Animate/FLASH如何使用数组动态添加元件(AS3)mp.weixin.qq.com
在FLASH游戏制作过程中,经常需要动态添加地图、游戏NPC等内容,而且数组的使用也更容易对内容进行管理,进行删除、移动等操作,而不局限于某一个元件或时间轴。 FLASH cs6将影片剪辑放到舞台上的方法jingyan.baidu.com 主要知识点:数组的使用,元件的
一、元件库目前主流B端的两套元件库一个是Ant Desgin ,一个是Element UI,这也是为啥你看B端的管理系统大家的样子差不多都一样的原因。下面以Ant Desgin为例子1、元件库下载Resources - Ant Design目前不清楚是官方想要升级这个文件,还是什么原因。点进去页面会跳转到新的页面中,这也导致无法下载(需要一定的手速)。下载完后进行解压如下图:2、元件库导入&nbs
写在前面:Axure8软件下载地址:注:这是我本人使用的8.0版本Axure软件,安装包中包含了该版本软件的账户、密钥以及中文汉化补丁(补丁经过本人优化,更加适配)一、Axure界面介绍1、页面导航面板(Pages) Axure的页面管理采用类似操作系统的文件夹和页面文件的管理方式,不同点是,页面文件可以
接触Axure有一点时间了,每次进行原型设计都需要载入好多个元件库或打开之前做的原型复制元件,不仅浪费时间而且缺少规律,所以决定整理一个自己常用的Axure元件库,以便之后做原型设计时可以快速调取。看了几篇教程感觉讲的有些乱,自己研究了一下元件库的几个功能,发现实际操作起来很简单,在这给大家分享一些心得。新建元件库打开Axure(这里用的是axure8.0),如下图所示点击创建元件库。
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2023-10-02 09:53:17
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利用AxhubCharts元件库在Axure RP中快速创建可视化统计图,可创建的可视化统计图有折线图、柱状图、堆叠柱状图、条形图、堆叠条形图、面积图、饼图、环形图、漏斗图、甘特图、散点图等。具体操作步骤见下文。折线图、柱状图、堆叠柱状图、条形图、堆叠条形图、面积图、饼图、环形图、漏斗图、甘特图、散点图 示例1.下载AxhubCharts.rplib元件库文件本文提供AxhubChar
Axure-RP8 介绍一、Axure。 Axure 是一个可以快速设计原型的工具,且在原型设计的工具里面占重要地位。主要 是针对负责定义需求、 定义规格、 设计功能、 设计界面的人。 它带来的好处:在投入之前进行需求确认,降低风险。 1. 直观的理解系统行为,帮助决策。 2. 提高了各岗位间的沟通效率,降低沟通成本,保证项目进程。 3. 更加有效的与用户沟通,减少误解,保证需求质量。 4. 更加
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2023-10-27 02:30:31
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一、Axure RP软件的布局以及功能介绍 ⽂件-导出图⽚:当前打开⻚⾯对应的单张图⽚、所有⻚⾯ 编辑-快捷键:保存、撤销 视图-重置 视图:当关闭某个窗⼝,可通过此次菜单快速恢复窗⼝视图 布局-组合、对⻬、分布,在⼯具栏也有快速按钮,可通过拖拽元
这套全新的作品在移动端元件库v1.0的基础上优化而来的,新版本正式命名为:AxureUX手机移动端交互原型通用元件库。新作品不仅对旧版本中全部的元件进行了重新整理和设计,而且还整合了各类手机端相关的素材和资源,以及梳理了相关的设计方法。经过我们的精心打磨之后,它将会是一套更加具有实用和参考价值的作品。作品中共包含了常用组件、信息输出、信息输入、信息反馈、综合系列等5种元件分类,相比于旧版本包含了更
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2023-10-11 23:15:55
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名词解释线框图:一般就是指产品原型,比如说,把线框图尽快画出来和把原型尽快做出来是一个意思。Axure原件:也叫Axure组件或Axure部件,系统自带了一部分最基础常用的,网上也有别人做好的,软件用到一定程度后可以考虑自己制作元件库,以便于提高产品原型的制作速度。生成原型:是指把绘制好的原型通过Axure rp生成静态的html页面,检查原型是否正确,同时也方便演示。建议生成原型时选择用谷歌浏览
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2023-08-02 12:27:53
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最近公司要前端参与产品设计的工作,对于从无产品经验的门外汉来说,真的是太难了,而且领导还一直催着要结果,心里面瞬间都一万个。。。。。在奔跑,然后就开始疯狂的查找资料,首先开始的就是《产品经理社区》 《人人都是产品经理》看了一通之后(自我感觉良好)后,就着手Axure操作了起来。 当时找了很多Axure模板rp文件,但是始终有一些不能满足天天逼逼叨叨leader的要求,最近看了一篇不错的分享Rp库文
