做过压力测试的同朋友应该对monkey工具都不陌生!Monkey是AndroidSDK中附带的一个工具。可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流,实现对正在开发的应用进行压力(稳定性)测试。Monkey测试的特点:所有的事件都是随机产生的,不带任何人的主观性。今天我们来学习monkey工具,以及常用命令+APK集合测试。好了废话不多说,开始吧!一、monkey简介在andr
主权项:1.一种计算机键盘按键测试装置,包括顶架以及固定安装在顶架正下方的测试机,其特征在于:顶架底面与测试机顶面之间固定连接有连接架,测试机内设有敲打装置和除尘装置,敲打装置包括设置在测试机左侧底面内的第一容槽,第一容槽内设有敲打块,第一容槽内顶壁内设有第二容槽,第二容槽内设有底部与敲打块顶部固定连接的柔接端,第二容槽上方的测试机内设有第一滑运腔,第一滑运腔左侧内壁内设有第一滑运槽,第一滑运槽内
目的:当屏幕上出现不同的图像时,通过按键盘上的空格键来测试一个人的反应能力。常规:允许参与者输入姓名和年龄。记录我和日期。要求:启动时,点击屏幕右侧显示的绿色按钮,程序运行时使该变为红色,然后在屏幕中间显示4x4cm的红色正方形1秒。接下来显示一个4x4x4x4蓝色三角形,持续80毫秒。然后再次显示正方形1秒。每一次显示一个三角形,这个人点击键盘,程序就会记录下发生这种情况的次数。以不规则的方式交
Monkey是Google提供的一个用于稳定性与压力测试的命令行工具。可以运行在模拟器或者实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件(如按键、手势、触摸屏等输入),对软件进行稳定性与压力测试。Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是:/system/framework/monkey.jar;测试步骤:1、安装jdk、sdk(adb)2、连
09.09 更新 版本 0.2 本次更新完善了按键连击检测功能,使用了底层 API 的时间戳,对连击的判断更加准确;增加了对不规则按键图形的支持,具体使用方法参见文末教程部分。前言鉴于目前没有看到有特别有意思的键盘测试软件,借着闲暇之余自己用 WPF 写一个好了,希望软件可以给大家提供一些乐趣。更希望这个软件可以传达我对于软件的一些理解和态度。软件功能介绍软件功能目前还比较简单,主要是为了可以更加
 下面介绍一种Monkey测试方法:单一模块Monkey测试 以下这条Monkey指令为例: monkey -s 12 --throttle 450 -p com.android.cameraswitch --kill-process-after-error --ignore-timeouts --ignore-security-exceptions -v 10000  &
众所周知,电脑作为我们日常办公娱乐的必备品,能给我们的生活质量带来很大的提高。但是,我们也会发现,这位“小伙伴”有时候会耍点小脾气,比如开不了机、显示器不能正常显像、不同软件出现故障等等。当然,也有很多朋友经常说自己电脑的键盘失灵了,怎么操作也没反应。这个不难理解,毕竟键盘作为使用频率很高的硬件,自然出故障的概率就高了。 调教键盘有高招那么,怎么解决这个键盘失灵的问
一、我们在开发Android App时有时候会遇到更改软键盘右下角按键的样式我们可以随自己的需求更改软键盘右下角的显示样式,例如:搜索,下一步,Q(搜索图标) 具体对应: actionNone : 按下后光标到下一行(回车)actionGo : 按下后搜索(Go)actionSearch : 放大镜actionSend : Send 按下后发送actionNext : Next 下一步actio
# 实现Android焦点模式的左右按键处理 在Android开发中,焦点模式是一个常用的特性,它可以帮助我们在专注于某些UI元素时进行相应的交互。本文将演示如何通过左右方向键来控制焦点模式。无论你是刚入门的开发者,还是有一定经验的程序员,这里都有你需要的指导和示例代码。 ## 流程概述 下面是项目的基本流程,利用表格展示每一步的基本步骤: | 步骤 | 描述
原创 1月前
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1、Monkey是Android SDK自带的测试工具,在测试过程中会向系统发送伪随机的用户事件流,如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试,也有日志输出。实际上该工具只能做程序做一些压力测试,由于测试事件和数据都是随机的,不能自定义,所以有很大的局限性。2、MonkeyRunner也是Android SDK提供的测试工具。严格意义上来说MonkeyRunner其
