Android.mk的变量
一.自定义变量:
在Android.mk文件中自定义变量要遵守以下规则:
1.不能以LOCAL_开头(例如:LOCAL_path);
2.不能以PRIVATE_、NDK_、APP_开头;
3.不能全用小写字母(例如:my-dir);
4.建议使用MY_前缀的自定义变量;
5.最重要是不能与NDK编译系统保留的变量名一样。
二.NDK编译系统保留的变量及其介绍
概述:
前文,我们比对了Volley、Retrofit、OKHttp。
抉择:AndroidHTTP请求库用Retrofit即可,有图片的加上Android-Universal-Image-Loader(或者Picasso),如果有Retrofit不能满足你的要求的话再用okhttp。一般情况下,前两个已经能很好解决大部分问题了,且用起来都比Volley简单多了。
依次学习使用Re
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2024-04-21 06:45:36
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JS中的逻辑运算符在处理布尔值的判断时,和其他语言没有什么不同,不过在处理对象时,就需要好好梳理记忆下了。 逻辑非(!) 如果一个操作数是一个对象,返回false; 如果一个操作数是一个空字符串,返回false; 如果一个操作数是一个非空字符串,返回false; 如果一个操作数
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2023-07-13 00:17:59
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逻辑运算符 逻辑运算符要求操作数的数据类型为逻辑型,其运算结果也是逻辑型值。逻辑运算符有:逻辑与(&&)、逻辑或(||)、逻辑非(!)、逻辑异或(^)、逻辑与(&)、逻辑或(|)。
@Test
public void testLogic() {
// && 逻辑与 (短路) 对于a&&b 当a为false时,不
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2023-08-24 00:29:03
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Android.mk的基本语法
一、基本使用方法
Android.mk的作用:编译生成native 库,供上层使用
编译方法:进入Android.mk所在的路径,执行编译命令:mm
&n
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2023-12-20 10:35:09
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一. 逻辑运算符
逻辑运算符共有三种,即“非”、“和”、“或”,分别用 " ! "、“&&”、“||”表示。一般称为“条件操作”。优先级:!大于 && 大于 || · 和运算(&&)前后两个条件都为真时,才返回true,否则返回false。 · 或运算(||)前后两个条件有一个为真
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2023-06-24 19:46:43
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当一个项目中,异常可能出现地方非常多的时候就需要考虑封装处理异常信息。本篇博客就对自定义异常做一个封装,模拟实际开发中的异常处理。新建一个基类异常HException:public class HMException extends Exception {
public HMException() {
super();
// TODO Auto-generated constructo
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2024-09-09 17:34:13
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# Android.mk 中 \ 作用
在 Android 开发中,Android.mk 是一个非常重要的文件,它用于构建和管理 Android 项目。Android.mk 文件使用了 GNU make 的语法规则,用于定义编译和链接的规则,以及编译选项和库依赖关系。其中,反斜杠(\)符号在 Android.mk 文件中有着特殊的作用。
## 反斜杠的作用
在 Android.mk 文件中,
原创
2023-08-14 14:21:16
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本页介绍了 ndk-build 所使用的 Android.mk 编译文件的语法。概览 Android.mk 文件位于项目 jni/ 目录的子目录中,用于向编译系统描述源文件和共享库。它实际上是编译系统解析一次或多次的微小 GNU makefile 片段。Android.mk 文件用于定义 Appli
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2023-05-29 16:15:02
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官方定义:Android.mk 的语法用于将源文件分组为模块。 模块是静态库、共享库或独立可执行文件。 可在每个 Android.mk 文件中定义一个或多个模块,也可在多个模块中使用同一个源文件。 构建系统只会将共享库放入应用软件包。 此外,静态库可生成共享库。
除了封装库之外,构建系统还可为您处理各种其他详细信息。例如,您无需在 Android.mk 文件中列出标头文件或
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2023-08-06 18:43:34
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逻辑运算符:逻辑与&、 逻辑或| 逻辑异或^ 逻辑非! 短路与&& 短路或|| 总结:逻辑运算符最终结果为boolean类型的值 优先级别:算术运算符>关系运算符>逻辑运算符 1、逻辑与&,表示并且 当两个条件同时为true时,则结果为true,否则结果为false 2、逻辑或|,表示或者 当两个条件中有一个为true时,则结果为true,否则为fals
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2023-06-10 23:37:56
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# 在 Android.mk 中执行 Shell 脚本的完整指南
在 Android 开发中,有时需要在 `Android.mk` 文件中执行 Shell 脚本以满足某些需求,如文件处理、环境配置等。本文将为你提供一个详细的步骤指南,教你如何在 `Android.mk` 中实现这个功能。
## 流程概述
下面的表格展示了整个流程的概述:
| 步骤 | 描述
Android.mk和Application.mk 详解Android.mk基础知识变量和宏NDK 定义的 include 变量目标信息变量模块描述变量NDK 提供的函数宏Application.mk变量 Android.mk 文件位于项目 jni/ 目录的子目录中,用于向构建系统描述源文件和共享库。它实际上是一个微小的 GNU makefile 片段,构建系统会将其解析一次或多次。Andro
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2024-08-12 17:04:23
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5.4 逻辑运算符逻辑运算用于对布尔型变量进行运算,其结果也是布尔型。 true 和 false 就是 布尔值。 运算顺序:先运算左右两边的表达式得出布尔值,再进行逻辑运算。 逻辑运算符有三种:and(与)、or(或)、not(非)。5.4.1 and 逻辑与两个为真才为真体验代码print(True and True)
print(True and False)
print(False an
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2023-06-20 22:16:05
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3.1逻辑运算符的基本用法逻辑运算符&(并且) :运算两端,全真为真反之为假。 |(或者) :运算两端,有真为真。 ^(异或) :相同为false,不同true。!(非) :真值变假值,假值变真值。 &&(短路与) ;||(短路或);注意事项:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。在Java中我们要表示一个数大于3并且小于6
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2023-08-16 22:21:00
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# Android.mk 引用其他.mk 文件的实现
## 概述
在 Android NDK 开发中,Android.mk 文件是一个非常重要的构建脚本文件,用于描述和管理项目中的编译和链接过程。有时候我们需要在一个 Android.mk 文件中引用其他的 Android.mk 文件,以便复用一些共享的代码或者配置。本文将详细介绍如何在 Android.mk 文件中实现引用其他.mk 文件的方
原创
2023-10-08 05:33:35
636阅读
#include <stdio.h>
//逻辑或||
int main()
{
int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ || ++b || d++;//exp1 || exp2 ,若exp1为真,则exp2不执行
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d);
return 0;
}
原创
2024-02-13 17:07:14
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如果有空的或者否定为假 其余是真的 0 ' ' numll undefind NaN 逻辑或短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回的是表达式1 如果表达式1 结果为假 则返回表达式2 <script> console.log(123 || 456); //123 console.log(123 |
原创
2022-06-16 17:20:59
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1.Android.mk简介Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译。 因为所有的编译文件都在同一个 GNU MAKE 执行环境中进行执行,而Android.mk中所有的变量都是全局的。因此,您应尽量少声明变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义。 一个Android.mk文件可以编译多个模块,每个模块属于下列类型之一: 1)APK程序
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2023-08-28 21:00:03
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用于向编译系统描述源文件和共享库。一个简单的例子:LOCAL_PATH := $(call my-dir)//my-dir返回当前目录路径
include $(CLEAR_VARS)//对这个文件的LOCAL_XXX初始化
LOCAL_MODULE := hello-jni//将生成一个libhello-jni.so的库
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c//包含编译到模
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2023-10-16 06:47:14
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