# 实现Unity Android aar互调
## 1. 流程
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 创建Unity工程 |
| 2 | 导入Android Studio工程 |
| 3 | 导出aar包 |
| 4 | 在Unity中使用aar包 |
## 2. 操作步骤
### 步骤1:创建Unity工程
在Unity中创建一个新的项目,确保项目可以成功运
原创
2024-02-19 05:56:10
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# Android与Unity互调实现教程
## 1. 整体流程
首先,我们需要了解Android与Unity互调的基本流程。下面是整件事情的步骤表格:
| 步骤 | 说明 |
| ---- | ---- |
| 步骤1 | 在Unity中编写C#脚本,将要调用的方法暴露给Android。 |
| 步骤2 | 在Android项目中创建一个UnityPlayerActivity的子类,并在其
原创
2024-03-20 04:40:15
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# 实现Android Unity互调指南
## 1. 流程概述
在实现Android Unity互调时,主要分为Unity调用Android和Android调用Unity两个方向。下面是整个流程的概述:
```mermaid
stateDiagram
Unity -->|调用| Android
Android -->|调用| Unity
```
## 2. Unity调用
原创
2024-05-10 04:42:52
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# 如何实现Unity和Android互调
## 概述
在Unity游戏开发中,经常需要与Android平台进行交互。本文将教你如何实现Unity和Android的互调,让你能够在游戏中调用Android原生功能或在Android应用中调用Unity脚本。
## 流程步骤
以下是实现Unity和Android互调的基本流程:
| 步骤 | 动作 |
| ------ | ------ |
原创
2024-05-20 06:00:15
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# Unity 与 Android 互调开发指南
在如今的游戏开发中,将 Unity 与 Android 应用互相调动是一个常见的需求。对于刚入行的小白来说,理解整个流程并逐步实现需要掌握基本的思路和代码示例。下面,我将为你详细讲解如何实现 Unity 与 Android 的互调。
## 实现流程
我们将整个过程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述
# Android和Unity互调
Android和Unity是两个非常流行的开发平台,分别用于移动应用和游戏开发。有时候,我们需要在Android应用中嵌入Unity游戏,或者从Unity游戏中调用Android的功能。本文将介绍如何实现Android和Unity之间的互调,并提供一些代码示例供参考。
## Android调用Unity
要在Android应用中调用Unity的功能,我们需
原创
2023-07-21 08:41:19
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1.androidStudio创建新项目(参数:API选16,Empty Activity) 2.创建新模块: 3.创建MainActivity: 4.删除res/layout文件夹下的activity_main.xml,删除MainActivity中setContentView(R…)这一行。 5.复制Unity中classes.jar文件到新建库的libs下,选择刚刚的classes.jar右
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2023-11-09 09:56:39
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这周开始的时候果断放弃了那本错误百出的《Unity3D script 3.x》,开始了新的学习。嘿嘿,我老喜欢找各种资源,然后则其优者学之。于是我找到了一本《Holistic Game Development With Unity》- de Byl, Penny。这本书看着不错,至少就看了的那么一点点来说哈。而且,我对我自己今后也思考了好多。最后,我决定咯,按一个独立开发者的素质去准备~~~在看
在这篇文章中,我将记录如何将“android AAR”导入到Unity中。这是一项技术性工作,涉及多个环节,下面是整个过程:
### 协议背景
随着移动开发的不断演进,Unity与Android原生开发之间的兼容性需求日益增强。为了实现这一目标,Android Archive(AAR)格式的使用变得尤为重要。AAR文件包含了Android组件(如库、资源和清单文件),允许开发者方便地重用代码。
unity打包成apk中会有一个Mainactivity,当引入Androidstudio打包出来的aar包时,其aar包这边的设置会高于unity playSetting里面的设置,也就是unity playSetting设置的横竖屏/Icon/应用名等都是无效的1.创建Android工程,File - new - Model - Android Library &nb
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2024-03-12 16:17:51
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原理概述:Unity在生成apk的时候,会把相对路径为Plugins/Android下的aar文件打入到apk里面,通过Unity自己的api,AndroidJavaClass就可以调用aar里面的代码,实现一些Android原生层的一些功能本文内容:主要写了用aar沟通Unity的基础流程,不涉及具体的sdk等的接入,本人不是Android原生开发,所以Android的部分很多还不是很理解,所以
