正好前段时间在做应用性能优化,了解到了一些工具,学习了一些优化方法,性能优化是一个持续过程,需要不断地钻研,经过前段时间优化,应用内存下去了不少,帧率也提高了很多,内存泄露基本解决了。下面是优化过程一些总结,希望对你有所帮助。先说优化经验:优化过程拿数据说话,不要凭感觉,感觉哪有问题就去优化哪,这样有可能起不到作用,甚至有反作用;利用好各种工具,将性能问题显性化,方便快读定位问题;性
直接使用ImageView显示bitmap会占用较多资源,特别是图片较大时候,可能导致崩溃。  使用BitmapFactory.Options设置inS
原创 2023-05-16 00:29:24
87阅读
像 Java 这样具有垃圾回收功能语言好处之一,就是程序员无需手动管理内存分配。这减少了段错误(segmentation fault)导致闪退,也减少了内存泄漏导致堆空间膨胀,让编写代码更加安全。然而,Java 依然有可能发生内存泄漏。所以你安卓 APP 依然有可能浪费了大量内存,甚至由于内存耗尽(OOM)导致闪退。传统内存泄漏是由忘记释放分配内存导致,而逻辑上内存泄漏则是
1.内存||效率 GC这东西对于开发人员用起来比较爽,但对于技术总
原创 2022-03-25 13:55:13
66阅读
直播平台代码开发Android SDK开发压缩与优化一、前言
转载 2022-04-06 14:56:43
174阅读
直播平台代码开发Android SDK开发压缩与优化一、前言本篇是Android SDK开发艺术探索系列第六篇文章,简单介绍了SDK开发关于SDK包体积优化相关知识。包括APK与AAR组成分析、SDK包大小与集成增量概念以及SDK开发资源压缩与优化思路。包体积控制是一个极其繁琐系统工程,有非常多方案可以实践,关键在于投入产出比。本文未曾想罗列网文中所有优化方案,而是希望通过介绍简单可行配置来压缩、优化SDK。更希望这是一个思维上启发,唤醒一颗持续优化心,以及在SDK开发
在之前我们讲了很多能够优化 Android 开发项目质量方案,这些方案更多是从一些比较专精方向切入,阐述是一些比较重要且独立优化方案。 本文我们将总结一下在日常开发过程我们能够使用一些优化项目的技巧和方案。
转载 2023-07-05 08:07:55
85阅读
安卓开发,基础优化点,通常包括以下几个方面:一、代码结构部分优化二、图片优化三、布局优化四、网络请求相关优化五、电量优化一、代码部分优化首先,在我们编写过程,基本代码规范,是要遵守,这样做目的,不仅仅是为了自己查阅代码时方便,更重要是可以规避一些莫名奇妙错误。从接口获取数据后,应该根据业务需求,选用最合理存储方式,在满足业务需求情况下,要使用最高性能数据存储方式
# IOS开发内存优化指南 ## 一、流程概述 为了实现IOS开发内存优化,我们需要按照以下流程进行操作: ```mermaid erDiagram IOS开发内存优化 { 开发者 --> "分析内存使用情况" "分析内存使用情况" --> "查找内存泄漏" "查找内存泄漏" --> "优化代码" } ``` ##
1
原创 2023-06-21 14:19:11
140阅读
 http://blog.csdn.net/arui319/article/details/8549849       在Android应用开发过程,屏幕上控件布局代码和程序逻辑代码通常是分开。界面的布局代码是放在一个独立xml文件,这个文件里面是树型组织,控制着页面的布局。通常,在这个页面中会用到很多控件,控件会用到很多资源。An
转载 精选 2013-02-28 16:46:32
652阅读
文章目录一、内存泄漏定位1、观察法:2、使用内存分析工具2-1、收集内存快照2-2、hprof文件转换2-3、Mat分析内存二、内存抖动三、优化内存空间1、减少不必要内存开销2、 使用最优数据类型3、使用 IntDef和StringDef 替代枚举类型4、图片内存优化5、图片放置优化6、在App可用内存过低时主动释放内存7、item被回收不可见时释放掉对图片引用四、总结1、内存泄漏2、内存
Android应用里,最耗费内存就是图片资源。而且在Android系统,读取位图Bitmap时,分给虚拟机图片堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片内存优化,是Android应用开发中比较重要内容。 1) 要及时回收Bitmap内存 Bit
转载 2016-06-29 14:05:00
89阅读
2评论
Android应用开发过程,屏幕上控件布局代码和程序逻辑代码通常是分开。界面的布局代码是放在一个独立xml文件,这个文件里面是树型组织,控制着页面的布局。通常,在这个页面中会用到很多控件,控件会用到很多资源。Android系统本身有很多资源,包括各种各样字符串、图片、动画、样
转载 2016-06-29 14:47:00
94阅读
2评论
Android应用开发过程,屏幕上控件布局代码和程序逻辑代码通常是分开。界面的布局代码是放在一个独立xml文件,这个文件里面是树型组织,控制着页面的布局。通常,在这个页面中会用到很多控件,控件会用到很多资源。Android系统本身有很多资源,包括各种各样字符串、图片、动画、样
转载 2016-06-29 14:41:00
93阅读
2评论
Android实际开发,可能会出现不再使用对象无法被系统回收情况,这种情况会导致内存泄漏,甚至内存溢出,导致程序崩溃。检测方法:使用LeakCanary优化方案:1.检查使用多少内存每个 APP 堆(heap)内存大小有硬性限制,如果您 APP 已达到堆内存限制,并尝试分配更多内存,系统会抛出 OutOfMemoryError 。为了避免 OOM ,您可以查询当前设备有多少堆空间,
 1)OOM解析首先你要明白Android系统会为每一个应用程序创建一个Dalvik虚拟机实例然后创建一个进程接着创建主线程,这样就组成了一个应用。那么创建一个虚拟机就会考虑到为每一个虚拟机分配内存DalvikHeap size,不同性能手机内存大小分配不同,早期有些机器分配16M也有些是24M,当然DalvikHeap size是一个区间有它最大阈值(可使用adb命令进行查看最大分配内
I. 网络相关 http头信息带Cache-Control域 确定缓存过期时间 防止重复请求 直接用IP直连,不用域名,策略性跟新本地IP列表。 – DNS解析过程耗时在百毫秒左右,并且还有可能存在DNS劫持。 图片、JS、CSS等静态资源,采用CDN(当然如果是使用7牛之类服务就已经给你搭建布置
原创 2021-12-16 13:36:00
47阅读
Android开发优化,是一直困扰开发一个难题,为什么这么说呢,一是为了项目的运行效果考虑,一个是为了让你项目在别人眼里高端大气上档次,哈哈,开个玩笑,更重要是能更好优化项目的一些性能,减少冗余,现就将这些大家在开发中经常遇到需要优化技术点整合出来,这样就不用被你项目经理骂喽,呵呵,先一睹为快吧!http://mobile.51cto.com/android-410883.ht
转载 精选 2014-07-07 19:12:10
338阅读
Android应用里,最耗费内存就是图片资源。而且在Android系统,读取位图Bitmap时,分给虚拟机图片堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片内存优化,是Android应用开发中比较重要内容。1) 要及时回收Bitmap内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Android系统有自
转载 2014-12-26 12:44:00
56阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5