PlayerPrefs类PlayerPrefs是Unity引擎为了方便开发者而提供一个专门用于数据持久类,其提供了很多静态方法,可以存取程序中不同类型数据,目前支持数据类型有整型、浮点型和字符串型,暂不支持其他数据类型。1.存储机制PlayerPrefs内部以字典方式存储所有数据,即每一个数据都是一组键值对(Key-Value Pair)。其中,键(Key)指代数据名称,必须为str
最近工作需要用到数据持久,所以在此分享一下,通过查阅资料,数据持久大体都是通过xml或者json来进行unity为我们自定义了数据持久方法,但是比较局限,还需要自己来完成数据持久方法。(一)unity方法unity提供了三个方法来实现数据持久,不过只能对int float string类型进行数据持久,命令如下//设定Key=float值为12f PlayerPr
数据持久就是指将那些内存中瞬时数据保存到存储设备中,保证即时在手机或电脑关机情况下,这些数据仍然不会丢失。 Android系统中主要提供了3种方式用于简单地实现数据持久技术,即文件存储、SharedPreference以及数据库存储。另外,将数据保存在SD卡中也算是一种数据持久技术,但是这种存储方式没有前三种方式安全。一、文件存储 文件存储是Android中最基本一种数据存储方式
目录临时性地Mysql提升一些性能短连接风暴max_connections 慢查询性能问题索引没有设计好SQL语句没写好;MySQL选错了索引。QPS突增问题MySQL是怎么保证数据不丢binlog写入机制redo log写入机制组提交WAL机制主要得益于两个方面MySQL现在出现了IO性能瓶颈临时性地Mysql提升一些性能短连接风暴 max_connections&nb
原创 2023-09-08 21:18:35
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参考:《第一行代码》 Android系统主要提供三种实现数据持久功能方法: 1、文件存储 2、SharedPreference存储 3、数据库存储 你还可以存储在手机SD卡内,不过上面三个方法比较安全。文件存储向文件中写入数据Context类提供了一个openFileOutput()方法,可以将数据存储到特定文件,第一个参数是文件名,第二个参数是文件操作模式MODE_PRIVATE表
  第一种: NSUserDefaults:    用来保存应用程序设置和属性、用户保存数据。              用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。       &nbsp
转载 2023-07-09 11:19:08
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目录:1、持久技术简介2、文件存储2.1 从文件读取数据2.2 简单测试代码:3、SharedPreferences存储3.1 将数据存储到SharedPreferences中3.2 从SharedPreferences中读取数据3.3 简单测试代码:简单小案例:记住密码功能实现4 、 SQLite数据库存储4.1 创建数据库4.2 升级数据库4.3 操作数据(增删改查)4.4、SQLit
所有的App都可以说是与数据打交道,离开数据它们什么都不是.那么平时我们怎么存储一些关键数据呢? 1 持久技术简介 数据持久就是指将那些内存中瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机情况下,这些数据仍然不会丢失。保存在内存中数据是处于瞬时状态,而保存在存储设备中数据是处于持久状态持久技术则是提供了一种机制可以让数据在瞬时状态和持久状态之间进行转换。 Android
Unity 持久存储以及实时数据保存数据存储数据持久示例工程下载代码搭载最终运行运行 代码很简单没有难度,都有注解,随便 康一康 就会了。数据存储使用 ScriptableObject 类来再Unity编辑器情况下进行基础数据存储 注意:ScriptableObject 只能在Unity编辑器条件下进行动态存储 打包之后是无法进行数据保存 也就是说打包之后 ScriptableObje
数据结构 文章目录数据结构基本数据类型向量内置向量数据类型向量初始另类使用矩阵矩阵初始方式为:swizzle操作结构体类型转换 基本数据类型前6 种类型会经常用到,事实上在Wikipedia 有关Cg 语言阐述中只列举 了前6 种类型,而并没有提到string 数据类型。注意:Cg 中向量、矩阵与数组是完全不同,向量和矩阵是内置数据类型 (矩阵基于向量),而数组则是一种数据结构,不
