最近看了《Android内核剖析》这本书,将学习笔记整理如下1. 异步消息线程异步消息线程不同一般线程的是,它的线程run方法有一个无限循环,没循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息并调用回调函数进行处理。如果消息队列为空,线程暂停,直到消息队列中有新的消息。 一般而言有两种需求需要用到异步线程处理:(1) 任务需要常驻(2) 任务需要根据外部传递的消息做出不同的操作 2.
转载
2023-11-06 16:04:06
33阅读
异步通信,异步通信是什么意思异步通信中,数据通常以字符或者字节为单位组成字符帧传送。字符帧由发送端逐帧发送,通过传输线被接收设备逐帧接收。发送端和接收端可以由各自的时钟来控制数据的发送和接收,这两个时钟源彼此独立,互不同步。 异步通信以一个字符为传输单位,通信中两个字符间的时间间隔是不固定的,然而在同一个字符中的两个相邻位代码间的时间间隔是固定的。 通信协议(通信规程):使用异步串口传送一个字符的
转载
2023-08-07 10:38:13
323阅读
前言在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用今天,我将献上一份 全面、详细的Handler机制 学习攻略,含简介、使用、工作原理 & 源码分析,希望你们会喜欢Anroid Handler系列文章教程Android异步通信:Handler机制学习攻略Android异步通信:Handler使用教程Android异步通信:Handler工作原理Android异步通信:H
转载
2024-08-31 11:10:53
8阅读
handler因为可以异步通信的特别之处,在平时开发过程中使用比较多,根据自己平时的理解和记录,将整理的handler一些信息写出来,如果有理解不到之处,希望各位大神多多包涵,并指正。1.handler是一个消息分发对象。2,.handler的作用:完成Android中的线程通信(数据的异步加载显示,在子线程中完成耗时操作,在子线程中加载之后通知UI线程显示数据)3.AsyncTask和Handl
转载
2023-09-10 19:56:49
55阅读
Android提供了异步处理消息的方式大致有两种,第一种是handler+Thread,之前已经对于这种方式做过分析,第二种就是AsyncTask,这是Android1.5提供的一种轻量级的工具类,其本质也是对handler和Thread进行了封装适用于一些简单的异步处理。AsyncTask是一个抽象类,我们需要继承他并实现他的方法,其中有4个方法比较重要,对应着异步处理的几个过程。分别是:• o
转载
2023-09-04 21:35:36
50阅读
当我们应用程序启动时,Android系统就会创建一个主线程即UI线程,在这个UI线程中进行对UI控件的管理,如页面的刷新或者事件的响应等过程。同时Android规定在UI主线程不能进行耗时操作,否则会出现ANR现象,对此,我们一般是通过开启子线程来进行耗时操作,在子线程中通常会涉及到页面的刷新问题,这就是如何在子线程进行UI更新,对于这个问题,我们一般通过异步线程通信机制中的Handler来解决,
转载
2023-07-06 11:11:23
95阅读
Android的异步消息机制在Android系统中的重要性读者应该都很清楚,无论是在平时开发中,还是笔试、面试中,这方面的内容都是无法避免的。Android提供了Handler和Looper来满足线程间通信,而MessageQueue则是用来存放线程放入的消息。下面我们就结合源码分析一下这三者的关系。 (1)Handler的基本使用方式:public class MainActivity exte
转载
2023-08-07 11:31:57
62阅读
0.为啥要学异步通信?先来看个场景: 用户想同时做两件事,比如一边用网易云听歌,一边看网易云音乐的评论,总不能为了看个评论把歌曲停下来吧?用多线程的话就很容易解决这个问题,再开一条子线程,然后主线程做自己的事情,什么时候子线程吧事情做完了,再告诉主线程,主线程再把结果拿回来就行了。这个场景涉及了两个问题 1)怎么实现多线程? 2)怎么线程间的通信?1.怎么实现多线程有五种方式,分别是 1)继承Th
转载
2024-06-17 15:28:45
22阅读
看了一下AsyncTask实现,现在总结一下,好有更深刻的印象,将自己的理解写出来也能有温故知新的收获。 在android的多线程通信中,handler、message的处理方式应该是最基础的,虽然没有看过各种通信方式的源码,但是网上的多数博客客观的说明了这一点,以后可以带着这个问题阅读源码。这样各种多线程的通信机制应该能弄得很
转载
2023-08-29 00:09:17
91阅读
# Android post异步通信实现步骤
在Android开发中,经常需要在后台线程执行耗时操作,然后将结果传递给主线程更新UI。这就需要使用到Android中的异步通信机制。本文将介绍如何通过Android的Handler和Looper来实现post异步通信。