经过几天摸索,现在终于可以初步熟练使用Axure设计想要的原型效果。总结比较常用的功能如下:(Axure RP 8)1、载入已有的元件库: 选择需要导入的文件 在Libraries中查看会发现已有导入的文件库 2、创建元件库: 在元件库使用过程中会发现有有些元件使用频率非常高但可能不在同一元件库里,不方便查找,或者可能需要几种元件组合起来频繁使用,如果将这些常见的元件放在一起会非常方便,这时,我
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2023-09-04 13:05:07
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选择元件库(Libraries)下拉表中的默认(Default)选项, 显示的就是系统提供的做原型的所有原件了。先看常用元件(Common)。1. 矩形有3个默认样式来选择Box1/2/3,只是默认样式不同, 其他都一样。1-1 修改矩形的圆角半径两种方式:拖动右上角的“倒三角”符号在样式(STYLE)的圆角半径直接输入角度即可。1-2 改变矩形形状两种方式:-点击右上角的“小圆”符号调出形状列表
前言大家在利用Axure在平常的原型设计过程中,大家经常想利用之前做好的模块化的元件来应用到新的设计工作中,但之前设计的模块化的组件要么没有保存,要么分布在N多不同的rp文件里,要找出来,不仅要花费大量的时间,还耗费不少精力,做一个自己的元件库,把平时自己觉得会重复利用的元件组件存下来,这样不仅能提高设计工作效率,还节省不少时间和精力。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、创建元件打开
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2023-07-04 02:25:22
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Axure自定义元件及元件库前言一、创建元件库及元件1、新建页面(作为元件库)2、在页面中编辑内容(创建元件)3、根据需求给元件绑定相关事件4、给元件库命名5、保存元件库二、导入元件库1、将我们创建的元件库导入软件中2、添加元件库三、使用元件库及元件 前言当软件自带的元件没有办法满足我们需求的时候,我们便可以自定义。以 ‘自定义【删除弹窗】元件’ 为例一、创建元件库及元件1、新建页面(作为元件库
# 如何创建 Axure iOS 元件库
当你刚入行时,学习如何创建一个 Axure iOS 元件库可能会显得有些复杂。实际上,通过一系列简单的步骤和细致的代码实现,你可以轻松构建出一个高效的元件库。在本文中,我将为你详细介绍整个过程,包括每一步的具体操作。
## 创建元件库的流程
以下表格展示了创建 Axure iOS 元件库的大致步骤:
| 步骤编号 | 步骤名称
# iOS Axure 元件库介绍及代码示例
## 1. 引言
在 iOS 开发过程中,UI 设计是一个不可忽视的环节。为了提高开发效率,我们通常会使用 Axure 元件库来设计和制作界面原型。本文将介绍什么是 Axure 元件库,如何使用以及提供一些常用的代码示例。
## 2. 什么是 iOS Axure 元件库
Axure 元件库是一个包含 iOS 界面元素和交互组件的库。它提供了一系列预
(一) Axure rp的界面1-主菜单工具栏大部分类似office软件,不做详细解释,鼠标移到按钮上都有对应的提示。2-主操作界面绘制产品原型的操作区域,所有的用到的元件都拖到该区域。3-站点地图所有页面文件都存放在这个位置,可以在这里增加、删除、修改、查看页面,也可以通过鼠标拖动调整页面顺序以及页面之间的关系。4-axure元件库或者叫axure组件库、axure部件库,所有软件自
基础元件库使用讲解 矩形在Axure中比较常用的元件之一(应该说是最常用的元件)。有关矩形的样式部分介绍可以查看本系列《样式》一文。关于矩形的样式就不做过多说明。 PMYX:样式区域zhuanlan.zhihu.com
快捷操作:拖动矩形上面的倒三角就可以直接调节矩形的圆角。 矩形也可以右键选择形状,切换为其它的形状。圆形圆形在制作原型的装饰和原型头像是
(一)界面布局1.工具栏:主要操作功能。2.站点地图:类似大纲界面,方便理清原型框架及逻辑关系。3.元件库:调用所需元件的界面。4.画布:展示原型部分,可以理解为画画的画布。5.元件属性页面:用于做一些交互效果和编辑元件样式的界面。新手可能不好理解这些界面的作用,举个例子,如果把画原型的过程比作建一个房子,那1工具栏就是锤子、铲子等工具;2站点地图就是图纸,方便看到整个建成情况;3元件库就是放置砖
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2023-09-11 13:03:02
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# 科普:Axure iOS元件库
Axure iOS元件库是一个专为Axure软件设计的iOS风格的原型元件库,帮助设计师快速创建符合iOS设计规范的原型设计。本文将介绍Axure iOS元件库的基本概念、使用方法以及代码示例。
## 什么是Axure iOS元件库
Axure iOS元件库是一个包含iOS风格的各种元件的库,包括按钮、输入框、滑块等,设计师可以通过拖拽这些元件来快速构建i