文章目录数据存储基本存储EmptyDirHostPathNFSPV 和PVCConfigMapSecret 数据存储容器生命周期可能会很短,会被频繁创建和销毁。那么容器在销毁时候,保存在容器中数据也会被清除。这种结果对于用户来说,在某些情况下是不愿意看到。为了持久保存容器中数据,K8s 引入了Volume 概念。Volume 是Pod 中能够被多个容器访问共享目录,它被定义在P
由于redis数据都放在内存中,如果不持久数据,redis重启后数据就会丢失,所以要进行持久。一、RDB方式rdb持久实际上是指在指定时间间隔内将内存中数据集快照异步写进磁盘,实际操作过程是fork一个子进程,先将数据集写入临时文件,写入成功后,再替换之前文件,用二进制压缩存储。优势:1、采用该方式以后,整个redis数据库将只包含一个文件,这对于文件备份是非常完美的。比如,你可能打算
转载 2023-06-29 11:42:57
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redis持久几种方式1、前言Redis是一种高级key-value数据库。它跟memcached类似,不过数据可以持久,而且支持数据类型很丰富。有字符串、链表、集合和有序集合。支持在服务器端计算集合并、交和补集(difference)等,还支持多种排序功能。所以Redis也可以被看成是一个数据结构服务器。Redis所有数据都是保存在内存中,然后不定期通过异步方式保存到磁盘上(这称为
Android 持久技术 持久技术简介数据持久就是指将那些内存中瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或计算机关机 情况下,这些数据仍然不会丢失。保存在内存中数据是处于瞬时状态,而保存在存储设 备中数据是处于持久状态持久技术提供了一种机制,可以让数据在瞬时状态和持久状态之间进行转换。Android 系统中主要提供了3种方式用于简单
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6.1 持久技术简介什么是数据持久技术?将内存中瞬时数据保存到存储设备中,保证手机在关机情况下数据仍然不会丢失。 安卓提供了三种方式用于简单数据持久功能:文件储存,SharedPreference存储,数据库储存。6.2 文件存储用于保存一些简单文本数据或二进制数据。         使用到
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Android系统提供了三种方式用于简单地实现数据持久功能1 文件存储1.1将数据存储在文件中所有数据都是原封不动地保存在文件当中,比较适合用于存储一些简单文本数据或二进制数据。Context类提供了一个openFileOutput()方法,将数据存储在指定文件中,参数是文件名,文件操作模式,两种操作模式,MODE_PRIVATE,MODE_APPEND,openFileOutput()方法返
/我挥舞着键盘和本子,发誓要把世界写个明明白白/安卓提供了三种数据持久技术,分别为:文件存储、SharedPreference、数据库存储。三、数据库存储前面所学文件存储和SharedPreferences存储只适用于去保持一些简单数据和键值对,当需要存储大量复杂关系型数据时,二者就显得力不从心了。这时,该是数据库存储上马表现时候了。1)Android系统内置了一款轻量级数据库SQLi
一、概述redis强大性能很大程度上都是因为所有数据都是存储在内存中,然而当redis重启后,所有存储在内存中数据将会丢失,在很多情况下是无法容忍这样事情。所以,我们需要将内存中数据持久!典型需要持久数据场景如下:将redis作为数据库使用;将redis作为缓存服务器使用,但是缓存miss后会对性能造成很大影响,所有缓存同时失效时会造成服务雪崩,无法响应。本文介绍redis所支
原创 2019-06-13 10:34:33
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EventSystem基于Input,可以对键盘,鼠标,触摸,以及自定义输入进行处理。 EventSystem本身是一个管理控制器,核心功能依赖InputModule和Raycaster模块。InputModule用来处理Input数据,管理事件状态,和发送事件给GameObject。 Raycaster用来捕获哪些GameObject需要执行事件处理: Graphic Raycaste
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