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2024-04-19 20:36:09
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# Unity AAR Android 打包
在Android开发中,我们经常会使用AAR(Android Archive)库来将一些常用的代码或资源打包成一个库,方便在不同的项目中进行共享和使用。而对于Unity开发者来说,也会遇到将Unity项目打包成AAR库的需求。本文将介绍如何在Unity中将项目打包成AAR库,并演示如何在Android项目中使用该AAR库。
## 准备工作
在开始
原创
2024-03-19 04:36:26
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# Unity与Android Studio AAR的集成
在移动应用开发过程中,有时候我们需要在Unity项目中使用一些Android Studio的特定功能或库。通过使用AAR(Android Archive)文件,我们可以轻松地将Android Studio项目集成到Unity项目中,以实现更多的自定义功能。本文将详细介绍如何在Unity中集成Android Studio AAR,并提供相
原创
2023-08-23 11:28:54
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# Unity调用Android AAR文件的科普文章
在数字化时代,Unity作为一款流行的游戏开发引擎,越来越多地被应用于移动游戏开发。而Android AAR(Android Archive)文件是Android开发中常用的一种库文件,它打包了Android SDK的所有资源,包括代码、资源文件等。本文将介绍如何在Unity中调用Android AAR文件,并结合代码示例帮助读者更好地理解
本文主要介绍的是AS 和 Unity 之间如何通信。AS 和 Unity 之间通信有两种方法先介绍如下:1、将 Unity 项目导出为Android工程,然后在Android Studio(以后简称为AS)中进行二次开发,添加扩展功能。这样的方式开发起来很灵活,改动起来也很方便,但是就是很麻烦,因为每次改动都要打一回安卓工程。2、将AS中的扩展功能制作成 Android 库文件(jar包或者aar
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2024-05-09 09:43:37
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基于AndroidStudio3.5.2 ,比参考文章简单一点,导出不需要修改文件本文章分为两部分: 一,AndroidStudio打包出aar包 二, Unity 调用aar包里方法一,AndroidStudio打包出aar包1.首先创建一个安卓项目,项目名和包名随意取,如果只是把某个功能嵌入到Unity里,不需要用到这两个,项目类型选择Empty Activity2.建立完项目之后,要等待An
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2023-10-31 15:29:59
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在进行Unity Android插件的开发时,尤其是涉及到AAR SDK(Android Archive)文件的集成,我们需要仔细地规划我们的开发环境,提供详细的集成步骤和配置细节,以及实战应用中的解决方案。以下是关于如何处理“Unity Android插件 AAR SDK”相关问题的复盘记录。
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### 环境准备
在开始之前,确保你的开发环境具备以下技术栈的兼容性:
- **Uni
前言该功能的aa包是本地包,我这边项目的需求就是将沙盘的多场景在程序初始化的时候将所有场景实例化,不使用动态加载的方式,必然会造成程序运行的设备的负载加大,不过特定的需求就是在切换场景的过程更丝滑(如不用转圈等待)。 如果对使用统一可寻址资产系统(Addressables)还不熟悉的,可以查看我之前写的两篇博客:Unity3d 使用统一可寻址资产系统(Addressables)入门学习保姆级教程(
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2024-05-09 16:12:42
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如何通过 AAR 形式集成 leakcanary-android 服务如何通过在线引用的方式拿到所有相关的依赖项文件?#1.禁用 Gradle 离线模式#2.按照文档要求添加项目依赖#3.Sync同步后会在线解析并缓存所有相关依赖项#4.从依赖项缓存所在目录里找到 *.pom 文件分析其子依赖项#5.将所有依赖项复制出来.#6.改造 .aar 依赖项文件#7.修改原在线形式的项目依赖为AAR形式的
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2024-06-28 11:38:03
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# Android 打包 AAR 给 Unity —— 完整指南
在游戏开发中,Unity 是一个非常流行的跨平台引擎,而 Android 则是移动游戏的主要平台之一。在某些情况下,开发人员希望将 Android 特定的功能集成到 Unity 项目中。打包 AAR(Android Archive)文件是实现这一目标的有效方法。本文将介绍如何将 Android AAR 文件集成到 Unity 项目