发中,我们经常需要自定义控件的背景或边框效果,这时候`GradientDrawable`就派上用场了。`GradientDrawable`是一个灵活的Drawable,它可以设置线性渐变、径向渐变、扫描渐变等效果,并且可以自定义边框、圆角等属性。 ## 基础使用 首先,我们来看一个简单的使用例子:
原创 2024-07-27 07:51:12
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# Android Paint 设置 Drawable 的总结与示例 在 Android 开发中,`Paint` 和 `Drawable` 是两个非常重要的概念。`Paint` 是用来描述如何绘制文本、图形等的工具,而 `Drawable` 是 Android 中用于表示图形内容的抽象类。结合这两个概念,我们可以实现丰富多彩的 UI 效果。本文将介绍如何使用 `Paint` 设置 `Drawab
原创 2024-09-14 04:16:58
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# Android Selector 设置DrawableAndroid应用开发中,我们经常需要根据控件的状态来动态改变其背景样式。这时就可以使用`selector`来设置`drawable`资源,以实现不同状态下的背景样式切换。 ## Selector概述 `selector`是一种Drawable资源类型,它允许您定义不同状态下的Drawable资源,并根据控件的状态来自动切换。常见
原创 2024-06-25 03:50:25
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# 实现Android drawable添加文字 作为一名经验丰富的开发者,你需要教会刚入行的小白如何Android中实现drawable添加文字的功能。首先,让我们整理一下实现这个功能的步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个自定义drawable类 | | 2 | 在自定义drawable类中绘制原始图片 | | 3 | 在自定义drawabl
原创 2024-04-15 06:13:05
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这篇文章没有打算有一个很好的逻辑去介绍android的某个方面,全盘大致上就是我接触、了解android的ui开发后到现在的一些感想以及个人理解吧!全文可能会涉及到java、android开发、android源码研究、设计模式等各方面的初级知识,属于典型的杂侃天下,深入研究还需要各位和我一起给力、加油了!好了,废话少说,开动!一、楔子:android界面开发意味着什么第一个问题,android界面
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