我们在用adb 调试app时,如果需要模拟按键怎样
转载 2023-02-16 07:01:34
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该小程序是大学同学托我给他们公司做的,没有酬劳,但是我还是很认真的做了,当是锻炼自己了。这是我写的第一个带有界面的程序,用的是 MFC,是因为在研一国庆时过了一遍《VC++深入详解》。进过不断摸索、调试、完善,耗时一周多,完成于 2013/05/15,下面是一些回顾,有些细节已经遗忘。源码托管在 Github:点击进入链接源程序(不含源码):点击进入链接 程序分两大部分:1、界面主程序,
# Android单元测试 模拟发送按键 ## 整体流程 下面是实现“Android单元测试 模拟发送按键”的整体流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个Instrumentation测试类 | | 2 | 编写测试方法 | | 3 | 模拟按键事件 | | 4 | 运行测试 | ## 具体步骤及代码实现 ### 步骤1:创建一个Instrumen
  手机在插入耳机之后就会自动变为耳机模式,将扬声器和听筒自动静音,不过有时候我们将耳机拔出之后依旧没有解除,下面给大家介绍一下苹果手机显示耳机模式怎么调回来。 苹果手机显示耳机模式  1、耳机孔受潮。如果苹果手机曾经掉水里或者长期在潮湿环境下工作,作为苹果手机上与外界接触的最多的接口,发生故障也是有可能的;   2、如果您此前与蓝牙耳机或扬声器有过配对,可能是苹果手机与蓝
00 玩游戏之前大家好,我是王小洋。感谢众测吧提供的评测产品。每次提到手机游戏手柄无非就是两个话题:算外挂吗?手感好吗?算不算外挂这个就见仁见智了,不过好的游戏手柄确实能提高游戏的畅快感,不管是不是公平,起码对得起自己的游戏体验。手感这个问题就更让人捉摸不透了,众多国内厂商都在生产游戏手柄,同时像雷蛇这样的著名外设厂商也推出了自己的产品。所以不用说,我对雷蛇骑仕游戏手柄充满了期待。 雷
北京大学发布的白皮书显示,95后每天使用手机的平均时间已经达到8.33小时。可见,手机屏幕已经成为很多人,尤其是年轻用户每天用眼时间最久的地方。因此,长时间注视手机屏幕对于眼睛可能造成的影响也是近年来业界关注的一个话题。在手机护眼功能的开发上,小米也有不少积累。LCD时代:减少蓝光的影响大量研究显示,波长在400-460nm左右的蓝光容易导致视觉疲劳。此前,主流智能手机多数采用LCD
延时消抖阻塞型延时如果说while(1)中的 总的延时时间 过长,就会导致 按键检测不灵敏;延时消抖按键检测的方法判断按键按下 IO 口状态的变化; 如:010:按键没有按下为0;按键按下为1延时时间的选择没有硬件消抖一个按键消抖时间可以选择为5~15ms多个按键消抖时间可以选择为5~15us有硬件消抖(加电容)一个按键消抖时间可以选择为1~5ms多个按键消抖时间可以选择为1~5us非阻塞型延时检
android 按键监听及键盘事件流(无法监听删除键)最近在做一个密码按键输入功能时需要对每次按键进行一些处理,于是使用了 OnKeyListener 接口监听,对于正常文本格式的输入按键事件都能监听到,但是一旦修改 EditText 的输入类型为 NumbberPassword(android:inputType="numberPassword") 则无法监听到键盘的删除按钮事件。于是查阅资料:
1.Monkey程序介绍 在android手机上做自动化测试,monkey比cts,Android UnitTest 好用多了,他其实是继承与adb shell中的一段的shell指令。monkey测试的原理就是利用socket通讯的方式来模拟用户的按键输入,触摸屏输入,手势输入等,看设备多长时间会出异常。当Monkey程序在模拟器或设备运行的时候,如果用户出发了比如点击,触摸,手势或一
;两个模式切换Flag:=falseCapsLock & r::if(Flag:=!Flag ){ ToolTip 命令模式,400,0}else{ ToolTip 编辑模式,400,0 ;按键功能不变}return;命令模式#if Flagr::send ^rt::send ^tu::send ^ud::send ^ds::send ^s#if
原创 2023-04-24 18:33:50
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