## 一、整体流程
下面是实现Android post异步通信的步骤流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | ---
原创
2023-11-19 08:18:00
34阅读
参考相关博客: 在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。 Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。关于Handler的相关知识,前面也
转载
2023-07-30 18:04:46
65阅读
STM32串口通信详解串口通信是 串行通信里的 异步方式涉及的几个基本概念【同步通信和异步通信】1. 同步和异步的区别:简单来说就是发送方和接收方按照同一个时钟节拍工作就叫同步,
发送方和接收方没有统一的时钟节拍,各自按照各自的节拍工作就叫做异步。
2. 同步通信:通信双方按照统一的节拍工作,所以配合很好;一般需要发送方给接收方发送信息的同时
发送时钟信号接收方根据发送方的时钟信号来接收数
转载
2024-01-30 23:49:43
127阅读
AsyncTask是Android1.5开始提供的一个封装了Thread与Handler可以实现异步线程的简单方式,不需要再自己实现子线程,然后在主线程处接受数据。因为AsyncTask是用线程池,所以呢效率比Thread、Handler的要高。(怎么理解这句话呢,个人感觉Message里的机制,在实例化Message的时候是没有用通常意义上的构造函数方式Message msg = new M
转载
2023-07-05 12:56:54
66阅读
Android 异步消息处理机制的几种实现1、概述 Android需要更新ui的话就必须在ui线程上进行操作。否则就会抛异常。 假如有耗时操作,比如:在子线程中下载文件,通知ui线程下载进度,ui线程去更新进度等,这个时候我们就需要用到异步消息处理。一、什么是Handler Handler是Android提供用来异步更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,可以用它来发送消息,也可以用它来接
转载
2024-06-06 21:50:09
107阅读
以下是开发中的几个关键步骤:1,首先开启蓝牙2,搜索可用设备3,创建蓝牙socket,获取输入输出流4,读取和写入数据5,断开连接关闭蓝牙下面是一个demo效果图:SearchDeviceActivity.java finddevice.xml[java] view plain copy
1. package
2.
3. import
4. im
转载
2023-09-13 20:59:26
78阅读
对于Android中有很多实现多线程的方式。AsyncTask就是其中一个。Android已经为AsyncTask做好了封装。定义请看public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
、、、省略源码
}AsyncTask是一个抽象类,在工作线程中执行任务,如 耗时任务,实现工作线程 & 主线程(UI线程)
转载
2023-09-15 22:15:11
115阅读
AsyncTask阅读浏览器的代码,可以看到 BrowserActivity.java在Oncreate()里创建了AsyncTask, 为什么不使用前面提到的Handler呢?AsyncTask的特点是任务在主线程之外运行,而回调方法是在主线程中执行,这就有效地避免了使用Handler带来的麻烦。阅读AsyncTask的源码可知,AsyncTask是使用java.util.concur
转载
2024-03-12 12:00:19
50阅读
在描述同步通信与异步通信之前,我们先得搞清串行通信的内涵。串行通信是指计算机主机与外设之间,以及主机系统与主机系统之间数据的串行传输。使用串口进行数据传输时,发送和接收的每一个字符实际上都是一次一位的传送的,每一位为1或者为0。而同步通信与异步通信则是串行通信的两种不同方式,分别适合于不同的场合,且各有优缺点。同步通信 同步通信是一种连续串行传送数据的通信方式,一次通信只传送一帧信息,由同步字符
转载
2023-11-26 10:31:31
56阅读
串行通信可以分为两种类型:同步通信、异步通信。1.异步通信的特点及信息帧格式: 以起止式异步协议为例,下图显示的是起止式一帧数据的格式: 图1 起止式异步通信的特点是:一个字符一个字符地传输,每个字符一位一位地传输,并且传输一个字符时,总是以“起始位”开始,以“停止位”结束,字符之间没有固定的时间间隔要求
转载
2024-05-23 18:58:24
55阅读
总线的异步通讯方式 异步通讯克服了同步铜须的缺点,允许各模块的速度不一致,给设计者充分的灵活性和选择余地。它没有公共的时钟标准,不要求所有部件严格的统一操作时间,而是采用应答方式(又称握手方式),即当主模块发出请求信号时,一直等待从模块反馈回来“响应”信号后,才开始通信。这要求主从模块之间增加两条应答新。 &
转载
2023-08-12 23:03:01
136阅读