怎样判断是否应当使用输入框  输入框,就是用户可以自由输入文本的地方。当需要判断是否需要使用输入框时,可以遵循一条原则:凡是需要用户自主输入文本的地方,几乎都必须使用输入框。  输入框的常见用法:输入登录账号和密码、输入角色名称、输入聊天内容等。 创建输入框  输入框的3个核心控件:BoxCollider组件允许UI能输入事件、UIInput组件允许玩家能输入自己的文字、一个UILabe
转载 2023-07-13 17:10:12
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# uni-android 底部 input 弹框在键盘上面 Uni-Android 是一款跨平台的移动应用开发框架,可以方便地开发Android和iOS应用程序。Uni-Android中,我们经常需要处理底部弹框与键盘的交互问题,本文将介绍如何在Uni-Android中实现底部弹框在键盘上方显示的效果,并提供相应的代码示例。 ## 什么是底部 input 弹框在键盘上面移动应用程序
原创 6月前
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电脑用的时间长了,难免会遇到程序卡死,风扇狂转不停,没有任何响应等情况。可能是由于程序冲突、缓存不足或者一些bug等情况导致,这个时候我们就需要强制退出这个程序了,下面有六种Mac系统中强制退出程序的方法,大家至少应该记住一两个。 1、使用键盘快捷键强制退出处于活跃状态的Mac程序   快捷键:Command+Option+Shift+Esc,这样按住一两秒钟,就可以强制退出当前程序了,算是最
  按钮标签与按钮外观一样重要。错误的按钮标签会令用户困惑,增加他们的工作量,延缓任务完成时间。应用程序要想便于用户操作,需要为按钮标签选择适合的用语。   下列五条选词原则有助于选择适合的按钮标签,让按钮更具可操作性。遵循这五条规则,应用程序的用户只要看到按钮,就能执行正确的操作。原则一:采用行为动词  按钮标签应采用行为动词以鼓励用户操作。用户从行为动词看出按钮的用途,不需要再浏览辅助说明就能
虽然HoloLens支持很多种输入方式,包括蓝牙键盘在内。但是大部分应用还是不能断定用户有物理键盘可以输入,所以虚拟键盘输入还是必须要提供的。Unity提供了一个TouchScreenKeyboard类用于没有物理键盘时接受虚拟键盘的输入。  HoloLens system keyboard behavior in Unity Unity中HoloLens系统键盘的做法Ho
闲来无事,准备拆一拆这把上手不久的机械键盘,GANSS ALT71。对于我们这些好奇心有点爆棚的人来说,什么东西都想拆开来看一看,瞧一瞧里面的结构。机械键盘的拆解相对于手机还有相机来说要简单得多,在这里也简单的分享下拆解的过程,有兴趣的小伙伴们可以学习下~ 键盘概况:ALT 71键盘采用的是71键布局,相对于87键的要来的小巧一点,灰白配色有点复古的味道,蓝牙连接,可切换
iOS的开发中,我们一般使用UITextField、UITextView处理文字输入等操作,大部分情况下我们只需要一两行代码去手动管理键盘的显示隐藏:让UITextField或UITextView成为第一响应者的时候会自动唤起键盘,当我们点击其他区域的时候让UITextField或UITextView失去焦点,键盘自动隐藏。//是否能成为第一响应者 - (BOOL)canBecomeFirstR
转载 2023-06-07 21:59:42
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        最近两周和团队做一个关于地理围栏技术的公交实时查询项目,为了给用户比较良好的交付,想在键盘上添加一个按钮,实时根据键盘不同高度变换按钮位置,再不做输入的时候点击按钮能够隐藏键盘,这种方式很多软件上都有体现,然后在网上查阅了关于检测键盘高度一些相关知识,以下是一个Demo,代码有很多需要优化地方,仅供需要者参考; 先看效果: &n
原创 2012-11-30 18:00:00
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# iOS16键盘上弹出view iOS16中,我们可以通过使用特定的API来键盘上弹出一个自定义的view,这为用户提供了更加便利的操作体验。本文中,我们将介绍如何实现在iOS16中键盘上弹出view的功能,并提供相关的代码示例。 ## 实现步骤 实现在键盘上弹出view的功能主要分为以下几个步骤: 1. 监听键盘的显示和隐藏事件。 2. 创建一个自定义的view。 3. 将自
原创 5月前
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# Android输入框在软键盘上面 Android应用程序开发中,很多时候我们会碰到一个问题,就是当软键盘弹起时,输入框被软键盘遮挡住了,导致用户无法看到自己输入的内容。为了解决这个问题,我们可以通过调整输入框的位置,使其键盘上面展示。本文将介绍如何实现这一功能。 ## 布局调整 首先,XML布局文件中,我们可以给输入框所在的布局添加 `android:windowSoftInpu
