Android的SDK提供各种工具可以帮你为Android平台开发移动应用程序。这些工具被分类成两组:SDK工具和平台工具。无论你正在开发的是哪个Android平台,SDK工具是独立于这些平台的。平台工具是用来支持最新Android平台的功能。SDK工具SDK工具是随着SDK入门套件一起安装的并且定期更新。如果你正在开发Android应用程序,那SDK工具是必需的。最重要的SDK工具包括Andro
        以下内容基于本人所学插件内容而编写的,如与网上插件内容不相同,很正常        android 插件化开发,这个词我们在网上经常可以看到,同时看到的还有组件化开发。在这里我们只讨论插件化开发的相关内容。1.插件的作用&n
# 使用 Android KTS 添加依赖的完整指南 在 Android 开发中,管理依赖是一个非常重要的任务。在这里,我将教会你如何使用 Kotlin DSL(Kotlin Script)来配置 Android 项目的依赖。这个过程虽然简单,但却是每个开发者在日常开发中必不可少的技能。接下来,我将详细描述整个流程,并提供示例代码及其注释。 ## 流程概览 下面是一个简化的流程表,展示了在
原创 20天前
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# Android kts 声明manifestPlaceholders 在开发 Android 应用程序时,我们经常需要在 AndroidManifest.xml 文件中声明一些占位符,例如应用程序的版本号、密钥等。这些占位符的值通常来自于 Gradle 配置文件中的一些变量。在过去,我们需要通过在 build.gradle 文件中手动配置这些占位符的值。然而,自从 Android Gradl
原创 6月前
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1. 前言在现在一些大型的Android应用中都采用了插件化的开发方式,比如美团,支付宝及我们常用的微信等采用了插修的化的开发方式来进行开发的,既然国内一流的互联网公司都采用这样的方式来开发那它一定能带给开发部署大型应用带来很大的便捷,那么插件化的优势在哪里呢?1.1 插件化的好处首先在大型的项目里往往是一堆人负责一个不同功能的APP,最终于上线的项目会把这些功能集成到一起,采用插件化开
插件化开发在大项目中是一个架构层的核心技术之一,它能解决工程大了之后带来的限制65535方法数问题。另外一方面可自定义插件里的内容,来实现动态加载功能。实现步骤(因为用的是自己老电脑,配置低,没装Android studio,这里demo是用eclipse写的,但在Android studio中代码编写一样。有需要源码或者有疑问的朋友可以在下面留言)1.   &nbs
算法原理KMeans算法是典型的基于距离的聚类算法,采用距离作为相似性的评价指标,即认为两个对象的距离越近,其相似度就越大。该算法认为簇是由距离靠近的对象组成的,因此把得到紧凑且独立的簇作为最终目标。K个初始聚类中心点的选取对聚类结果具有较大的影响,因为在该算法第一步中是随机地选取任意k个对象作为初始聚类中心,初始地代表一个簇。该算法在每次迭代中对数据集中剩余的每个对象,根据其与各个簇中心的距离赋
# Android Studio Plugin开发指南 ## 引言 Android Studio Plugin是一种用于扩展和定制Android Studio功能的开发工具。对于刚入行的小白,可能对这个概念还不太熟悉,本文将详细介绍Android Studio Plugin开发的流程,每个步骤需要做什么,并提供相应的代码示例和解释。 ## 流程概览 下面的表格展示了Android Studio
原创 7月前
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一、写在前面        本系列适合:对gradle基础有一定了解。         由于gradle已经出来很久了,相关配置文章也比较多,所以就不从头开始说了,这里推荐几篇文章:        https://www.jian
Android KTS 重命名app 在Android开发中,我们经常需要为我们的应用程序取一个好记又有吸引力的名字。当我们重命名一个app时,涉及到的工作可能会比较多,涉及到代码的修改、资源的改名和清单文件的更新等等。在本文中,我将介绍如何使用Android KTS(Kotlin脚本)来重命名一个Android应用程序,并提供相应的代码示例。 **背景知识** 在介绍如何重命名一个Andr
原创 8月前
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# Android kts多渠道打包 在Android开发中,我们经常需要将同一个应用打包成多个渠道,以满足不同渠道的需求。通常情况下,我们使用Gradle来进行多渠道打包。而在Gradle 3.0版本之后,Android引入了kts(Kotlin脚本)作为Gradle配置文件的替代方案,使得配置更加灵活方便。本文将介绍如何使用kts进行Android多渠道打包。 ## 配置多渠道信息 首先
原创 8月前
