集合的概念以及和数组的区别其实数组也是集合, 只不过数组的索引是数值类型.当想用非数值类型作为索引时, 数组就无法满足需要了.而 Map 集合可以保存多个键-对(key-value), Set 集合可以保存多个元素.对Map 和 Set 一般不会逐一遍历其中的元素. Map 一般用来存储需要频繁取用的数据, Set 一般用来判断某个是否存在其中.ES 5 中对 Map 和 Set 的模拟方法在
MapES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—”的对应,Map 结构提供了“”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。const m = new Map() const k = {key:'value'} m.set(k,'content') /
Map: voidclear()           从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。 booleancontainsKey(Object           如果此映
前面的话  定型数组是一种用于处理数值类型(正如其名,不是所有类型)数据的专用数组,最早是在WebGL中使用的,WebGL是OpenGL ES 2.0的移植版,在Web 页面中通过 <canvas> 元素来呈现它。定型数组也被一同移植而来,其可为JS提供快速的按位运算。本文将详细介绍ES6定型数组 概述  在JS中,数字是以64位浮点格式存储的,并按需转换为32位整数,所以算
ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6 除了添加let和const命令,还有两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。(1) var命令。var a ;  //undefined var b = 1;var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错var 声明的变量在window上,用
一、Generator函数简介  generator(生成器)是ES6标准引入的新的数据类型。一个generator看上去像一个函数,但可以返回多次。  ES6定义generator标准时借鉴了Python的generator的概念和语法。1、理解Generator函数  Generator函数有多种理解角度。 function* gen() { yield 1; yield 2;
目录一、函数1、函数:实现某种功能的程序模块2、函数参数的不定参数3、箭头函数 A、没有参数,用括号代替 B、一个参数,括号可以省略C、多个参数D、利用箭头语法里隐式返还的时候需要注意对象的情况一、函数1、函数:实现某种功能的程序模块参数(形参):形式参数,占位符,在函数定义时没有数据参数(实参):实在参数,在函数中调用使用,表示实际的数据函数形参的默认:在很多情况下,需要在
随着ES6的到来,我们JavaScript语法中新增了许多的数组方法,今天就来分享一篇关于数组新增方法的知识1.map()方法:(1)作用:map()方法返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的map() 不会对空数组进行检测;并且不会改变原始数组。(2)通过map()方法 对数组元素进行处理<script> // 创建一个成绩数组 let grades=[4
简介ES全称ECMAScript,是脚本语言的规范,而JavaScript是ES的一种实现,所以ES的新特性也可以叫作JavaScript的新特性。为啥要学习:语法简洁,功能丰富。利用框架开发应用,例如利用Vue进行前端开发,需要使用很多ES6的知识。为什么要专门学习ES6ES6ES版本中变动内容最多的,具有里程碑式意义。ES6加入了许多新的语法特性,编程实现更简单、高效。特性一:let关键字
  开发很多的时候需要异步操作,常用的做法就是用回调函数,假如需要一连串的调用,并且后面一个调用依赖前一个返回的结果的时候,就得多层嵌套回调函数,比如下面这种情况:$('.animateEle').animate({ opacity:'.5' }, 4000,function(){ //回调 $('.animateEle2').animate({ width:'1
1、Map对象Map对象是一个简单的键/映射。任何(包括对象和原始)都可以用作一个键或一个。使用set方法,将对象o当作m的一个键。将对象o当作m的一个键var m = new Map(); var o = {p: "Hello World"}; m.set(o, "content") m.get(o) // "content"Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值
人生第一次写博客,写的原因是想把自己对expect的一点小心得分享给大家,避免小白跟我一样入坑,大佬请忽略.(远程获取目标服务器返回值)expect参数启用选项*-c:执行脚本前先执行的命令,可多次使用。-d:debug模式,可以在运行时输出一些诊断信息,与在脚本开始处使用exp_internal 1相似。-D:启用交换调式器,可设一整数参数。-f:从文件读取命令,仅用于使用#!时。如果文件名为"
前言:有些细节性的东西,或者说以后会被扩展并使用很多的东西,有必要掌握下来。首先简单说明一下Map结构吧!Set是针对数组的优化,同样的,Map是针对对象的优化。JavaScript中的对象(Object),本质是健对的集合,但是有一个局限性在于它的键必须是字符串。MapES6提供的一种数据结构,它类似于对象,不同的是它的键不限于字符串,各种类型的(包括对象)都可以当做键。Map是一个构造函
什么是MapMap是ECMAScript 6 的新增特性,是一种新的集合类型,为javascript带来了真正的键/存储机 制。Map 对象存有键值对,其中的键可以是任何数据类型。Map 对象记得键的原始插入顺序。Map 对象具有表示映射大小的属性。Map的基本API1、new Map() 创建新的 Map 对象使用 new 关键字和 Map 构造函数可以创建一个空映射:// 创建新的 Map
语法new Map([iterable])参数:可以是数组或者其他的可迭代对象.null会被当作undefinedMap同Set类似,NaN是相同的,对象和数组是不同的.//对象 var data = {}; var o = {a:1}; data[o] = 222; console.log(data); // {[object Object]: 1}上例中,因为对象的key为字符串,当为
es6 map
原创 2021-07-09 11:51:51
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文章目录一、基本用法二、常用方法1. 设置:`set()`2. 获取:`get()`3. 删除:`delete()`4. 清除:`clear()`5. 遍历:`forEach()`6. 遍历:`for...of`7. 判断:`has()`8. 长度:`size`三、如何选择1. 内存占用2. 插入性能3. 查找速度4. 删除性能 一、基本用法Map 是一种新的集合类型,为 JavaScript
简述:Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存。Set 是一种叫做集合的数据结构,Map 是一种叫做字典的数据结构。集合 与 字典 的区别:共同点:集合、字典 可以储存不重复的不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存集合(Set):ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,但成员是唯一且无序的,没有重
作为 ES2015 的新增特性,Set 和 Map 对象大家应该很熟悉了,例如 Set 在数组去重等场景中经常会用到:function unique(array = []) { return Array.from(new Set(array)); }但是一般我们都是只在需要这种数据结构的时候才去创建它,在用完之后就转回数组。大家可能都认为,相比 Set 、Map 对象,还是数组操作更熟悉一些。但
ES6新数据类型mapset和数组比较类似,而map和对象比较类似和对象的区别 对象的键只能是字符串,而map则突破了这个界限,各种类型的(包括对象)都可以作为键,是一种更加完善的hash结构的实现 下面是对于对象的演示//创建两个对象 let obj1 = {a:1}; let obj2 = {b:2,c:3}; //打印对象 console.log(obj1); //通过.操作符进行访问
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