原创 4月前
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Mac的快捷键中经常会有一些符号,比如⌘、⌥、⇧、⌃等,而Mac下只有command键上有一个⌘的符号,而其他按键均没有符号,很多人可能不知道这是什么意思,之所以只有command键上有一个符号,而其他按键上没有,是因为: 1)只有command健才是Mac下唯一独有的一个特殊按键,而shift、alt(option)、control、caps lock、tab等在其他系统下都有,所以Mac
uni app 使用android原生插件页面EditText很不友好,点击EditText会出现键盘遮盖插件页面或者键盘频繁跳动问题。解决方案:原理:获取当前页面底层content的高度activity.findViewById(android.R.id.content).getChildAt(0),监听底层content的变化,高度改变后,再触发布局更新mContentView.getView
# Android Dialog键盘上Android开发中,Dialog是一种常用的UI组件,用于在用户与应用程序交互时显示一些内容或操作选项。然而,当出现软键盘时,Dialog有时会被软键盘挡住,导致用户无法看到Dialog的全部内容或无法正常操作。本文将介绍如何在Android应用中实现Dialog键盘上方显示的效果。 ## 实现方法 为了让Dialog键盘上方显示,我们
原创 3月前
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# 取消iOS键盘上的完成按钮 开发微信小程序时,我们可能会遇到需要取消iOS键盘上的完成按钮的情况。通常,iOS键盘上会有一个“完成”按钮,点击后会触发键盘收起的操作。如果我们希望特定情况下取消这个按钮,可以通过以下方法实现。 ## 1. 使用input设置属性 我们可以通过input标签中设置属性来取消iOS键盘上的完成按钮。具体来说,我们可以使用`input`标签的`type`
原创 3月前
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一、android开发中,肯定会和手机软键盘打交道,当我们不做任何处理的时候,android手机软键盘出现会把原来的布局给顶上去,有的时候我们并不需要这样的效果对吧?此篇文章就是解决这个而生的!解决方法,清单文件中,对所在Activity加以下属性:<activity android:name=".activity.HomeActivity" android:windowSoftInpu
 1. 父类.h文件 写上下面方法//让子类textFieldDidBeginEditing或者textViewDidBeginEditing方法中调用 //把当前textfield或textView赋值给customInputView,然后调用refreshInputViewPosition刷新输入框位置 @property (nonatomic,strong)UIView *cus
浅谈 RAID 磁盘上面架构 LVM 系统 利用 fdisk 将该分割槽删除 开始的系统应该是 建立 RAID ,假设我们利用五个 1GB 的分割槽建立 RAID-5 ,且具有一个 spare disk , 那么你应该要
原创 2012-09-24 20:36:04
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为了让初次用 Mac 的新手和小白们更快地上手,我们整理了这一份“最值得你记住的 Mac 常用快捷键列表”,虽然都是比较基础的入门知识,但也能帮助到大家更快地学习和查找 macOS 的键盘快捷键,以此提高电脑的操作效率……Mac 与 Windows 的几个不同按键一切开始前,我们先来认识一下苹果 Mac 键盘上几个陌生的按键,比如 ⌘ (Command / Cmd)、⌥“Opt
开发中经常会碰到需要处理键盘的显示和隐藏: 一般可以通过以下几种方法处理: 一、 1.通过UITextFieldDelegate的代理来实现,让控制器成为其的代理,控制器遵守相关协议即可:- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { [textField resignFirstResponder];//移除第一响应者
由于本人也是第一次单人开发H5APP ,所有遇到的坑点比较多,下面就说几个点吧;1、首先分享第一个知识点,关于输入框的问题;有时候产品需求要在手机软键盘点击enter进行搜索。这个点对于H5来说需要考虑的点很多,可以参考,如果你已经看了这篇文章,有一个点是,input框的type属性是要设置成search;不然的话无法让enter键变成搜索字样,但是这样设置的话,ios手机上你会发现input
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