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前言plugin是属于package的一种,区别是包含有原生的代码,比如Android的java或kotlin代码,或者iOS的Object-C或Swift代码。是通过Flutter Platform Channel实现的。新建项目方法一:命令行创建--org后面为域名--template后面设置成plugin表示为插件类型最后为插件名flutter create --org com.himmy
转自: 前段时间,奇虎360在Github上发布了一个Android开源项目DroidPlugin,这是一个实现动态加载的Android插件框架,可以免安装、免修改的运行第三方APK。 据其官方文档介绍,DroidPlugin的目的是改进大型APP的架构,实现多团队协作开发。它的部分特性如下: 支持Android 2.3 - 6.0(Android M)系统版本。 集成简单,将DroidPlug
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这几天刚做完一个项目。。有点空余时间,就想着吧这一两年做的项目中的UI界面用到的一些库整理一下。后来想了一下,既然要整理,就把网上常用的 AndroidUI界面的主流开源库 一起整理一下,方便查看。这次整理包涵一些常规的按钮、Switch、进度条等控件都是通用控件,因此本文将其囊括,但一些很炫酷但不通用的控件除外。UI不仅包括控件,还包括效果、动画甚至是一些UI辅助类库等。&n
转载 2023-09-13 10:43:24
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# Android Studio开发Flutter Plugin 随着Flutter的流行,越来越多的开发者开始探索如何为其创建自定义插件。在本篇文章中,我们将探索如何使用Android Studio开发一个简单的Flutter插件。插件将使Flutter应用程序能够访问一些原生功能,如设备传感器等。 ## 什么是Flutter插件? **Flutter插件**是一种用于扩展Flutter的
原创 1月前
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# Android Plugin开发如何调试 Android Plugin开发是一个复杂而灵活的过程,允许开发者通过插件架构扩展Android应用的功能。在开发过程中,调试是一个关键步骤,以确保插件的正常运行和集成。本文将深入探讨如何调试Android插件开发过程,提供具体示例与调试技巧,并使用Mermaid语法呈现状态图与饼状图。 ## 一、Android Plugin开发基础 在进入调试
原创 1月前
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Flutter开发 6.开始第一个flutter工程1. 创建工程为了更好的理解工作原理,我们将使用命令行的方式来创建工程,首先在命令行模式下切换目录到你的flutter工程目录,我的叫flutter_workspace , 然后使用flutter create 命令来创建一个工程first_flutter_demo% flutter create first_flutter_demo Creat
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## Android Studio开发Flutter Plugin ### 简介 Flutter是Google推出的一款跨平台移动应用开发框架,可以在一套代码库中同时构建iOS和Android应用程序。而Android Studio是Google官方推荐的用于开发Flutter应用程序的集成开发环境。本文将介绍如何在Android Studio中开发一个Flutter插件(plugin)。 #
原创 1月前
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在AndroidStudio中进行NDK开发比起以往的Eclipse要方便的多,下面来介绍下如何使用AndroidStudio这个IDE工具实现NDK相关开发工作。1. 准备工作在实际写代码之前,首先我们还是需要做一些准备工作:配置系统环境变量下载好NDK开发包之后,直接解压到任意目录,然后需要配置一下系统环境变量,之所以要配置环境变量,是为了方便使用命令ndk-build脚本进行NDK编译。配置
一、Gradle插件的概念        Gradle是一个构建工具,让工程构建更加自动化,不过它只是一个执行环境,提供了基本的框架,真正的构建行为不是Gradle提供,Gradle负责在运行时,找到所有需要执行的任务一一去执行。上面提到的任务有两种方式创建,一是手动创建,如在自定义任务里编译工程的java代码;二是通过插件,将相似的代码进行封装,几乎所有的
转载 2023-08-30 13:20:45
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